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鎧的出招技巧,新手玩凱怎么玩才厲害

鎧的出招技巧?.那么,鎧的出招技巧?一起來(lái)了解一下吧。

夏洛特連招技巧口訣

王者榮耀鎧怎么玩 鎧新手入門(mén)攻略
一、技能分析
1.被動(dòng)【修羅之魂】
技能解析:
被動(dòng)技能需要普工個(gè)技能的同時(shí)配合,才能打出效果,也是作為戰(zhàn)士線上強(qiáng)勢(shì)的原因一直,額外的50%的傷害,在單獨(dú)與英雄對(duì)象的時(shí)候能夠制造出比對(duì)方更多的傷害。在對(duì)拼時(shí)能夠消耗地方英雄更多的血量。
2.一技能【回旋之刃】
技能解析:
回旋之刃是一個(gè)非常好的消耗技能,但不僅僅在于消耗地方血量,也能通過(guò)技能的釋放,更好的接近敵方英雄。這時(shí)我們需要利用技能效果巧妙的進(jìn)行對(duì)線,我們可以直接將技能釋放在英雄上,也能將技能是釋放在小兵上,利用技能的彈射增加移速追擊敵方英雄。最惡心的是還有回血和技能冷卻效果。在對(duì)線上利用好技能的釋放完全就可以壓制對(duì)手。在團(tuán)戰(zhàn)中也能利用該技能很好的分割敵方陣容,并且更好的接近對(duì)方的后排。
3.二技能【極刃風(fēng)暴】
技能解析:
極刃風(fēng)暴除了能增加英雄造成的傷害意外,也有著一個(gè)不錯(cuò)的擊飛效果。技能釋放后的下一次普工還能增加移動(dòng)速度,無(wú)論是在追擊或者是逃生都是個(gè)不錯(cuò)的方法。二技能與一技能也是完美的搭配,不僅有足夠高的傷害還能輕松貼近地方英雄瘋狂輸出。同時(shí)在脫離戰(zhàn)斗后會(huì)產(chǎn)生二技能的被動(dòng)效果,這個(gè)就有點(diǎn)BUG了。在團(tuán)戰(zhàn)中不僅僅可以造成足夠多的傷害,還有這強(qiáng)大的抗壓能力,被消耗就暫避鋒芒回復(fù)自身血量,然后再找準(zhǔn)時(shí)機(jī)反殺。
4.大招【不滅魔軀】
技能解析:
不滅魔驅(qū)提供一個(gè)群傷的法術(shù)傷害效果,但是也能夠強(qiáng)化自身的攻擊力和移速。釋放技能夠能夠更快的貼近地方英雄,再配合一技能和二技能的施放,能夠打出成噸的輸出,在線上完全不給敵方英雄逃跑的機(jī)會(huì)。那么在這里就需要注意,因?yàn)榧寄苄Ч窃卺尫判枰幻氲难舆t,所以我們需要掌握技能的釋放時(shí)間,以免給給敵方英雄有反應(yīng)的機(jī)會(huì)。在團(tuán)戰(zhàn)中就需要與隊(duì)友溝通好。同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中也能更好的切入敵方后排。
二、技能連招
1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。
先要將敵人的血量壓低,找到合適的時(shí)機(jī)利用二技能控制敵人,瞬間釋放大招對(duì)敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對(duì)敵方打出一套完美連招。
2、一技能+三技能+二技能+普攻
這套連招技巧適合在對(duì)線時(shí)使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進(jìn)行走位,尋找機(jī)會(huì)發(fā)起攻擊。在進(jìn)行攻擊時(shí),提前開(kāi)啟大招,利用二技能的位移發(fā)起沖鋒,造成傷害和擊飛效果,然后接普攻打出額外傷害。最后在大招狀態(tài)下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕松擊殺敵人。
3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻
這套連招技巧適合在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切后排使用。作為戰(zhàn)士的鎧不適合作為開(kāi)團(tuán)先手,遭敵人集火或被控制后,容易導(dǎo)致被擊殺或殘血撤退,此時(shí)團(tuán)戰(zhàn)效果不佳。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前,鎧應(yīng)找準(zhǔn)合適的切入位置,等待雙方開(kāi)團(tuán)。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),鎧需留意敵方后排的位置,提前開(kāi)啟大招,利用二技能切入戰(zhàn)場(chǎng),擊飛控制敵方C位。然后接普攻造成額外的傷害,并獲得沖鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對(duì)方,并不斷進(jìn)行普攻,在大招狀態(tài)下配合一、二技能可以輕易收割戰(zhàn)場(chǎng)。

鎧的最強(qiáng)打法

首先還是給大家介紹一下凱的技能,畢竟只有熟悉技能效果,大家才會(huì)更好的理解為什么要這樣連招。
被動(dòng):修羅之魂-鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。
2技能:極刃風(fēng)暴-鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。
王者榮耀鎧技能連招順序推薦
筆者前些天在體驗(yàn)服一直玩的凱這個(gè)英雄,贏多輸少,個(gè)人的看法是根據(jù)實(shí)際情況凱主要有兩種連招順序。
連招順序1:推薦面對(duì)敵方單人英雄時(shí)(1v1單挑)使用
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實(shí)和花木蘭的連招有點(diǎn)類似,先用技能進(jìn)行減速,沖臉對(duì)面,普攻打出被動(dòng),接著2技能進(jìn)行控制,然后開(kāi)大招進(jìn)行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時(shí),1技能的冷卻差不多又好了!
連招順序2:推薦面對(duì)多名敵人圍攻時(shí)使用
大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
之所以推薦先開(kāi)大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時(shí)間內(nèi)弄死一個(gè)脆皮先,至少不虧。

鎧的打法技巧


  • 首先要說(shuō)是鎧的價(jià)格,游戲幣(金幣)購(gòu)買(mǎi)是13888,點(diǎn)劵購(gòu)買(mǎi)是588點(diǎn)劵。不過(guò)相信很多有遠(yuǎn)見(jiàn)的玩家已經(jīng)收集了碎片進(jìn)行了兌換。就價(jià)格來(lái)說(shuō)鎧絕對(duì)值得起13888,個(gè)人覺(jué)得18888都毫不猶豫的買(mǎi)(趁還沒(méi)削弱)。
  • 凱的定位是戰(zhàn)士/坦克,說(shuō)白了就是又能抗又能打的類型。至于凱的可怕之處就是他的被動(dòng)效果,凱的普通攻擊和第二個(gè)技能如果只攻擊了一個(gè)目標(biāo),那么會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的50%的傷害(單挑王由此而來(lái))。
  • 凱的第一個(gè)技能:回旋之刃。鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。遠(yuǎn)程技能,克服了大多數(shù)戰(zhàn)士手短的缺陷。
  • 凱的第二個(gè)技能:極刃風(fēng)暴。鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。可以突進(jìn)和逃命用,用好了是很靈活的技能。
  • 凱的大招:不滅魔軀。在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。該技能就是和敵人火拼或者是沖入人群(團(tuán)戰(zhàn)時(shí))開(kāi)啟就行了,變身超級(jí)賽亞人。
  • 鎧連招技巧秒人

    王者榮耀鎧連招公式:
    1、單體作戰(zhàn)
    鎧的被動(dòng)賦予其強(qiáng)大的單挑能力,因此,無(wú)論在清線還是對(duì)戰(zhàn)中鎧都應(yīng)當(dāng)利用好自身被動(dòng)的優(yōu)勢(shì)盡量保持與單體目標(biāo)作戰(zhàn),這樣才能將輸出最大化。
    連招公式:大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻
    開(kāi)啟大招后的鎧不僅防御能力得到大幅增強(qiáng),其輸出傷害也有著極大提升。因此,在準(zhǔn)備進(jìn)行一套技能連招前,優(yōu)先開(kāi)啟大招后再接著其余技能進(jìn)行攻擊可以打出全額傷害。
    鎧開(kāi)啟大招前有1秒的前腰時(shí)間,如果目標(biāo)是唯一技能的英雄,如馬可波羅、諸葛亮等,都可以在鎧還沒(méi)有爆發(fā)之前逃跑,設(shè)置進(jìn)行放風(fēng)箏輸出,所以能否成功切機(jī)動(dòng)性高的英雄,關(guān)鍵在于閃現(xiàn)技能的運(yùn)用。
    鎧開(kāi)啟大招完成變身后會(huì)有一瞬間的范圍爆炸法術(shù)傷害,可以等前搖快結(jié)束時(shí)利用閃現(xiàn)靠近敵人,隨后再釋放技能連招打出雙重爆發(fā),這樣一套迅雷不及掩耳之勢(shì)的操作必定會(huì)對(duì)目標(biāo)心理和生理造成重創(chuàng)。
    另外鎧在釋放二技能位移后,只要在攻擊范圍內(nèi)有目標(biāo)的話,鎧便可以利用沖鋒狀態(tài)進(jìn)行穿墻,從而達(dá)到快速刷野和穿墻追擊。

    鏡飛雷神連招順序口訣

    1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
    這套連招其實(shí)和花木蘭的連招有點(diǎn)類似,先用技能進(jìn)行減速,沖臉對(duì)面,普攻打出被動(dòng),接著2技能進(jìn)行控制,然后開(kāi)大招進(jìn)行高額的傷害輸出。先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開(kāi)了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害。

    1 ?先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開(kāi)了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,所以一定要掌握時(shí)間
    2 ?技能連招一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。先要將敵人的血量壓低,找到合適的時(shí)機(jī)利用二技能控制敵人,瞬間釋放大招對(duì)敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對(duì)敵方打出一套完美連招。
    3 ?一技能+三技能+二技能+普攻這套連招技巧適合在對(duì)線時(shí)使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進(jìn)行走位,尋找機(jī)會(huì)發(fā)起攻擊。在進(jìn)行攻擊時(shí),提前開(kāi)啟大招,利用二技能的位移發(fā)起沖鋒,造成傷害和擊飛效果,然后接普攻打出額外傷害。最后在大招狀態(tài)下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕松擊殺敵人。
    4、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻這套連招技巧適合在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切后排使用。作為戰(zhàn)士的鎧不適合作為開(kāi)團(tuán)先手,遭敵人集火或被控制后,容易導(dǎo)致被擊殺或殘血撤退,此時(shí)團(tuán)戰(zhàn)效果不佳。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前,鎧應(yīng)找準(zhǔn)合適的切入位置,等待雙方開(kāi)團(tuán)。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),鎧需留意敵方后排的位置,提前開(kāi)啟大招,利用二技能切入戰(zhàn)場(chǎng),擊飛控制敵方C位。然后接普攻造成額外的傷害,并獲得沖鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對(duì)方,并不斷進(jìn)行普攻,在大招狀態(tài)下配合一、二技能可以輕易收割戰(zhàn)場(chǎng)。
    5、召喚師技能推薦終結(jié)、閃現(xiàn)、懲擊上單的鎧推薦選擇終結(jié)或閃現(xiàn)技能,身為戰(zhàn)士的鎧不具備一套秒殺人的技能,而是依靠一、二技能的不斷黏人進(jìn)行輸出。所以選擇終結(jié)技能可以補(bǔ)足鎧的輸出,完美收割殘血敵人,以免對(duì)手逃走。由于鎧的二技能不可以穿墻,只能依靠二技能之后的普攻沖鋒效果,才能勉強(qiáng)越過(guò)比較薄的墻體,所以選擇閃現(xiàn)技能可以提升鎧的靈活性,可以更好地追擊敵人或在狀態(tài)不佳時(shí)穿墻逃脫。
    6 打野的鎧推薦帶懲擊技能,懲擊技能可以幫助鎧快速刷野,升級(jí)打野刀后還能獲得寒冰懲擊,對(duì)敵人造成減速效果,可以提高gank的成功率。
    7 對(duì)戰(zhàn)技巧打野:建議鎧出門(mén)先加一技能,然后藍(lán)buff開(kāi),擊殺野怪的同時(shí)回復(fù)生命值,接著將剩余野怪一一清理。不建議鎧前期一個(gè)人去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),因?yàn)樗亩寄懿豢梢源?,靈活性上來(lái)說(shuō)還是較其他打野英雄略遜一籌。打野之后要積極幫助隊(duì)友建立線上優(yōu)勢(shì),合適的時(shí)機(jī)拿掉暴君。上單:鎧的技能使他能輕松抗住對(duì)面兩個(gè)英雄,一技能可以迅速清理兵線并回復(fù)自身生命值,二技能的被動(dòng)脫戰(zhàn)之后更是能不斷回復(fù)自身生命值及能量,所以猥瑣發(fā)育,待到己方打野英雄前來(lái)支援時(shí)就迅速上去優(yōu)先擊殺敵方輸出,趁勢(shì)推塔之后就可以游走其他線路了,有一定優(yōu)勢(shì)之后小團(tuán)戰(zhàn)的勝利就會(huì)理所當(dāng)然了。
    8、團(tuán)戰(zhàn)技巧鎧的技能使他單人作戰(zhàn)能力極強(qiáng),所以建議鎧在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找準(zhǔn)機(jī)會(huì)繞后擊殺敵方輸出,也可以配合己方輸出,擊殺敵方刺客英雄,鎧的精湛格斗技巧及控制能力均是不俗,所以適合各種打法,戰(zhàn)斗前與隊(duì)友協(xié)商好就行。

    以上就是鎧的出招技巧的全部?jī)?nèi)容。

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