司空震打野值得練嗎?司空震玩打野厲害。司空震打野在前中期建議以刷錢為主,有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的司空震很容易做到一打三。在刷野時多看小地圖,掌握敵人動向,會更易于判斷抓人路線。觀察雙方兵線位置,主抓敵人帶線較深的那路,因為當(dāng)兵線在敵方塔內(nèi),那么,司空震打野值得練嗎?一起來了解一下吧。
提到最近的熱門英雄旦畝納,就不得不提一下司空震,作為上個賽季上線的新英雄,司空震現(xiàn)在的勝率現(xiàn)已一躍而起,直沖巔峰賽的第一,而他在對立路的實力,想必許多小伙伴也都眾所周知,因此也讓司空震的人氣大大提高,終究英雄強(qiáng)上分的時機(jī)就能添加不少。
雖然是法師英雄,但特點(diǎn)卻完全是戰(zhàn)士定位司空震首要強(qiáng)勢之處在于,他雖然是法師英雄,但特點(diǎn)卻完全是戰(zhàn)士定位,所以司空震的玩法有許多,既可以打邊路相同也可以中單,其他司空震打野也是十分給力的,當(dāng)然最常見的仍是對立路,因為司空震的被逼有兩耐盯種打法,近戰(zhàn)形狀被逼可以強(qiáng)化普攻取得護(hù)盾,遠(yuǎn)攻形狀則可以打出大規(guī)模的AOE損害。
這樣的天分讓司空震前期就十分強(qiáng),中后期一旦進(jìn)場,肯定是團(tuán)戰(zhàn)的終極使者,開大招搭配普攻的持續(xù)規(guī)模損害,尤其爆發(fā)才干拔尖,假設(shè)身邊有敵方的輸出位,那結(jié)局可想而知。不過司空震也有一個缺陷,那就是裝備和戰(zhàn)士不一樣,一旦出了肉裝,輸出將會大大下降,所以他的坦度不靠裝備而是吸血。
團(tuán)戰(zhàn)的時分盡量不要站在一起既然是吸血提高了司空震的生計才干,所以想要按捺他就要限制英雄的才干,制裁、夢魘就是很好的挑選,因為常常可以看到司空震團(tuán)戰(zhàn)殘血瞬滿的情況,就是因為高額的回復(fù)才干,不過這類裝備底子都是c位出裝,所以想要用裝備來按捺,首要仍是需求在他爆發(fā)的時分活下來。
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一、對抗路
首先來說一下對抗路司空震的一些玩法,首先這個英雄目前推薦出裝全部都是對抗路,在針對大部分的刺客或者說是戰(zhàn)士的時候,司空震手長的優(yōu)勢就已經(jīng)展現(xiàn)出來了,但小編認(rèn)為司空震這個英雄在前期的時候效果很強(qiáng),但等到了后期壓制力其實并不算特別高。在對抗路上能夠很好的保證司空震的發(fā)育,只要說在對線上不被單殺檔雀灶就能夠迅速的滾起雪球,而且從整體的團(tuán)戰(zhàn)來看的話,司空震要比任何一個對抗路的戰(zhàn)士效果都要大,也可以理解為這是一個擁有爆發(fā)性的戰(zhàn)士。
目前來看對抗路司空震也是最值得嘗試的位置,因為這個位置所需要做的事情并不算特別多,只要個人實力過于強(qiáng)硬歲猜就能夠拿到經(jīng)濟(jì),并不像是其他位置需要通過隊友的幫助來拉開經(jīng)濟(jì)。所以一些單排玩家選擇對抗路是最好的選擇,而且司空震這個英雄上線沒有多久,肝臟的一些玩法可能還沒有被開發(fā)出來。
二、中單
其次再來說一下中單司空震,中路的司空震其實并不常見,因為這個英雄在針對很多法師的時候其實并拿不到優(yōu)勢,尤其像是一些有控制的英雄來說,司空震的技能就顯得非常乏力了。
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司空震適合打邊路還是中路
先來銘文吧,因為和正常的法師區(qū)別太大,銘文和出裝都不太一樣。
1、司空震有點(diǎn)類似于羋月,都是走技能平A雙修道路的法師,但他們之間的差別也很明顯:司空震技能、平A走的都是爆發(fā)的路子,突出一個迅速、剛猛;而羋月走的是持續(xù)輸出的路線,鏈子鏈上,蝙蝠跟上慢慢咬,折磨王??梢哉f,司空震和羋月就是技能平A流法師的兩個極端,可以期待一下這兩個英雄的對抗路對決,極致剛猛VS極致陰柔,場面一定很好看。
2、司空震作為一個法師,可以選擇的路線比較多,對抗路、中路都可以打,也可以走輔助路線,四級之后的大招爆發(fā),讓司老螞空震即使沒有裝備的支撐也能打出不俗的輸出,單殺前期需要發(fā)育的射手完全不在話下。
3、走中路的話,司空震本身有位移,且強(qiáng)化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合輔助速度搶二之后轉(zhuǎn)線支援,二級的司空震有位移有控制有輸出,此時戰(zhàn)斗力較為強(qiáng)悍,除轉(zhuǎn)線外也可選擇叫上打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),幫隊友建立優(yōu)勢。
這幾天,我一直在分析英雄勝率榜,突然發(fā)現(xiàn)司空震的巔峰賽勝率,好像有點(diǎn)“不尋常”,居然高達(dá)53.66%,這勝率,都已經(jīng)差不多要登頂對抗路榜了。
最重要的是,司空震的出場率也突破了10%這個臨界點(diǎn),不算冷門英雄了,在這樣的大前提下,他的勝率既然還可以如此之高,不得不說,司空震確實是“咸魚大翻身”了。
那問題來了,是什么原因讓司空震突然在巔峰賽里爆發(fā)的?
其實,主要原因的還是對線能力。
司空震是一名可以靈活切換遠(yuǎn)近形態(tài)的戰(zhàn)士,并且還是全法傷,這也使得他在對線期里有著足夠強(qiáng)的壓制力,就跟羋月一個道理,但司空震比羋月的爆發(fā)要高很多。
法傷戰(zhàn)士在對抗路是很吃香的,畢竟魔抗裝很少有傷害層面上的提升,只有破魔刀可以撐一點(diǎn)AD加成,但破魔刀本身比較雞肋,不像物抗裝,有反甲,冰痕和暴烈這類能打能抗的高性價比裝。
簡單來說,對上司空震,你必須要出永夜,不死鳥或者魔女來扛,并且單出小件還不行,畢竟司空震帶上狂暴的爆發(fā),實在太高了,如此一來,就相當(dāng)于自費(fèi)武功,讓自己失去護(hù)甲和AD傷害的前期打架優(yōu)勢了。
對線期擁有近乎絕對的線權(quán),打團(tuán)對后排的威懾力又充足,這就是司空震的最大優(yōu)勢。
遇到這樣的情況,我覺得一定要提祥埋升自己的能力,而且也應(yīng)該掌握一些技巧,并且也應(yīng)祥稿該多練習(xí),并且也應(yīng)該對謹(jǐn)宴螞對手進(jìn)行了解。
以上就是司空震打野值得練嗎的全部內(nèi)容,目前來看對抗路司空震也是最值得嘗試的位置,因為這個位置所需要做的事情并不算特別多,只要個人實力過于強(qiáng)硬就能夠拿到經(jīng)濟(jì),并不像是其他位置需要通過隊友的幫助來拉開經(jīng)濟(jì)。所以一些單排玩家選擇對抗路是最好的選擇。