李元芳為什么不能打野了?首先是刷野不快,刷野快的英雄,要么是攻速快,要么是CD短,李元芳一條不占。以前的版本,李元芳對野怪有30%真實傷害,現(xiàn)在只有10%了。效率就是一條硬傷。有些人可能會發(fā)現(xiàn),一技能加攻速,但這只是在標記存在期間,前期一技能的CD又太長。蹲草爆發(fā),還可以,但一旦對面有所準備,就摸不到人。那么,李元芳為什么不能打野了?一起來了解一下吧。
缺點就是比較不好上手,在盯前操作的時候也是比較困難的,難度也是比巖則判較大的,一般新手不適合用這個英雄打粗改野,對于這個英雄的技能和絕招使用不是太了解。
簡單點說就是前期強,后期弱,元芳的技能機制決定他適合打野,同經(jīng)濟下比較怕的幾個英雄有宮本,猴子,李白,或悶悉張良,尤其是宮本,一但被大到必死,一技能和大招很容易被宮本刮沒,元芳就算利用二技能躲過宮本的大,只要宮本二技能位移沒有交過,也很難走衫乎掉。最重要的一點就是選罩沖元芳前期一定不能死,本來后期團戰(zhàn)就很乏力,前期沒優(yōu)勢基本就涼涼,
從很早期開始李元芳就有很多玩家用他打野,不過在S7賽季左右的時候才開始正式的流行起來,其實李元芳別看個子小,但是打出的傷害真的是非常低。我們在峽谷中對戰(zhàn)看到對面是李元芳打野空升的時候一定小心再小心,指不定李元芳從哪里冒出來一技能加大招將我們給秒殺掉呢!對于李元芳的優(yōu)缺點我們在這里來來說一下。
李元芳的優(yōu)勢是在前期傷害比較高,在清除野怪和前期支援敵方英雄的時候能夠起到很好的幫助,很多英雄在一級打藍爸爸的時候或許因為傷害比較低會瞬時一半的血量,但運襲是在李元芳手里一技能四層暗印一旦引爆就能打出爆炸的傷害,很容易就能將藍爸爸給秒殺掉。在四級之后去支援敵方英雄的時候可以很好的發(fā)揮出自身的優(yōu)勢,二技能位移過去,一技能標記再加上大招的效果,所以秒殺敵方英雄還是比較容易的。
再說一下李元芳的缺陷說在之處,李元芳作為一個脆皮英雄在后期團戰(zhàn)的時候很容易斗悄老就被敵方英雄給秒殺,和戰(zhàn)士們相比較戰(zhàn)士還是可以抗取一定的傷害并且打出很高的傷害來。刺客在團戰(zhàn)的時候可以繞后快速的秒殺掉敵方的脆皮英雄,然后在果斷的撤退,然而李元芳只能是在一旁釋放出大招就要撤離,要么是去偷龍要么就是去偷塔。總而言之李元芳的在后期比較廢,最好還是能在前期解決戰(zhàn)斗。
李元芳,王者榮耀中的弓箭手,一直是一個特殊的弓箭手英雄。更多玩家,尤其是大神玩家,推薦他打野而不是鋪路或者側翼。重要的一點是,李元芳的技能印記造成了爆炸傷害,對野外的野怪或者野龍造成了極大的傷害,讓李元芳在前期成為了一個非常出色的有節(jié)奏的弓箭手英雄。李元芳的狂野策略,防患于未答弊然,李元芳在前期是一個很好的英雄,但是一旦拖到后期,李元芳就是一個很尷尬的存在,因為會發(fā)現(xiàn)李元芳的技巧在后期是不動的,而且也很容易被盯上。
雖然他有很好的位移,但是還是很容易被棍子打死或者被刺客打死。尤其是李白韓信這種英雄,一個小二技能,短時間內(nèi)是逃不過他們的攻擊的。所以,李元芳前期一定要注意刷野,盡量試探打龍的節(jié)奏,有機會就盡量偷敵野。一個技能印記加上一般攻擊的被動疊加,偷葉的怪物那么容清段族易,而另一個技能就算能滾回塔里也不可能在野外打在手上。李元芳推薦,132,李元芳的第二技能必須留到最后使用,主要是因為李元芳的第二技能主要是為了距離,或者追個頭砍,而第二技能的傷害可以忽略不計,所以第二技能最終被釋放,這樣李元芳就可以考察戰(zhàn)場情況,選擇最佳釋放條件。
第一技能標記后加上一般攻擊疊加,爆炸傷害非常好,是射程傷害。
李元芳操作技巧:
1、李元芳要利用前期傷害納源高的優(yōu)勢,和一技能對塔有傷害的優(yōu)勢,多推塔,多控龍和反野,只有經(jīng)濟高,在中后期才能繼續(xù)有輸出的機會。
2、李元芳在后期會較為乏力,不能像其他射手那樣打出持續(xù)普攻傷害,因此前中期打出經(jīng)濟壓制非常有必要。
3、二三技能在手的李元芳不要一直待在發(fā)育路,那樣在后期很難是對面射手的對手,而是應該游走起來,讓整個隊伍擁有壓制視野的節(jié)奏。
4、李元芳的一技能CD很快,可以蹲草丟一技能洞消態(tài),接普攻打消耗,前期一技能的爆炸傷害還是很高的。清完線后,沒必要在塔下等下波兵線,直接去對面野區(qū)或者中路,只有積極想辦法拿到更多經(jīng)濟,才能更好壓制對面。而且李元芳的被動能讓他比較安全地游走。
5、團戰(zhàn)爆發(fā)后,不要像單抓時一樣使用二技能突進,橋首而是應該躲在后面用一技能和普攻輸出。大招用來封敵人的退路,二技能要拿捏好,用來躲避爆發(fā)傷害和控制。
以上就是李元芳為什么不能打野了的全部內(nèi)容,或許我們在這兩個版本中我們看不到李元芳在對線了,因為大多數(shù)的情況下李元芳都是會選擇打野位置的,因為射手在線上難以發(fā)育,李元芳傷害這么爆炸的英雄用來打野絕對是沒有任何問題的。但是每個職業(yè)打野英雄自身都是有著一定的缺陷,因為我這兩個版本中還是使用過李元芳打野的。