隨著S9賽季的到來,各位置英雄都得到了或多或少的調(diào)整。但在當前版本中,刺客打野位英雄徹底成為雞肋?,F(xiàn)在的刺客英雄勝率普遍低于50%,有的玩家甚至覺得十個李白(韓信)九個坑,為什么韓信很弱但有許多人玩,一個更坑在對面。難道現(xiàn)在選擇刺客打野就等同于宣告比賽失利嗎?刺客位英雄勝率偏低的原因又有哪些呢?,
首先我們來看看刺客位英雄的勝率排行:
我們可以發(fā)現(xiàn),除了李白和百里玄策,其余刺客的勝利全部低于50%,而且李白與玄策的勝率也只是剛剛過50%,并且玄策的出場率較低。往日的刺客之王韓信已經(jīng)淪落為“最慘”刺客,現(xiàn)在只要選擇韓信,就意味著后期團戰(zhàn)只能以少打多。那么為什么會這樣呢?
由于韓信多偏移的主要原因,韓信上限非常高,但也成就了韓信很低的低限。玩好韓信必須非常好的觀念,非常好的技術(shù)性,對英雄人物充足深的理解。意識是指要了解什么時候該刷經(jīng)濟什么時候該打架斗毆什么時候該領(lǐng)兵線什么時候該。
1.操作難度高、容錯率低
2.身板太脆、怕控制、容易被針對
玩韓信有一個很重要的每日任務,那便是反野,僅有根據(jù)反野才可以迅速和敵人打開差別,而反野是非常兇險的一件事,不但必須反應力并且還必須觀念,這兩個方面缺一不可,所以說韓信實際上是難度系數(shù)非常高的一個打野英雄,在。
刺客都有一個共同的特征,就是脆。為了能夠秒掉對方C位,基本上所有刺客位打野都不會出防裝。這也意味著他們會成為被秒的對象。由于前期傷害較低(包括沒到4級的蘭陵王?。┎⑶冶容^吃裝備,刺客位打野經(jīng)常會被特別照顧,敵方選擇入侵的概率很大。一旦前期丟失一個BUFF,到不了4級的刺客就像是沒了頭的蒼蠅。錯過了第一波gank的機會,相比于對方,他們的發(fā)育就會相對較慢,最終淪為帶線偷塔流。而且,所有的刺客都不能躲避控制技能(韓信大招霸體可以,但他脆啊?。坏┍豢刂?,那就準備進入護眼模式吧。
亂帶節(jié)奏;不害怕韓信不容易帶節(jié)奏,就怕韓信瞎帶節(jié)奏,由于韓信的危害很高,也終究他是個酥皮。一旦帶不太好節(jié)奏感,自身喪命不用說,藍紅BUFF也會拱手讓人。這樣一來針對我方就十分傷了,不但韓信生長發(fā)育速率會大幅度減。
3.邊路、坦克太強勢
在s9賽季開始后,基本上所有的坦克回復能力得到了增強,而鎧、達摩、老夫子這些邊路英雄也開始活躍在野區(qū)。夢奇、東皇太一、蘇烈等坦克在1級就有以一敵三的本領(lǐng)。這樣本身就脆而且傷害較低的刺客更沒有生存的空間。想象一下你的李白興致高昂的沖向敵方野區(qū)發(fā)現(xiàn)對面是夢奇等著你的畫面吧。另外,即使到了四級,大部分刺客打野也不是戰(zhàn)士打野的對手,四級的達摩、曹操、楊戩、老夫子、宮本武藏、花木蘭等人沒有一個是好惹的主,我相信你不會想著用韓信、李白去硬鋼達摩、曹操吧。
因為現(xiàn)在玩韓信的沒有以前那么容易獲得勝利了,沒有以前那么熱度高了,職業(yè)選手一般都是打配合的,因此KPL一般沒有職業(yè)選手玩韓信的。謝謝。
4.持續(xù)消耗能力弱
S9賽季,你還有在玩刺客英雄嗎?