感覺楊玉環(huán)打不出傷害?銘文對于法師來說當(dāng)然是前期法術(shù)越高就越容易打出壓制效果,所以楊玉環(huán)的紅色銘文我認(rèn)為用圣人比較好,圣人這個(gè)銘文一個(gè)可以增加5.3的法術(shù)攻擊,紅色銘文可以添加9個(gè)就相當(dāng)于增加了47.7的法術(shù)傷害,前期法術(shù)傷害得到了提升,就很容易打出效果,如果你覺得只增加法術(shù)傷害太過單一的話,那么,感覺楊玉環(huán)打不出傷害?一起來了解一下吧。
玩一個(gè)東皇也是可以的,東皇太一可以針對對面所有人,可以把輔助最大化,射手一直跟著東皇就行了,她只要飛東皇就開大,這樣就可以了。
上官婉兒是一個(gè)擁有五段位移以及超高爆發(fā)的法刺,很多小伙伴都在說對線老是被上官婉兒瞬間秒殺,打不過還總是被她越塔強(qiáng)行擊殺,有什么好的針對辦法,能夠?qū)€打得過上官婉兒,如何全方位壓制她呢?
楊玉環(huán)
上官婉兒主要依靠大招和被動去打傷害,但是遇到傷害很高的楊玉環(huán)上官婉兒很難利用剎車去打滿傷害,并且楊玉環(huán)的大招又無法選擇即使上天打出大招傷害也很容易就被楊玉環(huán)的大招給躲避。
技能誤區(qū):
釋放二技能后會提升自己50%的移速,外圈可以暈眩敵方,內(nèi)圈并不會暈眩,并且要記住切換形態(tài)時(shí)藍(lán)色是支援輸出形態(tài)帶有額外傷害,綠色會回復(fù)血量,但是大招回復(fù)的血量不管是藍(lán)色還是綠色都是一樣的。
最大傷害玩法誤區(qū):
學(xué)會先釋放一次一技能卡一次強(qiáng)化普攻這樣可以打出更多傷害。
連招誤區(qū):
我們一定要利用一技能頻繁的觸發(fā)被動去壓低敵方的血量,大招無敵還可以為隊(duì)友回復(fù)血量,這可以說是團(tuán)戰(zhàn)致勝的關(guān)鍵,出其不意的一手控制和大招的回復(fù)可以讓對方防不勝防。
銘文我們可以多帶幾個(gè)夢魘。夢魘為我們提供除了高額的法術(shù)攻擊外,還提高我們的攻擊速度。楊玉環(huán)靠的是更多是普通攻擊進(jìn)行輸出。因此,我們?nèi)绻羲俣仍娇?,就能打出更多的輸出?/p>
楊玉環(huán)在王者里面是個(gè)法師,爆發(fā)比較高,加血也很實(shí)用,有控制技能,可以先利用一技能打出傷害,再接控制技能,最后接大招,這套打法傷害最大化,多配合打野多抓人,上分很穩(wěn)。
序言:楊玉環(huán)這個(gè)英雄在王者榮耀中的定位是輔助或法師,而他的連招也是可以打出很高的傷害。用二一a連招,可以干擾對方的走位,眩暈對方后再使用平a打出強(qiáng)化普攻。
一、楊玉環(huán)連招
利用草叢可以進(jìn)行1a1a23進(jìn)行連招,使用一技能之后,可以強(qiáng)化普攻,最多保持5秒,所以在進(jìn)入草叢埋伏的時(shí)候,可以先存一個(gè)一技能,然后等敵人直接過來的時(shí)候,再進(jìn)行a1a連招,如果對面是坦克戰(zhàn)士,打完這一套連招后就趕緊撤。而楊玉環(huán)的技能比較簡單,上手也很容易。
二、楊玉環(huán)的優(yōu)勢
在團(tuán)戰(zhàn)中有很強(qiáng)的優(yōu)勢,因?yàn)樗麕в醒灥募寄埽倥浜线B招就可以打出很高的傷害。而楊玉環(huán)的一技能可以減少CD時(shí)間,使用一技能之后也會增加普攻的傷害。二技能可以在范圍內(nèi)控制敵人,輸出技能,但是控制的時(shí)間卻比較短。三技能可以在圈內(nèi)加血,施法期間,楊玉環(huán)不能被對面選中,所以也無法打斷技能。
三、需要和隊(duì)友默契配合
它的一技能霓裳曲是波動琴弦,然后音波飛出去追擊敵方,造成法術(shù)傷害和減速,并可以減少所有的技能冷卻時(shí)間。二技能胡旋月,也是在范圍內(nèi)傷害加控制。三技能長恨歌,楊玉環(huán)在釋放這個(gè)技能的時(shí)候會飛向空中演奏樂曲,完成演奏后可以治療身邊的隊(duì)友,并對對面的敵人造成法術(shù)傷害。
以上就是感覺楊玉環(huán)打不出傷害的全部內(nèi)容,在王者榮耀手游中,楊玉環(huán)打消耗時(shí),連招可以為一技能+(普攻)+二技能(打出眩暈)+普攻+一技能,主要是用于拉扯進(jìn)行消耗,方便其他玩家抓。在開團(tuán)的時(shí)候,連招可以為二技能+一技能+普攻+三技能,主要用于出其不意率先開團(tuán)這種,打出控制傷害效果,然后大招補(bǔ)傷害并進(jìn)行加血和躲避傷害。