蒙犽剛出來時一技能?3、蒙犽技能一覽:普通攻擊。一技能:狂轟火線??褶Z火線在能量條變紅之后,攻擊會有一個濺射效果。二技能:爆裂重炮。技能命中墻體之后會改變方向。三技能:飛彈援襲。技能在開啟后可對范圍目標(biāo)進行遠程打擊。那么,蒙犽剛出來時一技能?一起來了解一下吧。
因為現(xiàn)在很多人都發(fā)現(xiàn)蒙犽其實有很大的弊端,而且他是一個很難操控的射手,如果玩不好的話,很難發(fā)揮出強大的傷害。
因為之前這個英雄剛出來的時候,傷害特別的高非常的熱門,但是在以后的版本中他被削弱過很多次,也是由于他自身的原因,她并沒有特別多的位移效果,這就在他團戰(zhàn)的時候沒有很好的自保能力。
蒙犽的一技能就是釋放他手中的加特林,持續(xù)的對前方所指示的目標(biāo)進行掃射,在前期的時候,蒙犽的一技能傷害并不算很高。但他的清線的速度卻非常快,所以要想玩好蒙犽,首先必須要利用好他清線快的特性,快速的把兵線推到對面的塔中,然后進行游走,幫助隊友建立起優(yōu)勢,拿下更多的經(jīng)濟。
他的二技能可以減速對手,如果打到障礙物的話,還會像放煙花一樣,炸成很多的小碎片,打出aoe的傷害效果。很多人不懂得該怎樣來釋放蒙犽的二技能,如果在你的身邊有墻體的話,并且敵方的人員眾多,那可以利用墻體來使二技能打出更多的爆炸碎片,這樣造成的傷害也會更高。另外蒙犽的大招是一個既可以逃跑又能夠用來追擊的技能,在釋放大招的時候,蒙犽的移動速度會得到很大的加成。假如說當(dāng)你在線上清線的時候,如果敵方很多人過來抓你,那你就可以利用大招的加速效果來躲掉敵方的追擊。
在釋放完大招之后,蒙犽的下一次一技能會有一個大范圍的導(dǎo)彈攻擊效果,姑且就用這個詞來形容它吧。當(dāng)蒙犽釋放一技能時,前方會釋放出很多的小“導(dǎo)彈”,千萬不要小看這些導(dǎo)彈的傷害,一套一技能配合的一連串的小導(dǎo)彈下去,就算是肉坦都扛不住這么高的傷害。
因為蒙犽之前太強了,完全影響了游戲平衡。被天美連著砍了好幾刀,結(jié)果砍的好像有點太過分了,現(xiàn)在搞的這個英雄一點傷害都沒有。
技能機制與操作技巧講解:
1、蒙犽的被動技能與一技能機制決定蒙犽需要出暴擊裝備而非末世:蒙犽的一技能并不能觸發(fā)末世被動,但傷害能暴擊,且當(dāng)蒙犽的傷害暴擊時會使增加的怒氣值翻倍,怒氣值疊滿后蒙犽就能強化自身所有技能并加快技能的冷卻回復(fù),同時溢出的怒氣值還能用來回血。
2、蒙犽使用一技能掃射時會減少自身移速,而該負(fù)面狀態(tài)可用召喚師技能疾跑來抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召喚師技能。一技能每次命中敵人均會增加怒氣值,暴擊時增加的怒氣值將翻倍。同時蒙犽可主動停止掃射并使用其他技能,如當(dāng)追擊不上敵人時用二技能減速敵人。
怒氣疊滿后的強化一技能效果:子彈可穿透敵人,對后續(xù)命中的敵人造成50%傷害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對碰到的敵人造成傷害和減速效果,但如果被地形阻擋的話將會被彈回,無法打到墻后的敵人。
但如果敵人位于地形阻擋之間的話則會受到最高額的傷害,因此當(dāng)蒙犽在地形狹窄的環(huán)境如野區(qū)時將能打出最高額的輸出(重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離將發(fā)生爆炸分裂出散彈,散彈會在地形阻擋之間彈射,每次命中敵人均會增加怒氣值)。
怒氣疊滿后的強化二技能效果:分裂的散彈數(shù)量:5 9。
以上就是蒙犽剛出來時一技能的全部內(nèi)容,蒙犽的一技能就是釋放他手中的加特林,持續(xù)的對前方所指示的目標(biāo)進行掃射,在前期的時候,蒙犽的一技能傷害并不算很高。但他的清線的速度卻非??欤砸胪婧妹蔂?,首先必須要利用好他清線快的特性。