鏡前期傷害太低了?鏡這個(gè)英雄我覺(jué)得是需要發(fā)育的,前期挺弱的。特別是4級(jí)之前,所以走中路和邊路的話,我覺(jué)得比較弱勢(shì),可以走打野,4級(jí)刷刷也4級(jí)之后可以去干科,而且一定要發(fā)育發(fā)育成型的凈傷害才會(huì)很高。那么,鏡前期傷害太低了?一起來(lái)了解一下吧。
1、出裝推薦
打野:紅色小打野刀+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+破軍+名刀司命
邊路:抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+極寒風(fēng)暴+宗師之力+破軍+魔女斗篷
2、銘文推薦
紅色:9個(gè)異變1個(gè)禍源(前期買(mǎi)的幸運(yùn),暴擊就賺了)
綠色:10個(gè)鷹眼
藍(lán)色:10個(gè)隱逸(打野可以帶幾個(gè)奪翠)
3、召喚師技能
打野帶懲擊,邊路帶斬殺
4、被動(dòng)技能
鏡像只有的30%傷害和回復(fù),自身和鏡像命中敵方會(huì)產(chǎn)生2個(gè)印記,這時(shí)會(huì)觸發(fā)斬殺傷害并刷新一二技能CD,普通狀態(tài)冷卻有5秒,開(kāi)大時(shí)2秒。
5、一技能
一段沖刺位移,能減速敵方單并且強(qiáng)化下一次普攻
6、二技能
不愧是姐弟兩,和曜的一技能有點(diǎn)像,命中敵方會(huì)增加自身移速并回復(fù)一定血量。
7、三技能
開(kāi)啟一面鏡像持續(xù)10秒,能與鏡像更換位置,更換過(guò)程減免30%的傷害,產(chǎn)生的8個(gè)鏡子碎片對(duì)敵人造成斬殺傷害,走出鏡像場(chǎng),大招失效。
我覺(jué)得劉備更厲害一些,因?yàn)閯溥@個(gè)英雄是非常肉的,在后期也是有很強(qiáng)的爆發(fā)力的,所以有很多人都非常喜歡用這個(gè)英雄。
1、鏡需的三個(gè)主動(dòng)技能與被動(dòng)技能需要靈活的配合。鏡非常適合打野,主加2技能,基礎(chǔ)傷害低,前期打野利用二技能可以恢復(fù)血量,有影子的時(shí)候懲戒效果傷害很高,大大提高打野的速度。鏡四級(jí)后可以同時(shí)打兩邊的野怪。
2、沒(méi)有大招的時(shí)候,1a21,一技能突進(jìn),普攻一下,二技能恢復(fù)血量并利用被動(dòng)刷新一技能,一技能再逃跑
3、有大招的時(shí)候,用連招1a1a3221
4、或者用連招31a32321a
5、大招期間盡量用影子釋放技能,真身去a,因?yàn)殓R本身是很脆的,容易被秒。
1、前期續(xù)航能力太差,技能CD時(shí)間較長(zhǎng)。
鏡最慣用的路線就是打野路線了,被動(dòng)的加強(qiáng)使得鏡清理第一波野怪的速度很可觀??墒钱?dāng)我們升四級(jí)去gank的時(shí)候,萬(wàn)一不成功,那鏡這個(gè)英雄就會(huì)變得很殘。緊接著當(dāng)我們?cè)偃ニ⒁肮謺r(shí),鏡的續(xù)航能力就會(huì)變得很差(沒(méi)有好的回血屬性)。
2、位移能力雖強(qiáng),可是容易被控。
鏡屬于刺客英雄,強(qiáng)大的位移能力賦予它更多的是逃生及追殺能力,這也是鏡唯一的自保能力。但是刺客英雄都有一個(gè)缺點(diǎn),那就是容易被控,萬(wàn)一對(duì)面選個(gè)張良、老夫子等英雄,那鏡的大招就會(huì)被大大削弱。因此我們使用鏡打排位時(shí)要把握好進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)。
3、中期能力強(qiáng),后期就顯得很疲軟。
前中期傷害、追擊能力都不錯(cuò)。但是越往后期鏡就顯得太脆了,與韓信相比,韓信有一個(gè)大招減傷,而鏡只有位移逃生,很有可能打團(tuán)只能一換一,很不值得。從這一點(diǎn)可以看出,鏡越往后期拖,她身上的單帶任務(wù)就顯得更加重要!
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前言:S25賽季已經(jīng)上線超過(guò)24小時(shí)了,大部分玩家都在努力沖分,不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),本賽季鏡和瀾的登場(chǎng)率下降了很多,特別是高分段,幾乎看不見(jiàn)了,因?yàn)樾沦惣静邉潓?duì)這兩個(gè)打野都有一定的削弱,而這個(gè)賽季前期強(qiáng)勢(shì)的打野又不吃香,導(dǎo)致現(xiàn)在很多人都不敢拿,怕是"版本陷阱"。
王者:一刀砍到"大動(dòng)脈",新賽季鏡、瀾勝率暴跌,玩家:還有必要禁嗎?
首先我們來(lái)談?wù)勭R,簡(jiǎn)單明了,鏡在大招飛行期間霸體移除。
栗原點(diǎn)評(píng):雖然鏡在前期依然強(qiáng)勢(shì),但這個(gè)削弱讓她的上限變低了,也就是說(shuō)鏡一定要在前期打出優(yōu)勢(shì),要不然后期就只能邊緣OB,本身就是一個(gè)脆皮英雄,沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況下鏡再也不敢飛來(lái)飛去了,因?yàn)闆](méi)有了霸體,任何一個(gè)控制都能打斷她的飛行狀態(tài)。
然后我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)瀾,二技能的回血不管命中多少目標(biāo)都只觸發(fā)一次,以前是命中多少觸發(fā)多少。
栗原點(diǎn)評(píng):瀾依舊強(qiáng)勢(shì),但這只限于優(yōu)勢(shì)的情況下,畢竟大招的霸體后排根本無(wú)法反制,唯一的辦法就是控到死,二技能的削弱讓瀾在均勢(shì)的時(shí)候沒(méi)有這么大的壓制力了,畢竟瀾本身也很脆,而且很怕控制,沒(méi)有了高額回復(fù),瀾的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)變得更加苛刻,現(xiàn)在不僅要等對(duì)面控制放完,還要看后排的狀態(tài)。
以上就是鏡前期傷害太低了的全部?jī)?nèi)容,3、中期能力強(qiáng),后期就顯得很疲軟。前中期傷害、追擊能力都不錯(cuò)。但是越往后期鏡就顯得太脆了,與韓信相比,韓信有一個(gè)大招減傷,而鏡只有位移逃生,很有可能打團(tuán)只能一換一,很不值得。從這一點(diǎn)可以看出,鏡越往后期拖,她身上的單帶任務(wù)就顯得更加重要!內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。