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韓信一技能二段有無敵,韓信一技能二段可以躲避哪些

韓信是這個版本加強的英雄,但是韓信的技能他是主打平A暴擊的,在中后期會比較依賴大招的解控,后期也一樣,不過后期更多的是打平A,今天要給大家介紹一下,韓信的最新玩法,之前的老玩法已經(jīng)不適合了。

韓信技能分析:

被動:殺意之槍

韓信的第四次普通攻擊會將敵人擊飛0.5秒;韓信釋放技能命中目標(biāo)后會增加50%攻擊速度。

被動是平A第四次可以挑飛,有0.5秒的控制,在蹲草抓人的時候可以先空A兩下,然后一技能挑起來,再打兩個平A就能在打出一個控制。

一技能:

無情沖鋒

1、無影步。無影步可以說是韓信的常規(guī)操作,意思是從一個草叢移到另一個草叢,敵方是看不到你的視野,從而打敵方一個措手不及,常規(guī)用的就是一技能的二段和二技能。首先最簡單的就是中路兩邊的草叢,其次就是發(fā)育路和。

韓信持槍向指定目標(biāo)周圍發(fā)起沖鋒,沖鋒會對范圍內(nèi)目標(biāo)造成250/270/290/310/330/350(+85%物理加成)點物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛0.8秒;沖鋒后5秒內(nèi)可發(fā)動第二次沖鋒,但不會擊飛敵人。

這個連招適合用開團的時候用,用一技能一段位移進場,接著使用大招給敵方造成多段傷害,看準(zhǔn)時機釋放第二段撤離戰(zhàn)場。然后再用二技能進入戰(zhàn)場收割人頭,這時候如果一技能冷卻好后,就可以再次撤離。韓信的被動技能技巧 韓信的。

一技能是韓信的主要位移技能,有二段,距離,一段可以挑飛,有aoe范圍,跟第二段一樣,用這個技能再躲技能跟走位很好用。

韓信一技能二段有無敵

二技能:

背水一戰(zhàn)

方式一:反向二技能、一技能、普通攻擊、三技能、普通攻擊、一技能二段、普通攻擊。連招解析:該方式適合攻擊與韓信的距離較遠的目標(biāo),二技能先手接近目標(biāo)后再利用一技能挑飛控制目標(biāo)釋放一次橫掃,由于先手了二技能所以這時的。

韓信一技能二段可以躲避哪些,韓信向后跳躍并使下一次普通攻擊變更為橫掃攻擊,持續(xù)3秒,橫掃會對范圍內(nèi)敵人造成180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)點物理傷害。

這是一個反向技能,需要長時間練習(xí),玩的少的玩家可能會偶爾把反向點成正向了,這個技能有個被動橫掃,可以打出很高的暴擊傷害,使用二技能后平A就可以打出來。

三技能:

國士無雙

連招順序:2技能+1技能+普攻輸出+3技能+1技能2段追殺。2技能位移至敵人身邊,接著1技能積分敵人普攻打輸出,然后三技能打傷害,最后再用1技能2段追殺。一、殺意之槍(被動)第四次普通攻擊將敵人挑飛0.5秒,釋放技能會。

韓信朝指定方向亂舞四次長槍,對命中的敵人每次造成250/300/350(+85%物理加成)點物理傷害;最后一次攻擊會將范圍內(nèi)的敵人擊飛0.5秒;亂舞期間韓信處于霸體狀態(tài)并獲得30%傷害減免。

英雄核心:

微坦信 : 紅色打野刀,韌性鞋子,吸血,霸者,破甲,復(fù)活甲。韓信玩的就是節(jié)奏,一定要能帶節(jié)奏。不過如果你抓人,你隊友跟不上節(jié)奏的話,你就穩(wěn)點。這路不要抓人,去其他路抓。韓信的1技能第二段比第一段要遠很多,所以跳。

平A是韓信的核心,技能主要是韓信用來位移躲技能,跟走位的,更多的傷害是需要平A去打的,前期可以多用技能,后期多用平A,韓信主要的傷害就是暴擊,如果只使用技能,不使用暴擊的話,傷害不會打多高,所以這里要注意。

【殺意之槍】解析:這項被動技能使得韓信在前期和敵人單打時基本是無敵的,特別是拿了紅buff之后,就是這么強!【無情沖鋒】解析:這項技能可以在五秒內(nèi)釋放兩次,所以韓信在釋放該技能后可以接幾下普攻,然后繼續(xù)釋放第二段。

銘文分析:

10奪萃、10鷹眼、10無雙/禍源

10狩獵、10鷹眼、10異變

出裝分析:紅色打野刀3級,抵抗鞋/攻速鞋,無盡,暗影戰(zhàn)斧,純凈蒼穹,破軍

開句先打紅,快速到達二級,二級的韓信在此時是無敵的,三段位移,二段控制,不搞點事情好像不是打野小王子的風(fēng)格。然后快速去反藍,注意位移時只用2技能,1技能的一段挑飛一定要用在對方英雄的身上,這個很關(guān)鍵。下面有韓。

紅色打野刀建議出了無盡后升三級,鞋子推薦抵抗鞋,因為有了純凈的攻速,當(dāng)然攻速鞋少控制的陣容也可以出,這套裝備主要就是純凈,這件裝備是受到傷害減低50%,加上韓信的30%,開啟大招就尅免疫80%,這樣的概率,太恐怖了,還有純凈的20%暴擊,跟40%攻速,非常適合韓信,所以這一套玩法,將會是這個版本跟下個版本的新玩法,而且也特別好用。

大家看我上面的戰(zhàn)績就可以了,免疫真的很高。

鬼谷子可利用一、三技能加速開啟二技能快速接近對手,必要時配合閃現(xiàn)拉中敵方C位,韓信位移能力強,完全可以跟上鬼谷子,避免了鬼谷子“閃現(xiàn)送人頭”的情況發(fā)生,而且鬼谷子二技能控到人后,配合韓信一、三技能擊飛,能夠打出多段控制,配合隊友傷。

打野玩法:

韓信的機動性比較高,都說韓信要玩就把對面野區(qū)當(dāng)成自己家,其實這樣說也沒錯,但是我覺得,前期四級前,還是穩(wěn)定發(fā)育會比較好,畢竟還是有點脆的,先穩(wěn)定發(fā)育到四級,線上沒有機會再考慮要不要開龍,一般龍先拿下會比較好,隊友的等級都會升到四級,這樣的話去打?qū)γ嬉皡^(qū)也會比較好打,隊友都多了一個技能。

簡單點說韓信的打野節(jié)奏:刷自家野(升4)、反對面野、線上抓人。邊反野邊抓人。

技能加點主加一技能,很多小伙伴都加錯加成二技能,其實加一技能的性價比會高很多。

總結(jié)、玩韓信就要敢打野區(qū),要明智的打,不是正面打,而是偷著打,韓信既然機動性高,那么就利用他的機動性,反光對面野區(qū),玩韓信就要這樣玩,給對面打野造成發(fā)育不良的情況,自己才能更快的起來。

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