Hello大家好,我是蘇裴。今天給大家?guī)硪黄跒懙慕虒W,我們從技能解析、銘文出裝、對局思路、卡4刀以及終結(jié)比賽幾個點說起。
瀾多所有技能,瀾是一名高機動性的刺客英雄,有著極強的收割能力、爆發(fā)和持續(xù)輸出。
我們先來看瀾的技能,被動:狩獵
一技能:破浪
瀾的一技能是一個集趕路、位移、追殺、補傷害、留人為一體的技能,瀾一技能下潛的過程中會在短時間內(nèi)提升固定60點移速,且在河道的時候會沒有時間限制,當附近有觸發(fā)被動:狩獵的敵方英雄時,這個移速加成會提升到450點。在一技能下潛狀態(tài)下的時候,二、三技能也會隨之改變釋放效果。我們來說一下一技能在實戰(zhàn)中的主要運用。
二技能·斷空 鯊魚般的神出鬼沒,極速穿梭 瀾手中的鯊刃和他一樣神出鬼沒,他熟練地穿行在敵人當中,每次穿梭或許都在他的計劃當中。 技能簡介:瀾揮舞鯊刃割開敵人的傷口造成傷害,每命中一名敵人一次瀾可獲得一層印記,最多獲得三層。
1.前期的轉(zhuǎn)線、趕路
銘文分析:瀾的主要輸出手段是依靠二技能后的強化普攻,這個強化普攻不受攻速暴擊吸血影響,完全可以不選擇攻速屬性,所以直接選擇傷害最高的隱匿百穿銘文。出裝推薦一:紅色打野刀、抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、破軍、不死鳥。
2.對低生命值英雄的追擊
3.前期gank敵方英雄時提供百分之50的減速
王者榮耀瀾實際上就是之前曝光的呂蒙,只不過改名了而已。詳細的技能上,被動名為獵殺,效果是普攻和技能疊加一層印記,疊滿五層后召喚一條鯊魚獵殺并打出傷害;一技能破浪,效果是潛水并在河道和大招區(qū)域獲得加速效果,下潛時。
4.調(diào)整身位,躲避關(guān)鍵技能以及逃跑
二技能:斷空
通過技能描述我們可以知道,瀾的二技能命中單位越多效果越好,是瀾主要的輸出、回復技能。
三技能:處決
瀾的三技能是瀾的主要控制技能,在非下潛狀態(tài)時,瀾釋放三技能會向指示器方向丟出一個匕首,之后會突進到目標區(qū)域,同時會將二技能命中到的單位(防御塔除外)拖到一起并造成傷害。當下潛狀態(tài)時使用三技能會免去丟匕首的過程,直接突進到目標區(qū)域,造成傷害和控制。
了解完瀾的技能之后,我們來講一下瀾的技能連招。瀾的的連招有三套。
瀾的二技能,段空,瀾原地旋轉(zhuǎn)兩圈,對周圍的敵人造成傷害,下潛狀態(tài)下釋放二技能會有一段小位移,是瀾的主要傷害技能。瀾的三技能,處決,下潛狀態(tài)下直接將敵人拖到終點,適合控制,一技能下潛加速,直接大招接近接二技能平。
一套是12A3(往回拖)一套是112A3一套是132A
第一套連招比較普遍,防止目標逃離來用三技能的控制效果把敵方拖回來然后完成擊殺。第二套連招適用于有位移的英雄,我們先用一技能命中的減速和二技能的突進來黏住敵方,當敵方交出關(guān)鍵位移保命技能之后,我們用三技能拖回來完成擊殺,如果三技能的距離不足以支持我們把敵方拖回來,就可以往目標方向突進,來黏住輸出并造成擊殺(適用于馬可、干將等有位移技能、保命技能或帶閃現(xiàn)英雄)。第三套連招主要是收割、秒c或團控來打出爆炸輸出。
瀾的連招技巧:連招一:11A2AA(前期連招)前期傷害不夠,打出一技能第二段的傷害和減速,隨后接二技能來回A兩下就是最高傷害的一套連招。連招二:12A3A(核心連招)利用一+二技能的位移近身,平A追擊位移到敵人身后,往。
講完連招來講一下玩瀾通用的設(shè)置,如下圖。
銘文我們使用下面這套
而瀾的二技能在技能描述中是:命中敵方英雄或小兵以及野怪可以增加100(+45%的物理傷害)點血量恢復,因此瀾的技能是自帶恢復效果的,所以并不需要泣血的吸血效果
隱匿百穿+一個紅月,一個紅月是為了卡瀾第一檔攻速閾值,前期A會絲滑很多,瀾不需要攻速,二技能的印記強化A不受攻速影響。
二技能是瀾的主要輸出技能,冷卻短,還附帶冷卻縮減,配合暗影戰(zhàn)斧,幾乎無冷卻時間。有續(xù)航,可以打消耗。有位移,可以拉扯,追擊和逃跑,是一個完美的技能,可以說是蘭陵王一二技能加起來的加強版。三技能 超級高的額外物理。
出裝的話我們使用打野刀+抵抗鞋+黑切+反甲+蒼穹+名刀這一套,順序為:小打野刀-鐵劍-小鞋子-二級野刀-隕星-抵抗鞋-黑切-荊棘護手-純凈蒼穹-反甲-3級野刀-名刀,大后期鞋子換成破軍或者碎星錘,名刀cd了換復活甲。當然我們的出裝不能死板,如果敵方是鏡、娜可露露這種高爆發(fā)英雄時,可以優(yōu)先做反甲在做蒼穹。如果地方是兩個法師以上的陣容比如諸葛亮打野、司馬懿打野、露娜打野、羋月打野(邊路)或艾琳射手時,我們的出裝改為小打野刀-鐵劍-小鞋子-二級野刀-隕星-抵抗鞋-黑切-荊棘護手-破魔刀-爆裂之甲-3級野刀-純凈蒼穹,來提升我們對抗AP英雄所需要的抗性。
這里講一下瀾卡4刀的原理及技巧,原理是瀾的二技能會轉(zhuǎn)動兩次,每一次命中一名單位都會獲得一層印記,上限為三層,而我們在使用2技能+平A時是剛轉(zhuǎn)完第一圈的,這時候我們身上不論有幾個印記,在強化印記A突擊的時候轉(zhuǎn)動的第二圈只要可以命中三個以上的目標,我們都可以卡出4刀,當然如果第一圈只命中了一個目標,而第二圈只命中了兩名敵方單位的話,這時候就只有三個印記,這是一個普通的加減法,我們只需要算第一圈+第二圈獲得的印記大于等于4即可。通過一下三個,大家可以去訓練營對照著試一下,只要摸清原理就很簡單了。
好了,這期瀾的教學就到這里,大家如果有哪個地方還是看不懂的話,可以私信或者評論留言告訴我,我會盡力的幫大家解決,如果大家覺得我教學做的還可以的話,麻煩點個關(guān)注,點贊和轉(zhuǎn)發(fā),謝謝各位。還想看什么英雄的教學可以評論區(qū)告訴我,祝各位上分順利,我是專心做教學的蘇裴,再見!