雅典娜和瀾哪個更厲害?《王者榮耀》S30打野梯度排行——T0:露娜/雅典娜、T1:韓信/猴子、T2:鏡/瀾、T3:老虎/蘭陵王、T4:百里玄策/云中君。1、T0:露娜/雅典娜 無論哪個版本,露娜都是當(dāng)之無愧的T0打野,不過相較于其他英雄,露娜對于使用者的手法依賴極高。雅典娜的關(guān)鍵就在于干擾對手打野,同時給到己方對手視野。2、那么,雅典娜和瀾哪個更厲害?一起來了解一下吧。
世界上沒有平白無故的愛,也沒有平白無故的恨。好與壞是對立存在的。戰(zhàn)神奎托斯開始只是普通的斯巴達將領(lǐng),在初嘗敗果后用自己的效忠換取了戰(zhàn)神的眷顧。但戰(zhàn)神的暴戾使得他和自己的國家雖然取得了節(jié)節(jié)勝利,卻遭遇了更大的戰(zhàn)爭災(zāi)難,于是成長了的奎托斯在雅典娜和眾神的幫助下殺死了戰(zhàn)神,取而代之他的地位。天神等上層是知道的,但他們認為原戰(zhàn)神是自食其果,應(yīng)該受到懲罰,就放手讓奎托斯去做了。雅典娜也無非是想平息人間的眾怒才指引奎托斯的。而到了戰(zhàn)神2.,奎托斯把矛頭指向了眾神之王,雅典娜的父親宙斯,盡管她明知道奎托斯可能有一些合乎大眾的道理,但是天界眾神畢竟屬于一個家族式的統(tǒng)治,她無法幫助奎托斯殺死自己的父親。于是只能最后代替宙斯死在奎托斯的手上??兴棺詈蟊徽J定并非凡人,而是宙斯的兒子,他與雅典娜實是姐弟,歷史再次上演了子弒父的一幕(宙斯殺死了自己的父親),這代表了一個輪回。哥們,俺純手打的,給個辛苦分不為過啊。
王者榮耀中有很多打野英雄,每個英雄都有其自身的特點和優(yōu)劣勢。所以,要想找到最厲害的打野英雄,就要看具體情況而定。
以下是幾個在王者榮耀中被廣泛認為是最厲害的打野英雄:
1. 蘭陵王
蘭陵王是一個非常強大的打野英雄,他具有出色的傷害輸出和控制能力。他的大招可以造成范圍傷害和眩暈效果,這使得他在團戰(zhàn)中起到重要的作用。此外,他還具有很好的生存能力,這讓他在游戲中更加耐打。
2. 花木蘭
花木蘭是一個非常靈活的打野英雄,她可以使用多種技能來攻擊敵人并在戰(zhàn)斗中保持生存能力。她的大招可以增加其攻擊速度和移動速度,這讓她在游戲中更加便捷。此外,她還可以使用技能來迅速逃脫敵人的追擊。
3. 阿軻
阿軻是一個非常優(yōu)秀的刺客打野英雄,她可以使用多種技能來攻擊敵人并在戰(zhàn)斗中保持生存能力。她的大招可以使她消失并在短時間內(nèi)移動到敵人身邊,從而進行爆發(fā)性的傷害。此外,她還可以使用技能來逃脫敵人的追擊。
4. 李白
李白是一個非常強大的打野英雄,他具有出色的傷害輸出能力和控制能力。他可以使用技能來攻擊敵人并造成大量傷害。他的大招可以使他跳躍到敵人身邊,從而進行爆發(fā)性的傷害。此外,他還可以使用技能來逃脫敵人的追擊。
綜上所述,王者榮耀中打野哪個英雄最厲害,其實是因具體情況而異。
《王者榮耀》S30打野梯度排行——T0:露娜/雅典娜、T1:韓信/猴子、T2:鏡/瀾、T3:老虎/蘭陵王、T4:百里玄策/云中君。
1、T0:露娜/雅典娜
無論哪個版本,露娜都是當(dāng)之無愧的T0打野,不過相較于其他英雄,露娜對于使用者的手法依賴極高。雅典娜的關(guān)鍵就在于干擾對手打野,同時給到己方對手視野。
2、T1:韓信/猴子
這個版本,絕對是發(fā)育野的春天,尤其是以韓信、猴子為主,如今野區(qū)經(jīng)濟增多,使得韓信不用那么依賴前期的經(jīng)濟壓制也能打出不錯的效果,猴子在經(jīng)歷了數(shù)次加強之后,也重新回到大家的視野當(dāng)中。
3、T2:鏡/瀾
鏡、瀾這些之前的T0打野,在當(dāng)前版本也顯得有點力不從心,這些英雄雖說操作上限高,不過容錯率也低,因此并不適用于普通玩家。
4、T3:老虎/蘭陵王
前期野區(qū)保護的提升,對于老虎、蘭陵王這些英雄都是削弱,現(xiàn)在這些英雄的出場率也都不高。
5、T4:百里玄策/云中君
S30賽季,野區(qū)保護機制再次加強,加上藍區(qū)地形的調(diào)整,使得一大批的入侵型打野遭到了削弱,百里玄策和云中君就是其中典型的代表,現(xiàn)版本的出場率大大降低。
王者榮耀打野英雄排名:
1、雅典娜
雅典娜比較需要注意的是其藍的消耗比較大,就算是有藍buff在身,也可能會存在藍不夠用的情況,所以必需要時刻注意雅典娜的藍量。雖然S27改動了很多內(nèi)容,但是野核版本是沒有變的,而且雅典娜的清野速度比較快,后期的輸出強化普攻也高,所以勝率高也是不奇怪的。
2、司馬懿
司馬懿的出場率還是很高,不僅強度高,而且也比較容易上手。尤其是針對對面多個AP英雄的時候表現(xiàn)會更加突出,這對司馬懿來說是很吃香的,而且肉裝流司馬懿配合最新的改動,會讓他的坦度更加穩(wěn)妥,而且司馬懿的生存能力也很強。
3、楊戩
楊戩的一技能低第一段如果直接擊殺對手的時候可以刷新技能對線補刀,楊戩到團戰(zhàn)階段的時候不適合先手,因為其本身不夠硬,楊戩畢竟是戰(zhàn)士不是坦克,一旦先手的話會被秒不死就會十分被動。所以往往隊里要有一個能先手開團的隊友,等團戰(zhàn)開啟直接鎖定敵方,快速將其擊殺。楊戩的一技能命中率非常重要,需要召喚師們多加練習(xí)。
4、羋月
羋月在開局可以先選擇打紅,在我們拿到紅buff的時候作戰(zhàn)能力會高一點,所以前期就可以先穩(wěn)定發(fā)育刷野,順便抓人,而在4級后的羋月戰(zhàn)斗力會明顯的增高,所以不管對面哪一路壓得最深,我們也就可以抓哪路,到中期裝備成型后可以找機會反敵方的野,在經(jīng)濟有優(yōu)勢的時候千萬不要忘了帶線去推塔。
對劇情最不滿的其實在于最終的雅典娜,居然黑化掉了——我以前一直覺得雅典娜在前作中的劇情是代表著希臘最終的希望,最后應(yīng)該有妙手回春之智慧招數(shù)拯救世界,結(jié)果到最后還是化為權(quán)力的爭奪者,面對一片混沌的世界還在高興;這是一種人物崇高性格的完全轉(zhuǎn)化——其實是退化,雅典娜從前兩代的高處摔了下來。
本來我以為這是為了在泰坦和奎爺鬧翻以后為了找個人當(dāng)引導(dǎo)沒辦法做出的妥協(xié),是一種不負責(zé)任的改動;后來才發(fā)現(xiàn):其實不是的。游戲里隱隱含著兩個雅典娜。
第一個雅典娜:
第一個是大部分時間里的、到戰(zhàn)神2時被殺死的雅典娜,她一直在幫助、協(xié)調(diào)眾神、人類和奎爺?shù)年P(guān)系;其實也是她一直在救助奎爺,這種幫助完全是出自真心,這得到了奎爺?shù)牧硌巯嗫矗喝绻€有一個人奎爺不想因殺她而犯下錯誤,那就是這個一直幫助自己的神。
雅典娜死的時候說:父親因為恐懼要殺兒子,這是不對的。兒子也不應(yīng)該殺死父親。這很明顯的表示了雅典娜的崇高的心;在第三部里她說:我沒想到自己會成為更崇高的存在——這一點其實她沒必要騙人——意思就是沒想到自己會轉(zhuǎn)生。如果她一開始是邪惡的想奪權(quán),怎么會在不知自己可以轉(zhuǎn)活的情況下幫父親擋了一劍?
有些人說:她把希望放進了潘多拉的盒子,是希望當(dāng)盒子打開的時候能得到這力量戰(zhàn)勝宙斯統(tǒng)治三界;仔細想想,這不是自相矛盾么?既然她能召喚希望之力,又何必那么麻煩,等盒子打開了再統(tǒng)治世界?
希望之力,代表著正義、智慧和勇氣,它是好人在絕望中擁有的力量。
以上就是雅典娜和瀾哪個更厲害的全部內(nèi)容,4、純?nèi)怄z,鎧的勝率達51.01%,登場率達10.7%。S26賽季強勢的肉鎧,在S27賽季不但沒有降溫,還反而迎來了加強。紅蓮斗篷優(yōu)化了合成途徑,肉鎧出裝更加順滑。相比_和瀾,肉鎧操作更加簡單,強度也不低,想練打野又不會高難度打野的玩家,肉鎧成為第一推薦。5、雅典娜,雖然雅典娜是一位冷門英雄。