王者榮耀劉備和典韋誰更強?典韋和劉備單挑,劉備厲害。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息,在王者榮耀在劉備比典韋更強。劉備的爆發(fā)需要靠近戰(zhàn)才能發(fā)揮出來,恰巧因為兩個英雄都是近戰(zhàn)型英雄,劉備不近身的話打不出傷害,是無敵的存在。那么,王者榮耀劉備和典韋誰更強?一起來了解一下吧。
推薦的王者榮耀刺客有:元歌、李白、百里玄策、韓信、裴擒虎。
第一名:元歌。
元歌的難度分數(shù)為9分,技能的分數(shù)也是9分,這說明要想玩好元歌,必須吃透他的技能,想靠普攻打輸出基本是不可能的。元歌一共有4個技能,再加上操縱的傀儡,技能搭配千變?nèi)f化,光靠連招公式是完全不夠的。所以說元歌是最難的一個英雄,熟練后比露娜還秀,是高端局玩家的最愛。
第二名:李白。
李白的難度分數(shù)同樣是9分,但他的技能分數(shù)是6分,比玄策高一些。玄策沒有技能的時候,還可以依靠被動,像個小瘋子一樣不斷平A。但李白卻更加依賴技能,刷不出大招的李白直接就廢掉了。而只會利用野怪刷大的李白也是不合格的,李白難就難在需要在團戰(zhàn)的時候刷出大招。
第三名:百里玄策。
玄策的難度分數(shù)是9分,初代玄策就是大魔王級別的,在大手子玩家的手里完全無解,在KPL也長居BAN位。玄策是一個比較考驗操作的英雄,其中最難的是二技能的鉤子,是否能鉤中敵方的C位,直接影響團戰(zhàn)的走向。鉤中敵人后,二技能第二段以及大招的釋放也是很考驗時機的。
第四名:韓信。
韓信的難度評分為8分。韓信擁有三段位移,人稱韓跑跑,其中二技能的位移是反的,很多新手玩家經(jīng)常會反向位移導(dǎo)致撞墻。韓信身板也非常脆,需要打出經(jīng)濟碾壓,這就對玩家的打錢能力有很高的要求了。
王者榮耀刺客排行:TOP1 李白;TOP2 孫悟空;TOP3 娜可露露;TOP4 百里玄策;TOP5 阿軻;TOP6 司馬懿;TOP7 蘭陵王;TOP8 元歌;TOP9 典韋;TOP10 露娜。
我個人比較推薦:李白,蘭陵王(如果阿珂的技能還和剛上架時的技能一樣,我會再推薦一個阿珂,但是現(xiàn)在的版本我不太喜歡阿珂的技能,當(dāng)然她還是很厲害的)。
1、李白:英雄李白是對玩家技能的一種挑戰(zhàn),如果玩家操作技能比較低的話,玩李白會送人頭,因為李白自身血比較脆。
但是對于操作技能比較高的玩家來說,李白作為刺客會秀翻全場,李白的技能有位移、有控制、有輸出,并且有一個傷害很高的大招。
同時李白是一個非常高的機動性的近戰(zhàn)刺客,他的一技能可以快速突進后收割后返回出發(fā)點,時限五秒,這樣給了他輸出的時間并快速脫離戰(zhàn)場,也可以作為逃跑技能來使用。
2、蘭陵王:擅長通過走位技巧引導(dǎo)他的拳刃攻擊敵人,進而打出強大的近身爆發(fā)傷害。
蘭陵王技能的隱身、位移會讓他更容易的切入敵人后排,同樣也更容易逃生。
但是需要注意的是隱身若處于敵人附近超過3秒,隱身狀態(tài)將會自動解除。
典韋和劉皇叔盡管都有位移,可是典韋的位移必須大招選中目標,并且大招的cd要比小技能長許多。劉皇叔的二技能通過重做能夠過墻以后,要比典韋靈便過多。典韋關(guān)鍵強的點取決于真?zhèn)惋嬔?,可是王者榮耀的飲血體制是在另一方并沒有護甲的前提下,才可以開展飲血,換句話說,典韋在和劉皇叔對拼時,飲血實際效果不可以徹底被激起,因此在對拼的情況下,劉皇叔占得優(yōu)點要非常大。
因此2組隊九個坑,就你自己會玩,怎樣也罷打。并且,劉備打野那就是非??酥坪镒拥?,這兩個英雄劉皇叔,天克悟空。經(jīng)濟發(fā)展夠高,一挑九五伏筆。這只是像黃金局,有時候還遇到人機對戰(zhàn)呢。你進到裸鉆,至尊星耀,這類機遇就屈指可數(shù)了。并且即使這團隊擊倒大后期,還可以打,雙射手比雙法師職業(yè)要損害大的多,可是唯一一點正對面有一個大肉,不把他處理中后期大家也不好打。
可是犾仁杰黃牌照擊中,減法抗,基本上在他眼中無肉。又是一個打野速度更快的英雄人物,人傷人的話多,口中含蛋,加血能力強,專業(yè)技能損害高,攻速快,促使其各方面都好于劉皇叔。說高漸離打野快,我認為沒有人敢抵制吧,完美的攻蘇再加上極致的兩段位移,簡直是敵軍刷野的惡夢,追又趕不上,打又誰都打不過,妥妥的折麼人。
《王者榮耀》劉備被典韋克制。
典韋打劉備可以說非常輕松,黑切和反甲做主來時候,劉備可以說拿典韋一點辦法也沒有,而典韋可以大招起手打出真實傷害,之后強化自身的普攻,利用二技能的攻速加成效果,可以說是一頓亂砍,而劉備根本頂不住典韋的傷害,越到后期,劉備越害怕典韋,所以遇到敵方打野是劉備,可以拿出典韋克制他。
典韋雖然發(fā)育周期比較長,但是典韋非常的強勢,我們都知道典韋拿到助攻和擊殺都可以永久增加自身傷害,使得該英雄可以半肉出裝,而典韋自帶凈化效果,同時還可以提升自身攻速和回血效果,最主要是的大招是可以打出真實傷害的,等于是無視敵人的護盾和防御裝。
《王者榮耀》的游戲評價
《王者榮耀》在英雄角色的造型設(shè)計上下足了功夫,將一個個古代經(jīng)典及傳說中的英雄活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品質(zhì)的游戲音效。該游戲拒絕卡牌養(yǎng)成這種累贅多余的選項,所有英雄均可以使用游戲幣、鉆石或者點券購買獲得。
以競技對戰(zhàn)為核心,主打“團戰(zhàn)”的《王者榮耀》保留了MOBA的精髓與奧義,同時在畫面與音效上的大手筆制作更使其具備了高端的游戲品質(zhì)。對于喜歡MOBA游戲的玩家來說,《王者榮耀》絕對值得一試。
我覺得主要就是因為這個英雄他不夠全面,雖然說多了一個控制和位移,但是整體的強度并不是很高打出來的傷害沒有特別的理想,所以就導(dǎo)致這個英雄不強勢。
以上就是王者榮耀劉備和典韋誰更強的全部內(nèi)容,王者榮耀在中期劉備很容易打死典韋,但是到了大后期,典韋裝備成型,被動疊滿后,劉備很難打過典韋。不過一般很少出現(xiàn)這種情況,因為劉備很容易發(fā)育起來,而典韋卻非常難發(fā)育起來。王者榮耀的平衡系統(tǒng)非常好。