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东皇是法术伤害吗,东皇是物理攻击还是法术

首先放个图说明我不是瞎写东皇,我是个有原则的作者。

为什么我会想到分享这篇边路东皇呢?之前有次巅峰赛我没看清,在选了刘禅辅助的情况下又选了东皇,我想了想,主动提出“我走上路”。

这是一种黑科技打法,平常东皇还是作为辅助更多,不过我觉得东皇这个英雄非常万金油,打哪个位置都是没问题的,我甚至打过中路东皇。

我上路对线达摩。大家都知道,达摩前期就有比较强的压制力,凭借减护甲的技能和回血的普攻机制,能压过很多边路一头。但是东皇完全不虚。一局打下来,达摩在前期没有任何优势,只要贴身,他就是我的吸血瓶,不贴身吧,他单凭二技能也打我不动。我能躲得过他的一闪大,他却躲不过我的闪大,最后达摩一路被早早的破塔,整局也打的很舒服。

这个例子并不是说达摩多菜,我多厉害。事实证明,东皇前期压制力就是很强的(仅仅对于战士,遇到芈月你就跑吧)

东皇是法术伤害吗

边路东皇的优势和劣势?

优势,只要对线的是战士/坦克,前期是绝对的压制,能一直压低血线。东皇法术伤害,是很疼的(一般前期堆物抗,谁会第二件出魔女啊)而且东皇也是需要装备支撑和等级的,边路吃线发育更快,更快四级,闪大一般能推塔。

劣势,一般走边路的是能抗能打的战士,偶尔是射手。他们的输出都很可观,而东皇边路具有不稳定性,一旦陷入逆风会缺少输出点。东皇大招cd完就是真空期,中后期没有大的东皇是基本没用的。对比花木兰这种边路,一套的cd极短,团战中甚至可以打三次连招。

所以,用东皇做边路,要在前期迅速打开优势。

?1技能:该技能是东皇太一的重要技能,可以对周围敌人造成一定的法术伤害,也是被动黑色能量的主要来源技能。2技能:有眩晕的效果,该技能的基础伤害高,而且可以根据东皇太一积蓄的黑色能量数来多次释放该技能,所以释放。

推荐阵容搭配

辅助 孙膑

腿短是东皇的硬伤,东皇是物理攻击还是法术,在团战中没有闪现很难摸到关键c位。孙膑是最佳搭配,不但有加速,更能利用二技能抬血,让东皇使用完大招还能保持血量。

腿短是东皇的硬伤,在团战中没有闪现很难摸到关键c位。孙膑是最佳搭配,不但有加速,更能利用二技能抬血,让东皇使用完大招还能保持血量。

东皇太一的黑暗能量体可以造成一定的法术伤害,同时可以回复自身高额的血量。东皇太一的被动使得他拥有极强的生命回复能力,无论是在对线期还是在团战中都拥有不俗的续航能力,即便是坦克出装的东皇太一,依靠被动也可以打出不。

中单 炮台法师/百里 虞姬

百里,虞姬中单,是为了防止法术输出过多(如果辅助也是法术伤害)这两个射手也是吃技能准度,和东皇配合美滋滋的。

打野 前期吃节奏的英雄

有哪些打野是特别需要前期节奏的呢?

阿珂,刘备,老虎。

解析:被动技能使东皇太一拥有能够担当坦克的资本。当东皇太一周围的能量球触碰到敌方英雄时,会对敌人造成法术伤害,同时回复自身最大生命值。由于这个被动的存在,即使是对面的前排坦克,也承受不住东皇太一的长时间侵蚀。不过。

东皇边路能在四级打开局面,从而有一波小节奏,东皇可以走暴君路,让打野在东皇一路拿到人头后迅速拿龙。

出装详解

边路东皇和辅助东皇出装当然不一样,不过大同小异(进化水晶换成辅助护盾即可),这里是我最常用的装备,基本是固定的。

玩法推荐:东皇太一前期玩法:前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单。

技能必带闪现,没有为什么,别人不会傻乎乎的给你大的。

1.出门小鞋。不买鞋子你永远追不上别人的。

2.进化水晶。东皇前期特别缺蓝(频繁的消耗对面频繁的放技能..之前出回蓝牌子效果不理想)边路东皇暂时不需要游走,不用直接合成二级鞋,出个进化水晶。

3.抵抗鞋/疾步鞋。首选疾步鞋,抵抗鞋打木兰之类的。东皇前期不怎么吃护甲,做疾步鞋是为了省钱做血量装备(也方便四级后支援)

4.红莲斗篷。绞肉机东皇必备,主要是价钱还便宜,在线上清兵很快。

可以看出这件装备性价比还是很高的。

5.不死鸟。出完不死鸟,进化水晶还没卖,升级的恢复血量配合不死鸟回的更多,没什么大事基本不用回家。

7.霸者重装。中后期东皇不再缺蓝,但是需要一直保持血量的状态,霸者重装很好的解决这个问题。

8.面具/复活甲/血魔之怒。如果队伍输出不够就补面具,cd法穿法强血量,你值得拥有。又或者是最后换成保命装,复活甲和血手。

需要的。东皇的一技能不仅是给自己加被动,而且还有法术伤害,出了痛苦面具后伤害还是挺可观的。在近战时东皇走位用被动吸血,一技能消耗对手,没有位移的苦逼短腿就很容易给东皇耗死。虽说东皇的定位是法坦,但每个坦克都有。

这里说到不死鸟这个问题。我一直没把东皇看成一个正经的坦克,不死鸟在团战中当然没用,但在线上打架真男人1v1有极大的优势,同时也提高了每级进化水晶给我的回复量。还能配合霸者的被动。要是法师真的伤害很高,我会最后一件再出一个魔女。

主要还是我觉得我的走位能躲技能,如果觉得自己吃伤害太多就直接魔女吧。

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对线技巧

2.一级你是爸爸,尽情的和对面战士进行接触吧。要注意对面打野是否红开,不要压线太前被抓。尽量逼得对面无法很好的补兵,换血也绝对不亏。换多一点,都是为四级杀他打下基础。不能怂!黏到对面绝望为止。

3.二级时,如何用好二技能?这个需要预判和熟练度,球球砸下去有延迟,不需要三个全中,第一个能砸到就是赚。对于没续航的边路(木兰)

东皇是法术伤害吗

这种远程消耗是最难受的。

4.四级是一个节奏点。对面被你消耗的元气大伤,看你气势汹汹一般第一反应是缩塔,正合我意。半血左右,闪现进塔开大直接秒杀(利用塔攻击你的伤害)。当然了,看好自身血量,一换一还是有点亏的,最好还是配合打野在塔外击杀,一换一是不得已而为之。

6.中后期团战紧跟我方关键c位。跟法师,跟脆皮打野,等等等等。他们的命值钱多了。

但是如果双方的实力差不多的话,东皇其实也就是中规中矩的强度。然后就是万恶的elo匹配机制了,恶心,犯罪,所做之恶,罄竹难书,一想到这个沙雕匹配机制就来气。elo机制简单的说就是要强行把玩家的胜率维持在接近

7.用大招前先用二技能。

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