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趙云的打法思路,趙云的打法思路和連招

趙云在上賽季的改動中做了很大的調(diào)整,趙云大招的范圍增大使得他在現(xiàn)版本中成為很強(qiáng)勢的英雄。在我心中,趙云一直是一個既容易上手,本身上限又很高的英雄,但他最大的問題就是大招,趙云的打法思路和連招,跟達(dá)摩有點(diǎn)類似,大招中或者不中,完全是兩種結(jié)果。如果從傷害層面來看,趙云大招反而是沒以前高,但如果考慮大招的命中率,這次趙云是妥妥的加強(qiáng)。

對比一下調(diào)整前后的大招范圍

對比之后我們能夠明顯的感覺到大招的范圍增大。

1.上單:影忍之足(保證趙云移動速度,加大免傷能力)、暗影戰(zhàn)斧(保證趙云輸出,留人能力)、宗師之力(增加趙云傷害及其一技能后的普攻傷害,針對對面射手位)、破軍(增加傷害)、極寒風(fēng)暴(增加物抗,減CD效果)、最后一件,名刀或復(fù)活甲。

首先,趙云的定位是半肉,血量還是很重要的,所以核心裝備有兩件,黑切和爆裂甲,另外我一般還會出個藍(lán)盾撐血和護(hù)甲。我一般是鐵劍出門,然后憋錘子,直接合黑切,然后出水銀鞋。這個時候再把爆裂甲憋出來。一般來說這樣的。

銘文方面小編選擇藍(lán)色隱匿、綠色鷹眼、紅色異變,這套符文增加了趙云的前期傷害,又增加了前期移速,使得不出鞋子的情況下仍然有一定的追擊抓人能力。

3、玩法思路:趙云這位英雄如果有反野的想法,那么開局點(diǎn)一技能可以去敵方野區(qū)碰碰運(yùn)氣,正常開局的話我們就二技能藍(lán)開,最后刷完紅升四抓邊,畢竟趙云這個英雄對于藍(lán)量還是有一定需求的。到達(dá)四級趙云就擁有了一手穩(wěn)定的控制。

趙云的打法思路

玩好趙云這個英雄就在于利用好他的被動,利用更好一技能后強(qiáng)化的普攻(強(qiáng)化后的普攻配合宗師之力的被動能瞬間打出高額傷害),更主要的是大招釋放的準(zhǔn)確性。趙云的大招,能否玩好趙云主要看他會不會用大招,大招打不打的到人。趙云的大招是一個位移控制技能,擊中敵人后造成擊飛以及額外法術(shù)傷害。有的玩家喜歡先用一二技能再放大招,這樣無法把趙云的最高傷害打出來。

在打團(tuán)時,最好不要先開大,先等對面后排出現(xiàn)在開大,直接去切后排。當(dāng)然要打得到人,這個就要靠玩家多練習(xí)了。一個好的趙云是不會讓對面射手位有輸出空間的。

對于趙云而言就只有兩個技能適合他,第一個是斬殺,這個技能是趙云作為上單的時候需要選擇的技能,這一個技能可以讓趙云的輸出達(dá)到最大化,從而可以將自身輸出完全的發(fā)揮出來,讓趙云不斷是在前期還是在后期都有著秒殺敵方單位的能力。選擇懲戒。

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