王者榮耀后羿攻速閾值?1、王者榮耀后羿的攻速閥值為183.4%,攻擊間隔為0.396。2、后羿的攻速收益是1%/Lv,一次普攻中的三次傷害時間間隔為0.396*2幀和0.396*1幀。《王者榮耀》主打“團戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓,那么,王者榮耀后羿攻速閾值?一起來了解一下吧。
攻速閾值是王者榮耀里面非常重要的一個數(shù)值,但是很多的玩家對于這方面都不是太了解。那么接下來就讓我們來詳細的了解一下王者榮耀攻速閾值表吧。
【王者榮耀攻速閾值介紹】
王者榮耀攻速閾值表
有兩個或以上的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的閾值表相同的話,其閾值表會被視為共型攻速閾值表,意思是其模型具有共性,列出來方便查閱。
說明:
表中攻速精確到0.2%。
攻擊間隔的單位為秒(S)。
英雄列表會按照英雄的主定位進行分類,以漢語拼音排序。
英雄名后的括號內(nèi)數(shù)字表示該英雄的攻速成長值。
模型(A)
坦克:阿古朵(0%),白起(1%),程咬金(2%),劉邦(3%),牛魔(1%),項羽(0%),張飛(1%)
戰(zhàn)士:曹操(1%),關羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),曜(2%),趙云(2%),鐘無艷(1%)
刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)
法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%),高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)
射手:公孫離-有傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)
輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)
模型(B)
坦克:
戰(zhàn)士:劉備(2%)
刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)
法師:扁鵲(1%)
射手:成吉思汗(3%),黃忠(3%),孫尚香(3%)
輔助:孫臏(1%)
模型(C)
坦克:東皇太一(1%),廉頗(1%),蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)
戰(zhàn)士:達摩(3%),宮本武藏(1%),李信-統(tǒng)御形態(tài)(1%),李信-未覺醒(1%),呂布(1%),蒙恬(1%),盤古-盤古斧(2%),司空震-遠程(1%),夏洛特(2%)
刺客:百里玄策(1%),鏡(1%),瀾(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)
法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%),西施(1%)
射手:艾琳(1%),伽羅-關1技能(1%)
輔助:魯班大師(1%),瑤(1%)
模型(D)
坦克:
戰(zhàn)士:
刺客:司馬懿(1%)
法師:
射手:李元芳(3%)
輔助:
模型(E)
坦克:
戰(zhàn)士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(3%),露娜(2%)
刺客:韓信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司馬懿-強化普攻(1%)
法師:沈夢溪(1%),王昭君(1%)
射手:狄仁杰(2%),公孫離-無傘(1%)
輔助:
模型(F)
坦克:
戰(zhàn)士:花木蘭-重劍(2%)
刺客:
法師:
射手:百里守約(4%)
輔助:
模型(G)
坦克:
戰(zhàn)士:
刺客:
法師:不知火舞(1%)
射手:后羿(1%),蒙犽(0%)
輔助:
模型(H)
坦克:蘇烈-1技能(1%)
戰(zhàn)士:李信-狂暴形態(tài)(1%),盤古-能量臂(2%)
刺客:云中君-飛行(2%)
法師:
射手:
輔助:
特型攻速閾值表
這部分收錄的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的攻速閾值表,由于他們的閾值表與已知的其他所有閾值表均不相同,故稱為特型攻速閾值表。
王者榮耀后羿的攻速閥值為183.4%,攻擊間隔為0.396,后羿的攻速成長是1%/Lv,一次普攻中的三次傷害間隔分別為2幀和1幀。
除了裝備、銘文中可以帶來攻速加成,英雄自身也有攻速成長值,每升一級都會成長一點攻速,不同英雄的成長值是不一樣的,2級和4級是一些英雄的強勢期,并且這個時候裝備比較固定,卡著這些攻速閾值有利于取得優(yōu)勢,15級時裝備和攻速成長都已經(jīng)固定,這個時候卡閾值意義才比較大。
擴展資料:
注意事項:
后羿的被動技能沒有輸出能力,也不能增強后羿的輸出,但是卻有著很強的輔助效果。后羿的攻擊會減少敵人的移動速度,對于一些靈活性較差的英雄,這個技能就是噩夢。后羿可以通過被動技能一直風箏,讓敵人既無法攻擊到后羿,又無法擺脫后羿的攻擊,只能被一直風箏到死。被動技能為后羿提供了非常優(yōu)秀的輸出環(huán)境。
炙熱之風:短時間內(nèi)強化后羿的下三次普通攻擊,附加額外的傷害。經(jīng)過一技能強化的下三次普通攻擊傷害會非常高,讓后羿在持續(xù)輸出的基礎上有了一些爆發(fā)力。
參考資料來源:百度百科-后羿
2022后羿攻速閾值改動了。
攻速閾值的修改,原本需要180攻速才能達到的效果現(xiàn)在150攻速就能夠達到了,這對于射手來說是非常大的加強。比如后羿,雖然之前成長攻速削弱了,但現(xiàn)在攻速閾值的調(diào)整又讓攻速的削弱變得不再有用。
王者榮耀里面的英雄都有一個攻速閾值,這是因為英雄模型造成的,每個閾值對應一個攻速檔位,當你達到這個檔位的時候,攻速會發(fā)生變化。如果在達到下一個檔位之前,無論你怎么疊加攻速的數(shù)值,都是不會影響攻速的。
后羿實戰(zhàn)技巧
在觸發(fā)被動懲戒射擊以后,再開啟1技能多重箭矢可以讓后羿的普攻輸出達到最大化。4級前,是后羿的強勢期,中端局輔助一般跟射手。這個時候后羿可以憑借驚人持續(xù)輸出能力虐暴上單和打野。高端局輔助和打野肯定會到處gank,后羿看看打不過上單就守塔,等著自己波打野抓。
打得過就猥瑣一點,防止被抓。到達4級以后,時刻關注場上的變化,必要的時候利用大招支援隊友。后羿被動射出的三只箭矢是可以觸發(fā)末世的被動效果,并且可以觸發(fā)兩次。也就是說一次攻擊可以造成兩次敵人當前生命值8%的物理傷害,對付坦克效果很好。因此最好帶吸血銘文出末世。
后羿是游戲中一位射手英雄,其技能傷害非常的吃攻速,那么王者榮耀后裔攻速閾值是多少?很多的小伙伴都不太清楚,所以深空小編就為大家?guī)砹送跽邩s耀后裔攻速閾值表2023,讓我們一起去看看吧!
大小:36.47 MB 語言:簡體中文
類型:動作酷跑
王者榮耀后裔攻速閾值是多少?很多玩家對于改版之后的后羿都還不是非常的了解,所以接下來深空小編為大家?guī)淼木褪?strong>王者榮耀后裔攻速閾值表2023,感興趣的可以來看看了。
王者榮耀后裔攻速閾值是多少:
1、攻速(%):0/3.4/8.2/13.6/19.6/26.2/33.6/42/51.4/62.2/74.8/89.2/106.4/127/152.2/183.6;
2、后羿的攻速閾值是1%,每升1級可以提升1%的攻速;
3、后羿的傷害雖然很高,但需要不斷普攻來打出傷害,所以攻速的提升非常重要。
1、王者榮耀后羿的攻速閥值為183.4%,攻擊間隔為0.396。
2、后羿的攻速收益是1%/Lv,一次普攻中的三次傷害時間間隔為0.396*2幀和0.396*1幀。
《王者榮耀》主打“團戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游卻更方便直接,隨時隨地手機就能開黑,為手游市場帶來了一股強勁推動力量。作為主打團戰(zhàn)的英雄對戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》的競技體現(xiàn)得非常明顯,例如在以5V5為代表的競技戰(zhàn)場上,英雄的能力并不是一成不變的,英雄會隨著局內(nèi)主動技能升級而強化。在對戰(zhàn)地圖上,《王者榮耀》也根據(jù)不同的模式進行了針對性的精致設計。
以上就是王者榮耀后羿攻速閾值的全部內(nèi)容,0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、91%、116.8%、153.2%。《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、。