為什么一直打野經(jīng)濟(jì)反而最低?王者榮耀打野英雄經(jīng)濟(jì)最低有以下這幾點(diǎn)原因:1、總是在野區(qū)刷野怪,支援、抓人很少。2、支援、抓人時(shí)被反殺,死亡到復(fù)活這一段時(shí)間相當(dāng)于經(jīng)濟(jì)丟失,重點(diǎn)中的重點(diǎn),打野英雄死不起,要少死。3、不會掌控節(jié)奏,注意刷一遍或一半野怪后,可以適當(dāng)去Gank對方脆皮,增加自己經(jīng)濟(jì),那么,為什么一直打野經(jīng)濟(jì)反而最低?一起來了解一下吧。
王者榮耀打野英雄經(jīng)濟(jì)最低有以下這幾點(diǎn)原因:
1、總是在野區(qū)刷野怪,支援、抓人很少。
2、支援、抓人時(shí)被反殺,死亡到復(fù)活這一段時(shí)間相當(dāng)于經(jīng)濟(jì)丟失,重點(diǎn)中的重點(diǎn),打野英雄死不起,要少死。
3、不會掌控節(jié)奏,注意刷一遍或一半野怪后,可以適當(dāng)去Gank對方脆皮,增加自己經(jīng)濟(jì),并且還能順手拿自家線上一波經(jīng)濟(jì)。
4、不反野,或是很少去反敵方野怪。
5、敵方打野英雄太過強(qiáng)勢,時(shí)常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術(shù)明顯優(yōu)于己方太多,這時(shí)就只能靠打贏團(tuán)戰(zhàn)逆風(fēng)翻盤,或是拖到后期大家經(jīng)濟(jì)持平時(shí)再打)。
6、己方其他路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導(dǎo)致打野節(jié)奏混亂。
擴(kuò)展資料:
王者榮耀打野所需知道的十個知識點(diǎn):
1、打野路線
開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍(lán)方絕大多數(shù)人喜歡藍(lán)開,選擇清完第一波野怪后,gank藍(lán)buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍(lán)英雄確實(shí)可以藍(lán)開,但像裴擒虎、云中君紅開2級的作戰(zhàn)能力絲毫不弱于其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff后升2級就可以嘗試入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)或者直接支援線上的隊(duì)友。
2、保團(tuán)隊(duì)核心
打野需要優(yōu)先照顧的是這個團(tuán)隊(duì)的核心英雄,當(dāng)然也并不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發(fā)育最好的隊(duì)友早日建立起裝備上的優(yōu)勢。
可能前期太過于戀戰(zhàn),導(dǎo)致死亡次數(shù)過多了,有不少小伙伴們玩打野的時(shí)候,在前期總是想著各處無腦抓人,而這也就容易出現(xiàn)多次小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)。
而這個時(shí)候,如果是贏了的話自然還好,但是如果輸?shù)袅说脑挘粌H為對方送上了人頭,還浪費(fèi)掉了20多秒的刷經(jīng)濟(jì)的時(shí)間,如果前期死亡兩次以上的話,再這個時(shí)間段對面就能夠刷出不少的經(jīng)濟(jì)了,而這樣也就非常容易導(dǎo)致到了后期自己的經(jīng)濟(jì)跟不上。
所以,打野玩家在前期要盡可能的發(fā)育,盡可能地避免團(tuán)戰(zhàn),沒有把握的團(tuán)戰(zhàn)最好選擇不去。
還有一個原因就是前期沒有把握好拿暴君以及防御塔的好時(shí)機(jī),許多小伙伴們在前期就喜歡無腦刷野以及抓人,往往容易忽略掉推塔以及拿龍。
其中,兩條大小龍如果是打野補(bǔ)刀到最后一下的話,能夠獲得更多的收益,而且,像大小龍這樣的公共資源,一旦拿到,相當(dāng)于整個團(tuán)隊(duì)都賺到了不少。
在打野的時(shí)候,一定要抓住開龍以及推塔的好時(shí)機(jī)。比如如果我當(dāng)隊(duì)友在線上將其擊殺,如果此時(shí)我們與之距離較近的時(shí)候,可以嘗試支援幫助推塔,還能夠順帶的蹭一波兵線,從而擴(kuò)大我方優(yōu)勢。
經(jīng)濟(jì)低是因?yàn)槟闶菢?biāo)準(zhǔn)的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經(jīng)濟(jì)差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實(shí)野怪是不如線上經(jīng)濟(jì)多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節(jié)奏。一般來說1級出來沒打團(tuán)的話是直接那下路BUFF,不管你什么英雄,必須是下路BUFF,因?yàn)锳DC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經(jīng)2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時(shí)候不要想著中路去Gank,因?yàn)楸€才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然后你到了3級,這時(shí)候上路應(yīng)該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊(duì)友經(jīng)驗(yàn),更不要補(bǔ)刀,最起碼你幫隊(duì)友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現(xiàn),這樣你們上單會優(yōu)勢很多。回頭清完上路野怪,這時(shí)候游戲應(yīng)該到5分鐘左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時(shí)候你差不多有900多到1000經(jīng)濟(jì),這時(shí)候你可以回去出裝,如果狀態(tài)很好的話也可以去下路逛逛。打野同時(shí)也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。
打野不是專門鉆野區(qū)狂刷野的意思,打野是要gank和清兵線。gank:一開始獨(dú)自拿完紅或藍(lán)爸直接到二級就可以去考慮蹲人,蹲完人又可以去野區(qū)刷一波。清兵線:主要是因?yàn)槟愕挠逊接⑿坳囃?,那條路的兵線也很多,你就可以先幫他壓壓兵線。這樣就可以拿到打野和收兵線的錢和經(jīng)濟(jì)。當(dāng)然,打野還是要看情況把小龍優(yōu)先偷掉,前期的小龍可是對整個團(tuán)隊(duì)都有優(yōu)勢的。
出加傷害的野刀,擊殺對手來拿經(jīng)濟(jì)資源。
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以上就是為什么一直打野經(jīng)濟(jì)反而最低的全部內(nèi)容,1、盲目刷野缺乏對線上的支援:盲目在野區(qū)打野擊殺野怪缺乏對線上隊(duì)友的支援,無法配合隊(duì)友擊殺敵方英雄最終就會導(dǎo)致打野位置的經(jīng)濟(jì)發(fā)育停滯,造成經(jīng)濟(jì)最低的情況。2、沒有很好的規(guī)劃打野路線:在刷野和支援隊(duì)友的選擇中沒有做到比較好的權(quán)衡。