技巧錦標(biāo)賽老夫子?..那么,技巧錦標(biāo)賽老夫子?一起來(lái)了解一下吧。
老夫子的單挑能力非常出色,大招的無(wú)視霸體的控制對(duì)于脆皮簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)!還有非常出色的帶線能力,當(dāng)然正面團(tuán)戰(zhàn)很弱的缺點(diǎn)也是不能忽視的
老夫子雖然說(shuō)輸出很猛,但是自身是比較脆弱的,所以一定要注意走位。有時(shí)團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)后,老夫子需要利用高傷害從后切入脆皮
老夫子出名的單挑厲害,團(tuán)戰(zhàn)疲軟,如果能不參團(tuán)的話,最好不去,帶好線,甚至偷掉一路,這需要很好的大局觀來(lái)支撐
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
1,他的被動(dòng)是打5次普攻觸發(fā),所以可以和李白一樣,在團(tuán)戰(zhàn)前先打4下,看訓(xùn)誡值到4下的時(shí)候再去團(tuán),并且他的訓(xùn)誡值不會(huì)隨時(shí)間而消失,相對(duì)李白技術(shù)要求少了很多。
2,新老夫子的位移技能只有1個(gè)大招,cd還很長(zhǎng),所以沒有絕對(duì)把握的時(shí)候不要用,一旦用出,就必須要擊殺對(duì)面的把握
在王者榮耀中老夫子是一個(gè)戰(zhàn)士型英雄,他的傷害很高,往往可以一套技能帶走別人,但是他卻沒有控制性技能,那么王者榮耀老夫子怎么玩呢?
技能解析
圣人訓(xùn)誡:跳向敵人,對(duì)敵人造成物理傷害,一個(gè)突進(jìn)型技能。
舉一反三:老夫子旋轉(zhuǎn)拐杖,加速并免物理傷害,在效果結(jié)束后對(duì)附近的人造成法術(shù)傷害并眩暈,該技能可便于逃跑和追殺。
圣人之威:提升自身的雙抗與攻擊速度,團(tuán)戰(zhàn)中能夠增加防御力,同時(shí)加快攻擊。
天賦加點(diǎn)
推薦方案:堅(jiān)韌意志—圣人之成—嗜血者—狂野血脈—煉獄重生。
老夫子雖然攻擊力很強(qiáng),一旦被控制就很難逃脫,因此開始要提高自身生命值和減少控制。
第一個(gè)天賦自然選擇堅(jiān)韌意志,減少30%受到控制效果,快速刷野怪來(lái)升級(jí)。第二個(gè)天賦選擇是學(xué)者,增加30%的生命偷取,增強(qiáng)前期的防御能力。第三個(gè)天賦選擇狂野血脈,開始增強(qiáng)攻擊速度和傷害,搭配圣人之威,大大增強(qiáng)普通攻擊傷害。最后一個(gè)天賦看情況來(lái)定,可以選擇龍王神力,最終以強(qiáng)輸出強(qiáng)防御來(lái)槍殺敵人。
被動(dòng)【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點(diǎn)莫過(guò)于被動(dòng)技能的調(diào)整,普攻命中目標(biāo)后疊加訓(xùn)誡值,五次之后觸發(fā)被動(dòng)技能,增加老夫子的移動(dòng)速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點(diǎn)真實(shí)傷害,并且減少一、二技能的CD各一秒。觸發(fā)被動(dòng)之后老夫子的武器外觀會(huì)發(fā)生改變,這種又炫又實(shí)用的技能,是不是很適合你呢?
圣人訓(xùn)誡
解析:該技能和鐘馗的二技能有點(diǎn)相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區(qū)別,鐘馗的二技能優(yōu)勢(shì)是距離遠(yuǎn),老夫子就相對(duì)較近。最大的區(qū)別在于老夫子的技能可以拉走整個(gè)范圍內(nèi)的所有敵人,而鐘馗的技能每次僅能拉一個(gè)敵人。試想一下在團(tuán)戰(zhàn)前夕,老夫子從草里拉出來(lái)對(duì)面的好幾個(gè)人,然后被我方丟了一套技能,然后……就沒有然后了……
當(dāng)然,在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)技能也可以非常靈活的運(yùn)用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來(lái),把切后排的刺客拉過(guò)來(lái)等等。
舉一反三
解析:該技能屬于一個(gè)短時(shí)間內(nèi)增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度??梢蕴岣咭苿?dòng)速度和高額的免傷,移動(dòng)的時(shí)候可以加速,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候帶來(lái)的2秒高額免傷已經(jīng)可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鐘內(nèi)可以反彈一次普通攻擊,后期射手的攻擊如何爆炸已經(jīng)不用多說(shuō)了,如果再反彈一次,一定會(huì)帶來(lái)意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同樣是一個(gè)很有意思的技能。在關(guān)鍵時(shí)刻可以突進(jìn),將敵人鎖在一定范圍內(nèi)5秒并減少敵人的輸出。在團(tuán)戰(zhàn)中抓住不同的角色當(dāng)然效果也是不同的,如果抓住對(duì)面的刺客玩家,那后排就沒人切了,如果抓住射手,那對(duì)面的輸出能力就會(huì)被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時(shí)候,隊(duì)友每個(gè)人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時(shí)候還能當(dāng)做一個(gè)保命技能來(lái)使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。
連擊技巧:
老夫子的技能銜接起來(lái)很方便,由于控制性比較強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)中老夫子可以幫助隊(duì)友切后排,具體操作流程如下:在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,先利用野怪把被動(dòng)技能疊加到第四層,等到訓(xùn)誡值差一格激活被動(dòng)的時(shí)候再去準(zhǔn)備開團(tuán),在雙方周旋期間,坦克英雄可以過(guò)去先手開團(tuán),這個(gè)時(shí)候老夫子進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)疊加最后一層訓(xùn)誡值,開始承受較多攻擊的時(shí)候使用技能二,可以得到短時(shí)間的免傷和傷害反彈,在攻擊的過(guò)程中找準(zhǔn)對(duì)方射手或者法師的位置,然后用技能一拉過(guò)來(lái),緊接著大招鎖定對(duì)面的脆皮英雄,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ酱嗥さ墓魰?huì)在老夫子大招的影響下弱化很多,隊(duì)友可以先配合老夫子拿掉對(duì)面脆皮英雄的人頭。
就算被困了單挑老夫子像呂布、典韋、不知火舞、東皇這樣的英雄,你可以力戰(zhàn)老夫子,典韋要會(huì)利用被動(dòng)疊加打傷害不然沒傷害打不動(dòng),呂布大家都知道一個(gè)收割型英雄,超高爆發(fā),在老胡子大招內(nèi)直接肉搏也是很輕松反轉(zhuǎn)局勢(shì);東皇太一了直接在大招內(nèi)互打都是有傷害輸出的,反控夫子吊打也是很爽的。
在1V1對(duì)戰(zhàn)時(shí),老夫子前期一定要盡量壓上,并且利用速度在血量包附近徘徊,盡量不給對(duì)手撿到血量包,同時(shí)把握會(huì)切入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)機(jī),依靠一連貫的技能一舉打出全部的輸出.如果不能擊殺敵人的話,趕緊逃跑補(bǔ)血,等待下一個(gè)時(shí)機(jī).
以上就是技巧錦標(biāo)賽老夫子的全部?jī)?nèi)容,招。