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露娜不需要记连招,玩露娜需要记住连招吗

1.前言

随着露娜传说皮肤的登场,露娜这位打野常青树又再次成为人们津津乐道的存在,但由于其极高的上手难度,过大的上下限差距,使得很多玩家在上手一两局后便彻底放弃,究其根源,大多数对局时较为紧张,而露娜的连招又需要较稳定的记忆与发挥,导致新手露娜玩家很难有发挥空间。

本文主要就如何速记露娜连招,并轻松的自由组合给出一定的思路,希望能为练习露娜的玩家一点指导。

2.露娜的基本6种连招

露娜的基本连招分为两类大情况,其中由细分为3类,分别是1,2技能起手,与0,1,2次空A,我们将这六种连招罗列如下:

三技能需要命中头上有标记的敌人才可以刷新,而这个标记可以通过一二技能或者三次平a来触发,三技能命中带标记单位后标记消失,一个露娜到底行不行,主要就是看她能不能一直刷出标记或能不能用有限的标记打出更多的大招伤害。

然后各位玩家就可以像念经书一样死记硬背了,这玩意儿可比金刚经好背多了。

说回正题,这种一连串的连招在新手玩家不熟练时,会起到严重的误导作用,本质上露娜的连招极其不定,如果一味的死记硬背,反而副作用更大,在紧张的团战中,新手玩家在中途断开连招时,很难找到下一步应该做什么,从而导致弃坑露娜。

1、基础连招口诀1:一技能+三技能+二技能+三技能。露娜对线的消耗连招,不用平A就能一直系好,前提是一技能要标记人。2、露娜新手连招口诀2:(13a2a3a3)一技能+三技能+平A+二技能+平A+三技能+平A+三技能。

本文将露娜的连招拆解讲解,以小单元组合的方式提供一种全新的连招思路。

1、连招技巧1:露娜最基础的入门级连招就是弦月斩 -新月突击-炙热剑芒 -新月突击成功率很高,这里需要注意一点就是在敌方的位移时的cd,假设敌方位移还在,可以利用1技能和2技能切到其小兵身边,之后就没有问题一套带走了。

3.一技能起手

我们先将露娜的连招对齐分析,你可以发现这三种连招之间具有相当多的重复单元,将其按一定规律拆分可得:

那么这就是一技能起手的三类小单元了,其中13A作为起手单元:

你可以理解为:任何单元之间若存在相同的字节,那这两个单元即可拼接在一起,下面是图片版的讲解:

例如13A和3A3,由于他们具有相同的3A字节,即两者可以拼接在一起。同理是13A和A2A,他们具有相同的字节A,两者也可以拼接在一起。

连招②:a→1→a→3→a→3→a→2→a→3→a→3 连招③:a→a→1→3→a→3→a→2→a→3→a→3→1→3 连招④:连a五下→3→1→3→a→3→a→2→a→3 这里只是总结了一部分露娜连招,更多秀法还看各位。

那么我们可以发现,3A3和A2A在不拆解的前提下,玩露娜需要记住连招吗,无论如何都无法拼接,即两者只能并列放置,形成3A3A2A,或者A2A3A3。

露娜不需要记连招

那么我们如何决定使用哪几个单元拼凑出一套连招呢?很简单,在后期露娜的一技能CD为4.3秒,二技能CD为6.8秒。转换过来就是13A单元每4.3s可用一次,A2A单元每6.8秒可使用一次,在一般的对局中,露娜的一套连招很难使用出第二次二技能,那么玩家就可以通过放缓节奏,打出两轮循环:

对于连招的第二部分,由于缺失2技能,玩家可以通过在单元内连续的技能之间插入一次普攻来解决。

4.二技能起手

我们先将露娜的连招对齐分析,你可以发现这三种连招之间具有相当多的重复单元,将其按一定规律拆分可得:

1、基础连招口诀1一技能+三技能+二技能+三技能解析:露娜对线的消耗连招,不用平A就能一直系哦啊好,前提是一技能得标记人。如果你的那这套连招可一在线上用来消耗。也可以用来团战的消耗,最后一下三技能必定的撤出战场的。

那么这就是二技能起手的四类小单元了,其中2A作为起手单元,3A3作为结束单元:

露娜不需要记连招

在拼接方面,3A1,13A,3A3均可以互相拼接,形成3A13A,3A3A1,13A3等组合。下面即为二技能起手的连招公式:

5.第二轮循环的拆解问题

在某些情况下,需要露娜在完成一套连招后,适时的进入第二轮循环,但由于技能CD的原因,部分情况下第二套连招内来不及转完一圈CD,这就需要我们调节部分单元,在技能之间适量的插入普攻,下面以两个单元为例:

我们可以发现A2A,13A这两个起手单元,均可以拆解使用,即拆解成A2+A,1+3A等组合,这样就可以在不影响连招流畅度的情况下打出第二套技能。

露娜不需要记连招

6.总结

1.将连招拆分为单元进行练习,在确认每个单元的操作熟练后,即可尝试自由拼接单元进行连招练习。

2.注意起手时不同数量的空A所带来的差异,一般情况下,仅使用0空A与2空A两种起手即可。

3.注意两种起手公式的相通性,最后均以3A3作为一圈循环的结束。

4.当连招中途打断时,以最后一个动作作为下一个单元的拼接/拆解拼接开头,例如3A3断在A后,那就可以以A+2A立即接上循环。

5.在尝试第二轮循环时,默认可以在3A3后添加一次A作为衔接,之后转到一技能起手1空A流程。

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