牛魔開局加什么?主二副一或者主一副二都可以,有大點大。這個版本先跟中路搶線,牛魔一技能CD比較短,而且四級前傷害可觀,所以推薦出泉水的時候先加一技能,到線上盡量用1技能打到對面,因為1技能有減傷效果,可以讓壓制對面的節(jié)奏,那么,牛魔開局加什么?一起來了解一下吧。
一直以來都在關(guān)注斗戰(zhàn)神,這次預(yù)測試終于拿到了資格,果斷的選擇了霸氣的老牛,現(xiàn)在也到45級了,因為對輸出傷害有瘋狂的愛好,所以在35級果斷的選擇了氣功系作為主修,現(xiàn)在也快到50級了,對氣功牛的技能和輸出手法有一些不成熟的看法,拿出來與各位兄弟分享一下,要知道,每一個MT都有一顆DPS的心。
一、加點與精修
1、霹靂掌:主打技能點滿不解釋,精修全部都要點,因為點數(shù)上限限制我選擇了擊中回復(fù)怒氣點滿。裂骨掌印回復(fù)怒氣畢竟只能在打精英怪時使用,平時輸出還是需要通過擊打普通小怪來積攢怒氣,建議搞一個加霹靂10%攻擊的內(nèi)丹,還是比較給力的。
2、魔手攝敵:前期聚怪神技,建議點滿,精修出額外抓取和減冷卻,后期有了懸熾珠可以只點4級。
3、化斧拳罡:主打技能,點滿。精修分歧也比較大,我說下個人建議:怒狀態(tài)是范圍群攻,傷害可觀,但是消耗怒氣巨大,前期可以作為群怪主力技能,后期基本很少用到,除了懸熾珠冷卻時和急需快速清兵需要使用。速狀態(tài)目前我僅僅用來趕路和快速打氣元珠放大招使用,閃避改變的效果比較雞肋,因為用了之后硬直時間過長,導致很多時候反應(yīng)不過來,反而不如翻滾。切換加氣功系攻速狀態(tài)我目前還沒試驗出效果,看個人喜好吧,想點就點。
大話西游2魔族天演策加點:魔族分為抽魔、牛魔、大力魔和圈圈魔,圈圈魔其實就涉及PK了,具體加點如下
1.抽魔加點,選震屬性,上面第2,3,4,5點滿;下面左邊第一排第一第三個點滿,第二排第二第三個點滿、第三排第一第三個點滿、第四排第二第三個點滿、第五排第三個點滿。
大話西游2魔族天演策怎么加點-大話西游2大神回答
2.牛魔加點:選攻屬性,上面第2,3,4,5點滿;下面第一排第一第二個點滿、第二排第一第二個點滿、第三排第一第三個點滿、第四排第三個點滿、第五排第二個點滿。
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3.大力魔加點:選攻屬性,上面第3,4,5,7點滿;下面第一排第一第三個點滿、第二排第一第三個點滿、第三排第一第三個點滿、第四排第二個點滿、第五排第三個點滿。
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4.圈圈魔:選速度屬性,上面第3,4,5,7點滿;下面第一排第一第三個點滿、第二排第一第二個點滿、第三排第二第三個點滿、第四排第三個點滿、第五排第三個點滿
非人學園 牛魔下路輸出角色,也就是其他游戲中常說的ADC,想必大家也都不陌生,接下來我將帶大家深入了解一下牛魔的技能與出裝,幫助大家快速上手這名暴躁的ADC吧!
非人學園牛魔實戰(zhàn)技巧&玩法思路:牛魔是經(jīng)典的下路傷害輸出角色。一定要給他一個ADC標簽的話,個人感覺是[AOE].
[熱感飛彈]
這個強勁技能的存在令他在對線期相當強勢,可以用于騷擾,可以配合隊友疊滿被動直接上前剛一波,也能用于追殺和逃命——確保此技能的命中率是每一位牛魔玩家都需要做到的重中之重。
[高爆來復(fù)槍]
則是一個相對中規(guī)中矩的技能,提供了可觀的AOE傷害,讓他擁有更強的站擼能力,作為逃生手段則表現(xiàn)平庸,擊退雖然可觀,但自身的那一點位移實在可憐。
[第六天牛魔王]
簡單粗暴的團戰(zhàn)收割機,覺醒后更能支持濺射觸發(fā)武器特效,令牛魔與特效類裝備的相性極佳。
點評
傳統(tǒng)ADC確保補刀成功率和想方設(shè)法提高發(fā)育都是基礎(chǔ)課程,這也是牛魔玩家要做好的。常規(guī)而言,使用牛魔時需要注意的事項和團戰(zhàn)中的注意點和一般ADC沒有區(qū)別,因為他機動性較弱,相對而言需要更加注重自己的走位,以及團戰(zhàn)時自身站位。
斗戰(zhàn)神牛魔嗜血加點是什么樣的很多小伙伴還不清楚,今天深空小編就為大家分享斗戰(zhàn)神牛魔嗜血加點推薦,廢話不多說,快來和深空小編一起看看吧!
斗戰(zhàn)神牛魔嗜血加點推薦
1、烈血斬
這將盡可能增加天數(shù),如重生之火、殺死將軍、恢復(fù)憤怒20、令人震驚的打擊、充滿嗜血的攻擊點和絕地反擊10
2、向天空咆哮
長時間咆哮,每天8次,只需點擊增加攻擊速度,突然增加攻擊速度。
3、嗜血殺戮
這篇文章還試圖盡可能多地計算沉重的日子。對于一個敵人,它可以計算多達15點,陷入憤怒,減少冷卻時間,狂暴打擊,憤怒和嗜血,對于嗜血可以計算10點。
4、回旋龍殺
這也試圖盡可能多地計算天數(shù),包括10點炫目龍勒死、傷害增加、移動炫目龍、炫目龍擊殺、嗜血炫目龍點滿、炫目龍速攻。
5、地面破碎機
它還試圖計算整個天數(shù),包括漂浮、降溫、眩暈、再釋放和瘋狂燃燒。
6、惡魔之手制服敵人
這足以指出一片陰沉的天空。至于精致程度,只要指出魔鬼的手來抓住一些人就足夠了。如果沒有,則無需指出改進之處。
加攻擊上1500+以后全部加敏,然后綁坐騎,攻擊可以達到2000+,兩千攻擊力覺得不夠得話可以加到1800,然后綁坐騎到2500+左右,打我行我素技能書
以上就是牛魔開局加什么的全部內(nèi)容,一、加點與精修1、霹靂掌:主打技能點滿不解釋,精修全部都要點,因為點數(shù)上限限制我選擇了擊中回復(fù)怒氣點滿。裂骨掌印回復(fù)怒氣畢竟只能在打精英怪時使用,平時輸出還是需要通過擊打普通小怪來積攢怒氣。