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王者榮耀孫策加強(qiáng)歷史,王者榮耀公孫離

王者榮耀孫策加強(qiáng)歷史?四級(jí)以前孫策強(qiáng),四級(jí)以后就劉備強(qiáng)。孫策現(xiàn)在是屬于T2級(jí)別的戰(zhàn)士,但是他一級(jí)的時(shí)候絕對(duì)算得上T0,一級(jí)的孫策可以打出兩段傷害和控制,線上是沒(méi)有人敢和他對(duì)打的。四級(jí)最強(qiáng)的戰(zhàn)士是劉備,劉備這個(gè)賽季一共加強(qiáng)了兩次,出場(chǎng)率和勝率是有所上漲,不過(guò)效果仍然不是特別明顯。那么,王者榮耀孫策加強(qiáng)歷史?一起來(lái)了解一下吧。

孫策王者榮耀厲害嗎

王者榮耀是款對(duì)戰(zhàn)游戲,孫策這個(gè)角色備受到小伙伴們的關(guān)注,大家都不知道他背后有什么樣的故事?那么下面深空高玩就與玩家們分享下關(guān)于

王者榮耀孫策背景故事

,玩家們一起來(lái)看看吧。

孫策背景故事

在王者榮耀世界的吳國(guó)陣營(yíng)中,似乎還缺少一名具備領(lǐng)袖氣質(zhì),能夠帶頭沖鋒并庇護(hù)隊(duì)友的角色?;仡檯菄?guó)歷史,我們想到了有“小霸王”之稱的孫策。

為了塑造這一熱血領(lǐng)袖的形象,“主動(dòng)、全面、支援”是我們給孫策的標(biāo)簽,他要能夠有單挑的資本,能夠有激進(jìn)但不失智謀的打法,能夠有千里馳遠(yuǎn)隊(duì)友的高光時(shí)刻。因此,以坦克/戰(zhàn)士為定位,在位移、回復(fù)、控制方面有較均衡的能力,具備遠(yuǎn)程支援能力,是我們?cè)谕娣ㄔO(shè)計(jì)時(shí)的大致定位。

考慮到吳國(guó)善水戰(zhàn)的歷史形象,在孫策的技能包裝上我們選擇了水浪、波濤。孫策的武器也采用了船錨,為了表現(xiàn)船錨的重量感,孫策揮舞武器的動(dòng)作經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),決定手感的前后搖也通過(guò)不斷調(diào)試,希望操作者能夠?qū)崒?shí)在在感受到每一擊的重量感。

另外,選擇孫策,不止因?yàn)樗挛涞男蜗?,也因?yàn)樗c另一位王者榮耀英雄大喬之間的羈絆。我們?cè)趯O策的形象設(shè)計(jì)中融入了諸多和大喬相關(guān)的元素,等待玩家慢慢發(fā)掘。

王者榮耀孫策出裝

孫策BUG:

1.孫策技能描述錯(cuò)誤問(wèn)題

首先是主界面英雄和選擇英雄時(shí)技能說(shuō)明中額外護(hù)甲數(shù)值錯(cuò)誤,應(yīng)該將小數(shù)點(diǎn)往后移一位。

游戲內(nèi)同樣也有疊層圖標(biāo)描述錯(cuò)誤,游戲內(nèi)描述為按英雄等級(jí)成長(zhǎng),實(shí)際應(yīng)該是技能等級(jí)。

2.普攻強(qiáng)化傷害暴擊收益問(wèn)題

這個(gè)bug可以說(shuō)每個(gè)新英雄如果有強(qiáng)化普攻效果都會(huì)出現(xiàn),也就是傷害全額暴擊的問(wèn)題。實(shí)際是非常簡(jiǎn)單接近的問(wèn)題,但是每次地丑上新英雄都不注意這點(diǎn),要在后面的測(cè)試調(diào)整多次后才修正,然后又引發(fā)第二輪英雄調(diào)整。

3.強(qiáng)化普攻刷新觸發(fā)問(wèn)題

測(cè)試來(lái)看,如果是一直站a,并不會(huì)觸發(fā),但如果是走a或者銜接技能,在被動(dòng)刷新時(shí)有非常高的概率觸發(fā)。觸發(fā)后普攻卡頓,并且無(wú)強(qiáng)化攻擊效果,被動(dòng)提示圖標(biāo)和特效依舊存在,但實(shí)際已進(jìn)入冷卻,孫策的這個(gè)bug觸發(fā)比橘右京高許多。

王者榮耀孫策后期乏力

在王者榮耀世界的吳國(guó)陣營(yíng)中,似乎還缺少一名具備領(lǐng)袖氣質(zhì),能夠帶頭沖鋒并庇護(hù)隊(duì)友的角色。回顧吳國(guó)歷史,我們想到了有“小霸王”之稱的孫策。

為了塑造這一熱血領(lǐng)袖的形象,“主動(dòng)、全面、支援”是我們給孫策的標(biāo)簽,他要能夠有單挑的資本,能夠有激進(jìn)但不失智謀的打法,能夠有千里馳遠(yuǎn)隊(duì)友的高光時(shí)刻。因此,以坦克/戰(zhàn)士為定位,在位移、回復(fù)、控制方面有較均衡的能力,具備遠(yuǎn)程支援能力,是我們?cè)谕娣ㄔO(shè)計(jì)時(shí)的大致定位。

考慮到吳國(guó)善水戰(zhàn)的歷史形象,在孫策的技能包裝上我們選擇了水浪、波濤。孫策的武器也采用了船錨,為了表現(xiàn)船錨的重量感,孫策揮舞武器的動(dòng)作經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),決定手感的前后搖也通過(guò)不斷調(diào)試,希望操作者能夠?qū)崒?shí)在在感受到每一擊的重量感。

另外,選擇孫策,不止因?yàn)樗挛涞男蜗?,也因?yàn)樗c另一位王者榮耀英雄大喬之間的羈絆。我們?cè)趯O策的形象設(shè)計(jì)中融入了諸多和大喬相關(guān)的元素,等待玩家慢慢發(fā)掘。


孫策覺(jué)醒后強(qiáng)度

王者榮耀孫策幽靈船是什么意思?怎么操作呢?孫策幽靈船是近期爆火的一個(gè)玩法,引來(lái)了無(wú)數(shù)玩家的模仿,因此這里我們帶來(lái)了孫策幽靈船的詳細(xì)意思講解,一起來(lái)看看吧。

1、孫策僅在上線初有過(guò)一段風(fēng)光的日子,后來(lái)官方對(duì)之調(diào)整削弱,導(dǎo)致英雄直接進(jìn)入下水道,后來(lái)官方為提升其出場(chǎng)率、進(jìn)行了七連加強(qiáng),但多數(shù)都是優(yōu)化,加強(qiáng)幅度不明顯,但在最近一次調(diào)整后,出現(xiàn)了一個(gè)BUG,級(jí)幽靈船,可以令大招加速;

2、詳細(xì)的幽靈船操作上,在孫策開(kāi)啟大招后,可以點(diǎn)擊點(diǎn)擊兩下回城按鈕,從而觸發(fā)該操作,此時(shí)可出現(xiàn)卡屏情況,每卡一次都會(huì)增加一段距離,并有效的延長(zhǎng)大招持續(xù)距離。也就是說(shuō),以往孫策大招只能開(kāi)啟一半的距離、而現(xiàn)在通過(guò)該BUG,可以全圖任意支援,強(qiáng)度極為恐怖;

3、目前,孫策幽靈船BUG已經(jīng)被修復(fù),但對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償是延長(zhǎng)了孫策的大招持續(xù)時(shí)間2秒。

王者孫策

在王者榮耀世界的吳國(guó)陣營(yíng)中,似乎還缺少一名具備領(lǐng)袖氣質(zhì),能夠帶頭沖鋒并庇護(hù)隊(duì)友的角色?;仡檯菄?guó)歷史,我們想到了有“小霸王”之稱的孫策。

為了塑造這一熱血領(lǐng)袖的形象,“主動(dòng)、全面、支援”是我們給孫策的標(biāo)簽,他要能夠有單挑的資本,能夠有激進(jìn)但不失智謀的打法,能夠有千里馳遠(yuǎn)隊(duì)友的高光時(shí)刻。因此,以坦克/戰(zhàn)士為定位,在位移、回復(fù)、控制方面有較均衡的能力,具備遠(yuǎn)程支援能力,是我們?cè)谕娣ㄔO(shè)計(jì)時(shí)的大致定位。

考慮到吳國(guó)善水戰(zhàn)的歷史形象,在孫策的技能包裝上我們選擇了水浪、波濤。孫策的武器也采用了船錨,為了表現(xiàn)船錨的重量感,孫策揮舞武器的動(dòng)作經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),決定手感的前后搖也通過(guò)不斷調(diào)試,希望操作者能夠?qū)崒?shí)在在感受到每一擊的重量感。

另外,選擇孫策,不止因?yàn)樗挛涞男蜗?,也因?yàn)樗c另一位王者榮耀英雄大喬之間的羈絆。


以上就是王者榮耀孫策加強(qiáng)歷史的全部?jī)?nèi)容,這里介紹下《王者榮耀》幾位大將的歷史背景:黃忠、馬超、孫策、周瑜、關(guān)羽。1、黃忠 黃忠是蜀漢時(shí)期著名的將領(lǐng),他曾與關(guān)羽、張飛等人在定軍山一役中斬殺了曹魏名將夏侯淵,因此被封為關(guān)內(nèi)侯,成為蜀漢的五虎將之一。后來(lái),黃忠在夷陵之戰(zhàn)中病逝,享年七十多歲。在游戲中,內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

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