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须佐佐助强度t几,秽土鼬强度t几

须佐佐助强度t几?火影忍者手游须佐佐助角色测评强度分析:各人觉得在现在打法未完全开发的情况下目前佐助在我心目中a忍排面里面应该有个t1的水准,和我爱罗差不多但是和鸡佐比起来还是差了点,期待后续打法开发技能分析:1、那么,须佐佐助强度t几?一起来了解一下吧。

须佐能乎

七月高招a须佐佐助简单测评

首先重点平a:须佐能乎佐助的普攻第一层的第四段突刺有无敌帧,可以穿过对面的技能也可以用来躲对方的技能。实战中如果起手到对面忍者,可以通过三a打浮空,对面替身好后下来激隐四a无敌帧拉开身位,第三段的最后一a有位移效果,必要时可以躲对面技能,是一个很灵活的位移。

一技能须佐骨架减伤加霸体,减伤差不多是在50%左右,可以抵挡三次伤害,在被命中第三次的时候骨架就会消失。也可以通过平a取消骨架。一技能还有一个隐藏效果,当你突进攻击以后,会有一个转刀的动作,身上会出现白光,这个时候点普攻会直接触发4a的无敌帧效果。

二技能没啥好说的,就简简单单的释放黑炎,滑动图标释放了第二段技能,此时二技能的冷却手机增加到15秒CD。一技能滑动到二技能触发组合技有抓取的效果,期间不能替身。

组合技2,先用2技能释放黑炎再开一技能须佐如果莽到对面会使对面持续伤血但伤害不会很高

奥义有一段抓取,其他没什么好说的,不能接技能

总结下来就是这个忍者上线高,需要掌握一定的释放时机,可以用二技能起手对面也可平a起手,对面替身下来陪陵可以用4a拉开距离,可以用须佐顶技能算是比较强了,大招平平无奇,只要够灵活让对面摸不到你想干什么芦铅戚,这个忍者还是很强,有很大的可玩性

秽土鼬t几

主力阵容还是和鼬神配合连击,团藏的结界也能加大佐助的输出。这里再借贴吧吧友的一个阵容,雷根性带刀队,刚学习了并且在JJC实验比较强力,第一回合两个选择,对方如果非雷属性忍者多的话果断目盲,否弯判则就开雷主雷凯,希可以吸取CKL看机会再放技能。第二回合佐助争先手放奥义,然后希继续吸取对方CKL,一般达鲁伊第二回合也能奥义,后面一直循环就行。有雷主的根性和雷强化以及结界的加强,队伍无论是伤害还是持久都不错,况且希还可以清除对面的盾。对了,你听说最近的魔方五周年活动吗,只要关注魔方工作室公众号就可以领取火影忍者ol礼包了呢,包括有封基闹唤印之卷*1 羁绊之卷*5铜币*10万,是不是很不错啊,还能参加最后的抽奖的搏凯活动呢

黑土强度t几

火影忍者手游须佐佐助是最新上线的角色,人气很高,相信很多玩家对于他的技能强度、玩法等还不太了解,下面就来看看详细的角色测评攻略吧。

火影忍者手游须佐佐助角色测评

强度分析:

各人觉得在现在打法未完全开发的情况下目前佐助在我心目中a忍排面里面应该有个t1的水准,和我爱罗差不多

但是和鸡佐比起来还是差了点,期待后续打法开发

技能分析:

1、首先二技能绝对是起手神技,你可以非常安全的起手对面,二技能的2段我觉得设计的非常好,可以在离对面安全距离的情况下跨y轴起手对面,风险可以说是非常小了,对比我爱罗的二技能因为后摇偏大会站在原地结印所以高端局有人会在你放完一段的时机用突进技能来起手你们,佐助就不一样了他后摇偏小可以及时撤离然后用二段的2技能抽奖或者与你错开y轴看你在哪然后再起手你,但是弱点也明显对不过突进技能,现版本x轴的快速突进技能他都对不过,比如晓蛇的突进,三代雷影的贯手之类的,能很快的起手你而你还在前摇,(这个之后应该会加强身前的判断至少两边都不会吃亏)

2、再来说一技能,你可以理解成弱化版的白面具虚化

毕竟一个是无敌帧一个散格挡,格挡短板还是很明显的,对不过多段技能,而且常态状态下一技能的二段是不带扫地的这点要注意,一般情况下就把它当做是白面具的二技能开始用

3、再说一下两种组合技祥乱,先是常态一滑二,非常帅气的抓取,持续时间不算很长但是带霸体效果,这个效果可以在你替身反打对面的时候对面放通灵的时候使用,可以硬抗一段时间的通灵打伤害,总的来说是个很强力帅气的抓取

然后是一技能滑二技能二段的模式

这个模式也非常强力,比如说你二技能一段空了但是别人已经用技能靠近你了,这时候你的二技能二段是打不到对面的这时候你可以一滑二,大范围的炸气加格挡,一般来讲能很好的保护自己,而且二段附带扫地效果

4、再说普通攻击须佐佐助谨仔档的普通攻击可以说是胎教普攻了就一直按戚指着,你都不用按方向键他自动会帮你调方向,用法也和鹰佐差不多一般来说用3a就完事了

而且可以平推,但是这个平推有点吃网络不会像鸡佐那样那么稳建议是不使用

5、之后是大招,没什么好说的,中场全屏,带抓取,朴实无华的大招,就是时间太长了不能像白面具柱间那样算时间强杀

须佐佐助胜率

游戏里的话看技术并渗判,忍界大战奇拉比技能需要强化,强化后绝改一喊姿技能y轴先手,或二技能霸体先手,伤害不低,大招附带抓取而且强化后可接一技能。须佐佐助的话技能很强势,没削弱之前应该较好打

须佐佐助强吗

佐助(须佐能乎)B+

沾他哥哥的光,须佐佐助成为了新版本第二稀有的忍者,稀有程度类似于佩恩宝箱的五代火影,抽卡的话大概1W5左右能出。和鼬相似,佐助也是一个老版无力而新版略强力的角色,如果没有花花的出现,这个须佐佐助还是会令人满意的,但中间乱入的花花佐助还是抢了他不少的风头。须佐佐助和洞瞎花花的最大区别就是奥义改为了全小队但没有了麻痹,多了霸体的被动但是少了对女忍者的加盾加成,其他的追打都一样,可以说是各有千秋,感觉并没有强太多。实测效果也不尽人意,不管是加入雷必胜还是雷代刀都不太理想,也不能像花花那样可以完美的融入水和风的女神队,不知道以后会不会有出现新的搭配方式。实力结合身价,目前评测B+。

阵容搭配:

主力阵容还是和鼬神配合连击,团藏的结界也能加大佐助的输出。这里再借贴吧吧友的一个阵容,雷根性带刀队,刚学习了槐乱并铅颤档且在JJC实验比较强力,第一回合两个选择,对方如果非雷属性忍者多的话果断目盲,否则就开雷主雷凯,希可以吸取CKL看机会再放技能。第二回合佐助争先手放奥义,然后希继续吸取对方CKL,一般达鲁伊第二回合也能奥义,后面一直循环就行。有雷主的根性和雷强化以及结界的加强,队伍无论是伤害还是持久都不错,况且希还可以清除对面的盾。

以上就是须佐佐助强度t几的全部内容,1、排在T0的忍者有四位分别是白面具、秽土二代、须佐佐助、暴怒带土,这四位人物综合强度都比较稳定他们兼备抓取、位移、爆发能力,同时容错率特别高,加上操作并不是特别复杂比较适合普通玩家拿来冲分。2、。

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