米萊狄?guī)Т蛞暗队杏脝??米萊狄打野最重要的就是打野刀的選擇,適合米萊狄的打野刀是符文大劍了,符文大劍可以增加80點(diǎn)法術(shù)傷害,5%的冷卻縮減和7%的移動(dòng)速度。冷卻縮減和移動(dòng)速度對(duì)于米萊狄而言都是非常重要的,冷卻時(shí)間越短,二技能恢復(fù)的時(shí)間就越短。符文大劍現(xiàn)在附加回響效果,當(dāng)技能命中之后可以觸發(fā)回響,那么,米萊狄?guī)Т蛞暗队杏脝??一起?lái)了解一下吧。
我本人在游戲中最喜歡玩的就是中路法師,所以對(duì)于法師們的特性也是比較了解,現(xiàn)版本的法師在峽谷中的實(shí)力也就只能勉強(qiáng)算個(gè)中流,不過(guò)因?yàn)榉◣熑慷际欠ㄐg(shù)傷害,所以在峽谷中是永遠(yuǎn)不會(huì)被淘汰的。很多人好奇為啥法師只是局限于在中路這個(gè)位置中,像別的位置的英雄都是選擇去野區(qū)打野怪,為啥只有法師可以耐得住性子?其實(shí)并不是法師不想打野,由于一些特殊原因法師是不能打野的,在這里我來(lái)說(shuō)說(shuō)一下發(fā)揮為什么不適合打野。
NO.1前期傷害低
我們都知道戰(zhàn)士英雄在前期打野會(huì)比較慢,而且還會(huì)感覺(jué)到特別的傷,這是因?yàn)槟銢](méi)有用過(guò)法師打野,其實(shí)法師在一技能的時(shí)候拿下藍(lán)爸爸才是最困難的,因?yàn)樽陨淼钠胀ü羰俏锢砉?,所以前期只有一個(gè)技能可以對(duì)敵方英雄造成高額的傷害,前期冷卻時(shí)間也比較長(zhǎng),前期拿下藍(lán)爸爸自己就成一個(gè)殘血英雄了,啥時(shí)候法師的普通攻擊也變成法術(shù)傷害就不會(huì)那么傷了。
NO.2抓人容易被反殺
游戲中法師大部分都是屬于比較吃裝備的,在前坦卜期中期來(lái)說(shuō)法師一套技能是很難秒殺敵方英雄的,而在法師選擇打野位置的時(shí)候就要有著很高的傷害來(lái),四級(jí)去線上抓人打完一套技能就沒(méi)喲什么傷害了,如果是打在敵方輔助身上,搞不好過(guò)來(lái)還能把你給反讓耐穗殺掉。法師畝顫不像戰(zhàn)士,在一套技能打完之后還可以使用普通攻擊來(lái)對(duì)敵方英雄造成消耗。
法師英雄的特性決定的,露娜,火舞,貂蟬,上官秀兒,還有諸葛亮,如果是法師打野,大概就是這幾個(gè)英雄吧,我們可以明顯看到這幾個(gè)法師英雄的在打野上的共性,技能冷卻短,能穿墻,有多段位移,操作空間高,清野速度快,能自保,傷害成長(zhǎng)曲線平穩(wěn),說(shuō)白了就是能秀,數(shù)據(jù)成長(zhǎng)穩(wěn)定,近可抓人,退可逃生。
在看甄姬,小喬,鐘馗,這樣的英雄,前期普攻傷害低,位移慢,清野拍蠢速度先不說(shuō),也不說(shuō)傷害有多少,他們敢去對(duì)面野區(qū)么,而后期和大后期,傷害和冷卻起來(lái)了,能打野了,那你再看看,同期的己方打野和對(duì)方打野的經(jīng)濟(jì)和打野速度。
法師不是不能打野,只要帶懲戒,輔助都能打野,但這其實(shí)是一個(gè)性價(jià)比的選擇,大部分前期,中期的法師不舉賀廳適合這種容錯(cuò)率低和強(qiáng)度高的位置。這是英雄特性決定的。正隱
如果非說(shuō)有大神拿我說(shuō)的后一種法師英雄打野,而且很強(qiáng)勢(shì) ,你也說(shuō)了,人家是大神,或者對(duì)面是菜雞,那我也沒(méi)辦法┐(─__─)┌。
瑤,老夫子,大喬,不知火舞,李白,韓信,乎行激這幾個(gè)英雄是游戲當(dāng)中最帶枝能逃跑的人;韓信這個(gè)英雄歲襪的位移是最多的。
引言:在王者榮耀中最容易逃跑的英雄是李信。暗形態(tài)中的李信,在偷家或者是逃跑的方面都有非常出色的能力和表現(xiàn)。暗形態(tài)李信走邊路打?qū)沟臅r(shí)候,經(jīng)常出一把黃色打野刀。黃色打野刀在使用懲戒后具有短時(shí)間加速的效果。在逃跑的過(guò)程中可以提供非常顯著的效果,在移速比敵人快的時(shí)候就能夠輕易的成功逃脫。其次,暗形態(tài)李信在一技能使用的時(shí)候會(huì)有霸體效果。
而且王者榮耀在逃跑的時(shí)候,別人會(huì)想方設(shè)法限制我們逃跑,敵人使用控制技能時(shí)會(huì)有減速或強(qiáng)行控制等技能,阻止逃跑。而暗形態(tài)李信的一技能,會(huì)自帶霸體效果。因此可以免疫敵人對(duì)李信則蔽的控制。逃跑時(shí)可以不被敵人的技能打斷。同時(shí)在長(zhǎng)按一技能時(shí)會(huì)有回復(fù)生命值的效果?;貜?fù)生命值更有利于在逃跑過(guò)程中的成功率。因此,作為一個(gè)霸體免疫控制,加速快速逃脫,恢復(fù)生命,提高成功率的英雄,暗形態(tài)的李信,是最能逃跑的英雄。
在王者榮耀中位移最多的英雄是公孫離。公孫離有三個(gè)技能,每個(gè)技能都與自身的位移有關(guān),公孫離,與同為擁有兩個(gè)位移技則盯絕能的馬可都屬于靈動(dòng)派的射手。
公孫離的一技能是向前一段位移。使用之后再次點(diǎn)擊一技能可以返回到原地。二技能使用后再次點(diǎn)擊可以恢復(fù)到傘的位置。三技能直接將手中的傘推向前方,再次點(diǎn)擊自身位移到前方。
王者榮耀新賽季改巖歷動(dòng)主要是打野優(yōu)化、對(duì)抗路傳送優(yōu)化:增加“閃影花”、兵線、英雄調(diào)整。
王者榮耀新賽季改動(dòng)一覽
一、野區(qū)、對(duì)抗路優(yōu)化
1、打野優(yōu)化
目前愿意打野的玩家在大盤(pán)中相對(duì)較少。為了帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),在保留打野上限的前提下提升其下限,王者榮耀對(duì)打野做了諸多調(diào)整。
2、野區(qū)經(jīng)濟(jì)提升
由于野區(qū)資源總量有限,打野玩家需要在野怪的刷新間隙想辦法從其他途徑獲取額外經(jīng)濟(jì)。為了保證每個(gè)位置的玩家都有自己較為固定的資源田,王者榮耀對(duì)野怪經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)進(jìn)行了調(diào)整:由之前的100%提升至了107.1%,隨時(shí)間的成長(zhǎng)比例小幅下調(diào),12分鐘后經(jīng)濟(jì)和調(diào)整前保持一致。
3、野怪刷新頻率提升
蔚藍(lán)石像&腥紅石像刷新時(shí)間:95秒 → 90秒;蔚藍(lán)石像&腥紅石像持續(xù)時(shí)間:75秒 → 70秒;其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒。
4、野怪血量下降
小野怪基礎(chǔ)生命值:100% → 88%;蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)生命值:100% → 89.5%。
5、野區(qū)保護(hù)提升
前期野怪經(jīng)濟(jì)的提升,以及野區(qū)刷野頻率的加快會(huì)讓前期的入侵意愿和收益提升,為了保障打野的保底體驗(yàn),王者榮耀從以下四個(gè)方面加強(qiáng)了對(duì)野區(qū)的保護(hù):
a、棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒前4分鐘不再無(wú)視野區(qū)保護(hù),所有打野刀的規(guī)則保持一致;
b、前4分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升:10% → 15%;
c、原初試煉新增團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)追趕系數(shù),當(dāng)雙方經(jīng)濟(jì)超過(guò)一定幅度時(shí),優(yōu)勢(shì)方擊敗英雄時(shí)獲取的經(jīng)濟(jì)減少10%,劣勢(shì)方提升10%。
以上就是米萊狄?guī)Т蛞暗队杏脝岬娜績(jī)?nèi)容,《王者榮耀》米萊狄打野出裝是出裝備的,先出個(gè)500塊的法術(shù)打野刀。這款裝備可以提升我們刷野的效率,并且?guī)?lái)良好的續(xù)航,還可以增加經(jīng)驗(yàn)。由于新版本野區(qū)改動(dòng),法師對(duì)野怪輸出傷害變高,所以用米萊迪可以很快的將野怪清完。接著我們可以在考慮出個(gè)時(shí)之預(yù)言。