牛魔跳大技巧?安全跳:dbaaa↑a↓a破防:aa←a下抓:aa↓a撞b:→→b↑a↓a撞a二連:→→aa↑a↓a撞a空中抱摔:→→adabc擊退連招:↓c↑a↓a(蓄力一樣)普通b連:bb↑b(可以連↓b,但容易連不上,所以實(shí)戰(zhàn)別用↓b連,那么,牛魔跳大技巧?一起來(lái)了解一下吧。
牛魔可以直接大招開(kāi)團(tuán),盡量大中更多的敵人,而后可以選擇2技能繼續(xù)控制敵軍,或是回撤來(lái)保護(hù)輸出悉罩閉英雄,用1技能來(lái)虛弱切后排的敵軍。下面是我分享的王者榮耀牛魔技巧心得,一起來(lái)看一下吧。
技能簡(jiǎn)析
牛魔的新被動(dòng)可以為友軍跟自身增加護(hù)甲跟魔抗,保護(hù)輸出英雄比起以往帶來(lái)了質(zhì)的提升,有牛魔的.一方跟敵人對(duì)拼時(shí)絲毫不虛而1技能更悶碧是直接削弱來(lái)犯敵人的輸出能力,脆皮英雄在面對(duì)刺客英雄時(shí)再也不會(huì)打得滿(mǎn)頭包了2技能的使用靈活,既可以將對(duì)手擊飛并減速,也可以用來(lái)給友方英雄增加護(hù)盾和移速,戰(zhàn)局應(yīng)對(duì)能力大大提高大招雖然容易被打斷,但只要抓準(zhǔn)施放時(shí)機(jī),大范圍的控制很好地限制對(duì)手的發(fā)揮,在團(tuán)戰(zhàn)可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
技能連招
直接大招開(kāi)團(tuán),盡量大中更多的敵人,而后可以選擇2技能繼續(xù)控制敵軍,或是回撤來(lái)保護(hù)輸出英雄,用1技能來(lái)虛弱切后排的敵軍。
召喚師技能
定位于坦克的牛魔自然是治療最為合適,因?yàn)楝F(xiàn)在牛魔失去給友軍加血的能力,帶上治療以救殘血隊(duì)友是很不錯(cuò)的。
出裝推薦
六神裝:紅蓮斗篷,軍團(tuán)榮耀,冷靜之靴,振興之鎧,冰封之心,霸者重裝
分析:前期先出紅蓮斗篷來(lái)增加自身的耐抗性,獻(xiàn)祭也可以帶來(lái)不俗的傷害軍團(tuán)榮耀帶來(lái)的團(tuán)隊(duì)收益在中期逐漸體現(xiàn)出來(lái),所以可以先出軍團(tuán)榮耀的合成配件喔冷靜之靴可以令牛魔的強(qiáng)力技能在團(tuán)戰(zhàn)中盡可能地釋放多次,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)很有幫助振興之鎧跟冰封之心的出裝順序則根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇,同樣都能帶來(lái)減CD,提供的抗性針對(duì)不同的敵人霸者重裝將牛魔皮糙肉厚的形象放大到極致,這么恐怖的回血能力,基本讓敵軍失去擊殺你的信心。
1、線上連招
連招:一技能+普攻+二技能+一技能+普攻
這套是線上常用的起手連招,首先在對(duì)拼的時(shí)候,利用被動(dòng)的雙抗和一技能的傷害降低效果,使得在與敵方對(duì)拼中占據(jù)著劣勢(shì)。再接上普攻打出一技能的額外傷害效果,然后當(dāng)敵方想要逃離時(shí),利用二技能跟上控制并減速,此時(shí)一技能冷卻完畢后,可以釋放一技能并接上普攻。
2、團(tuán)戰(zhàn)連招
連招:二技能+大招+一技能+普攻
這套技手陪能是gank和后期團(tuán)戰(zhàn)中常用的連招,利用二技能的沖鋒擊飛控制并減速敵方英雄,減速后的敵方英雄很容易被運(yùn)坦牛魔的大招命中,然后用一技能降低旁薯桐敵方的英雄的輸出能力。
在王者榮耀中,輔助英雄有很多,但是如果挑一個(gè)前期很強(qiáng),并且能夠一直保持強(qiáng)渣顫睜度的輔助英雄出來(lái),那么這個(gè)英雄一定就是牛魔。牛魔不僅自身坦度十分足夠,其技能起到的控制和保護(hù)作用也是十分給力。下面我就為大家?guī)?lái)牛魔的高階使用技巧,幫助大家更好使用這一個(gè)強(qiáng)力英雄。
牛魔介紹
被動(dòng)技能:強(qiáng)力援護(hù)——為周?chē)孔畹偷年?duì)友提供雙抗。
一技能:咆哮之斧——朝指定方向橫劈,對(duì)敵人造成物理傷害并減少敵人15%雙攻且加強(qiáng)自身下一次普攻。
二技能:橫行霸道——朝指定方向沖鋒,對(duì)敵人造成物理傷害和擊飛以及減速效果。
大招:山崩地裂——短暫蓄力后朝指定方向劈開(kāi)大地,對(duì)大招范圍內(nèi)敵人造成物理傷害和擊飛及減速效果。
進(jìn)階技巧
1.牛魔在游戲中要注意利用好自己的被動(dòng)效果,前期兩百點(diǎn)的雙抗加成可以使隊(duì)友擁有更高的存活能力,同時(shí)還能夠放心壓迫敵人打出優(yōu)勢(shì),但是要注意洞鎮(zhèn)自己被動(dòng)生效范圍;
2.一級(jí)觀察敵方打野的動(dòng)向,同時(shí)幫助中路清線,利用自己前期的被動(dòng)效果幫助法師和打野能夠更好的游走gank;
3.要善用自己一技能的被動(dòng),打出連招a—技能——a,可以打出不俗的傷害;
4.要注意牛魔的二技能終點(diǎn)不能夠如歲是建筑,否則牛魔的二技能就只會(huì)停留在原地,二技能最好是用來(lái)保護(hù)我方c位;
5.牛魔的大閃——蓄力大招后,在即將釋放的一刻放出閃現(xiàn),牛魔的大閃不僅可以正向使用,也可以反向使用,大招的方向也會(huì)隨著閃現(xiàn)改變方向。
牛頭作為坦克在王者榮耀中的控場(chǎng)能力是數(shù)一數(shù)二的,那么牛魔要怎么玩呢?牛魔有哪些技巧呢?小編就這個(gè)問(wèn)題收集了相關(guān)資料,今天給大家?guī)?lái)的是王者榮耀牛魔怎么玩?牛魔技巧詳解。
【連招技巧】
距離近的情況,推薦普攻起手,再立刻接上一技能取消普攻后搖,接著開(kāi)大,敵人想逃跑時(shí)就放二技能攔截;距離遠(yuǎn)的,大招起手,接二技能二次擊飛,再放一技能接普攻,除非使用凈化,否則目標(biāo)不可能及時(shí)應(yīng)對(duì)的了這套連招。
【召喚師技能推薦】
終結(jié):作為一個(gè)坦克沒(méi)有輸出裝,總是有可能會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)一些殘血敵人產(chǎn)生望洋興嘆的感覺(jué)。牛魔作為團(tuán)控,甚至是先手英雄,能在隊(duì)友幫助下迅速解決掉一些敵人,自然會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)迅速占據(jù)巨大優(yōu)勢(shì),而終結(jié)這個(gè)召喚師技能就是為此而存在的。
【對(duì)線思路】
牛魔多為輔助位,線上前期保證射手發(fā)育,能控住敵方上單并配合擊殺實(shí)在是再好不過(guò),如果射手發(fā)育環(huán)境穩(wěn)定了,就多和打野一起游走,不要賴(lài)在線上不走。開(kāi)局可以點(diǎn)二技能配合隊(duì)友反野敵方藍(lán)BUFF,一旦擊飛了草叢中的敵方打野,他就很難走掉了。
【團(tuán)戰(zhàn)思路】
團(tuán)戰(zhàn)先二技能沖上前頂一波傷害,等敵方關(guān)鍵技能交了就開(kāi)大分割戰(zhàn)場(chǎng),盡量多控住敵人,如果可以的話,盡量控住走位失誤的敵方后排,立即集火秒殺是最好的選擇。
【英雄優(yōu)缺點(diǎn)大盤(pán)點(diǎn)】
牛魔之優(yōu)點(diǎn):
牛魔的上手難度不高,各位玩家稍加練習(xí)就可輕松上手,拿他來(lái)排位也未嘗不可;牛魔的坦度在眾多坦克英雄中也算得上是數(shù)一數(shù)二的存在了,超強(qiáng)的生存能力奠定了牛魔無(wú)懈可擊的團(tuán)戰(zhàn)地位;而且,牛魔的團(tuán)控能力也非常出眾,能輕輕松松為我方搶占開(kāi)團(tuán)先機(jī)。
牛魔之缺點(diǎn):
作為一名傳統(tǒng)意義上的坦克英雄,牛魔有著坦克類(lèi)英雄的通病——輸出乏力,無(wú)論是在對(duì)線還是在團(tuán)戰(zhàn)中,牛魔都需要依靠隊(duì)友才能擊殺對(duì)手,單殺敵人一般都是不可能的事情。所以,想要玩好牛魔,就一定要緊跟隊(duì)友,這樣才能最大限度地發(fā)揮出牛魔這名英雄的優(yōu)勢(shì)。
【技能簡(jiǎn)介】
被動(dòng)技能:強(qiáng)力援護(hù)
技能解析:牛魔的被動(dòng)技能在前期堪稱(chēng)“神技”,它可以為牛魔以及周?chē)孔钌俚囊幻?duì)友提供不菲的護(hù)甲魔抗加成,在前期對(duì)線時(shí),可以幫助牛魔以及我方射手英雄盡快地取得優(yōu)勢(shì),從而拿下敵方外塔!
一技能:咆哮之斧
技能解析:一技能是牛魔的主力輸出技能,可以對(duì)敵人造成一定量的傷害效果,同時(shí)還可以為敵人施加一個(gè)短暫的“弱昌枯搜化”效果,降低了敵方的輸出火力,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)尤為好用。
二技能:橫行霸道
技能解析:牛魔的二技能是一個(gè)位移、控制技能,既可以用來(lái)緊急撤退,也可以用來(lái)控制敵人。
以上就是牛魔跳大技巧的全部?jī)?nèi)容,牛魔想要正確使用大閃的話,一定要選擇配合閃現(xiàn)去開(kāi)大招。通過(guò)這種方式才能提高命中率,才能夠去進(jìn)行反向開(kāi)招。在蓄力快要結(jié)束的時(shí)候,一定要揮動(dòng)斧頭進(jìn)行閃現(xiàn)。大招跟隨著閃現(xiàn)的方式?jīng)_出去,能夠?qū)橙似鸬揭粋€(gè)擊飛的效果。