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盤古在斧頭狀態(tài)下具有10點(diǎn)耐久值,玩家每次普攻都會(huì)消耗一次耐久值,耐久值消耗完畢后斧頭破碎進(jìn)入能量臂狀態(tài);
能量臂狀態(tài)是不能直接切換斧頭形態(tài)的,需要玩家在斧頭消失后冷卻達(dá)到30秒點(diǎn)擊被動(dòng)按鈕即可轉(zhuǎn)化為斧頭形態(tài)。
王者榮譽(yù)橘右京是一名以技能攻擊為主的戰(zhàn)士!人如其名,橘右京的每一次進(jìn)攻都極具爆發(fā)力。橘右京出裝可以出:無(wú)盡戰(zhàn)刃、影忍之足、泣血之刃、破甲弓、破軍、賢者的庇。作為一個(gè)需要打爆發(fā)的英雄,希望在一套技能之后能帶走面的脆皮英雄,所以在銘文方面選擇爆發(fā)向的銘文。
被動(dòng):10點(diǎn)耐久度,每次普攻命中敵人會(huì)消耗1點(diǎn)耐久度;每次普攻命中會(huì)在敵人升上疊加一層眩暈標(biāo)記,滿5層會(huì)使敵人眩暈0.5秒并觸發(fā)額外傷害,此效果對(duì)同一目標(biāo)有3秒的冷卻時(shí)間。
王者榮耀盤古和鬼谷子:盤古的大招寬度略窄,在命中率上不會(huì)很高,配合鬼谷子將敵人拉到一個(gè)點(diǎn)上可彌補(bǔ)盤古大招放空。白起和盤古:白起的群體嘲諷配合盤古大招的群體繳械可以讓對(duì)手舉手無(wú)措。
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