蘇烈可以復(fù)活幾次?然后它的周圍會出現(xiàn)三盞燈,自己的隊(duì)友踩了之后會增加蘇烈的血量,然后減少復(fù)活時(shí)間,這時(shí)候如果他自身再出一個(gè)復(fù)活甲,他就會擁有兩次復(fù)活的效果,旁邊有一個(gè)輔助太乙真人,就可以達(dá)到三次復(fù)活的效果,那么,蘇烈可以復(fù)活幾次?一起來了解一下吧。
這是個(gè)很好的問題,做人不能循規(guī)蹈矩,要有個(gè)性和創(chuàng)意,特別是玩游戲,又不牽扯個(gè)人損失,那更要學(xué)會創(chuàng)造。
早在當(dāng)年還沒有人用坦克打野的時(shí)候,我就經(jīng)常用坦克打野。比較擅長打野的坦克有:程咬金、亞瑟、東皇太一、打磨、鎧、廉頗、羋月、夏侯惇、鐘無艷,甚至莊周都可以。
當(dāng)然,現(xiàn)在坦克打野已經(jīng)很常見了就不多說了。
我主要說我個(gè)人認(rèn)為目前依然新奇的玩法。
第一,周瑜打野。大部分周瑜都帶閃現(xiàn),因?yàn)樗麤]有位移技能。但是實(shí)際上,周瑜面對抓人能力不是很強(qiáng)的隊(duì)伍的時(shí)候,可以選擇金刀打野,要知道周瑜的火可是持續(xù)傷害,打野發(fā)育超級快。打群架的時(shí)候,有火就能回血、對敵人造成傷害,加上一本吸血書,可以更快的回血,如果還扛不住就出半肉裝,大消耗戰(zhàn),你是群攻、持續(xù)傷害,你根本不吃虧。但是要注意自己的位置,不要被集火或爆發(fā)性傷害弄死。我的周瑜勝率用從100多場的43%開始打野,到200場的候勝率已經(jīng)提升到67%.
第二,扁鵲打野。和周瑜一樣,扁鵲可以帶打野刀,做成金刀或者法術(shù)刀。扁鵲單挑還都和,打團(tuán)的生存能力很強(qiáng)。能持續(xù)給群體回血、對對方群體造成傷害。所以扁鵲只要活著基本都是對己方群體增幅、對對方群體傷害,帶上打野刀促進(jìn)一下前期發(fā)育,打團(tuán)注意站位的話,非常優(yōu)秀。
:5宿命5紅月,10虛空,5調(diào)5狩獵!推薦這套銘文的原因是因?yàn)檫@套銘文主要是卡蘇烈的17%攻速閾值,保證你有一個(gè)舒暢的1技能平A釋放!
蘇烈的爆炸流玩法之前很有熱度,這種玩法可以最大程度的激發(fā),這個(gè)英雄的爆炸性傷害,但如果利用好這個(gè)英雄特殊的被動,再配合輔助英雄,太乙真人可以達(dá)到不死爆炸流玩法的效果,但是這個(gè)需要良好的隊(duì)友配合。
蘇烈這個(gè)英雄的熱度不斷上升,與他本身的強(qiáng)度增加有關(guān)系,因?yàn)樗笳行阅芎芴厥?,就是一次性炸到的敵人?shù)量越多,產(chǎn)生的爆炸性傷害越大。也就是說它的大招如果同時(shí)能夠突進(jìn)對方5個(gè)人的團(tuán)隊(duì)之中,對方的射手和法師基本上一下,2/3的血就沒有了,最少也是一半的血。這時(shí)候自己的法師以及刺客及時(shí)跟進(jìn),團(tuán)收割這些小脆皮兒一點(diǎn)問題都沒有的,難度就在于如何順利突進(jìn)對方的密集站位之中。
再加上最近蘇烈更新了一個(gè)專精裝備,在體驗(yàn)服這個(gè)專精裝備,真的就是單純增加了蘇烈一技能的技能,強(qiáng)度讓這個(gè)技能的冷卻時(shí)間更低一點(diǎn),副作用幾乎是沒有的。因?yàn)槠渌⑿鄣膶>b真正推廣之后都能看得出來,它對于技能的某些效果進(jìn)行了削弱啊,比如說達(dá)摩大招在專精裝的作用之下可以踢得更遠(yuǎn),但是取消了二段傷害,但蘇烈這個(gè)專精裝沒有,所以導(dǎo)致蘇烈的這個(gè)英雄強(qiáng)度進(jìn)一步提升。
原來就有一個(gè)玩法,就是利用蘇烈本身特有的被動,在120秒以內(nèi)會獲得一個(gè)重生效果,這個(gè)效果,類似于復(fù)活甲。
相信很多玩家都發(fā)現(xiàn)了蘇烈是個(gè)非常難死掉的英雄,那么自己怎么玩出這個(gè)效果來呢?下面是我為大家?guī)淼年P(guān)于王者榮耀蘇烈怎么打不死的知識,歡迎閱讀。
王者榮耀蘇烈怎么打不死?
蘇烈同樣屬于長城守衛(wèi)軍的一份子,作為最后一個(gè)出的英雄,他究竟厲不厲害呢?
王者榮耀蘇烈無限復(fù)活玩法介紹
被動技能--不屈鐵壁
死亡時(shí)不會立即死亡,恢復(fù)全額生命值并陷入憤怒當(dāng)中,4.5秒內(nèi)禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護(hù)甲和魔抗減半),持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,發(fā)出一聲怒吼,對附近敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,并在一定時(shí)間內(nèi)大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。
蘇烈的`被動技能特別強(qiáng)大,果醬測試了一下,復(fù)活以后,對面之前把技能都交了以后,根本打不死蘇烈,可以說是一個(gè)復(fù)活甲,如果蘇烈出了復(fù)活甲,一場團(tuán)戰(zhàn)復(fù)活3次不是問題。
蘇烈的被動總共有三重效果:
1. 死亡時(shí)滿血復(fù)活;有4.5秒禁操作
2. 怒吼對附近敵人造成法術(shù)傷害和減速
3.短時(shí)間內(nèi)大幅提升自身攻擊速度和移動速度
技能1--烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,并強(qiáng)化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
蘇烈的定位是坦克和戰(zhàn)士,生存能力極強(qiáng),作為隊(duì)伍的核心坦克,為了能幫助隊(duì)友抵擋更多的傷害,建議蘇烈選擇全防御裝備。雖然蘇烈的所有技能都有控制效果,但是畢竟是近戰(zhàn)英雄,面對遠(yuǎn)程攻擊的射手和法師會相對弱勢,所以建議選擇能夠克制他們的裝備,這樣才能在團(tuán)戰(zhàn)中抵抗更多來自他們的傷害,也能對他們造成一定的輸出。另外由于他的技能傷害是物理加成,所以優(yōu)勢情況下也可以選擇一件攻擊裝備,這樣才能輸出與防御兼顧。今天我們就來探究一下蘇烈被打死3次還沒有死掉是為什么。
蘇烈的被動是不屈鐵壁,效果是增加60點(diǎn)的雙抗,但是瀕死被動出發(fā)時(shí)會失去效果。瀕死時(shí)蘇烈可以回復(fù)60%最大生命值的血量,不過會陷入虛弱4.5秒,期間不能進(jìn)行操作,卻擁有免疫控制效果。搭配不死鳥之眼,蘇烈就能做到擁有3條命。
不死鳥之眼的唯一被動血統(tǒng):每損失百分之10的生命值,所有治療效果會額外增加百分之6。蘇烈死亡后等于損失了100%的生命值,那么回復(fù)效果就會被額外增加到百分之60,蘇烈死亡后被動本身可以回復(fù)百分之60的血量,加上不死鳥的被動,就可以回復(fù)百分之120的血量,死亡后即可瞬間滿血復(fù)活。
以上就是蘇烈可以復(fù)活幾次的全部內(nèi)容,王者榮耀蘇烈全肉裝的話坦度還是很高的需要隊(duì)友配合才能擊殺天堂解答雖然蘇烈可以無限復(fù)活但是是有內(nèi)置時(shí)間的被動不屈鐵壁的cd是120秒,也就是兩分鐘內(nèi)只能復(fù)活一次。所以兩分鐘內(nèi)蘇烈一旦再被擊殺就真的死了。