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玄策難玩還是元歌難玩,為啥玄策是真野王

玄策難玩還是元歌難玩?百里玄策也是一位公認的難玩英雄,鉤子的準(zhǔn)度也決定著這個英雄的上限,玄策鉤不到人是很難打出傷害的,如果團戰(zhàn)鉤到敵方坦克,那是最難受的,食之無味棄之可惜。玄策幾乎是要出全輸出的,那么,玄策難玩還是元歌難玩?一起來了解一下吧。

元歌現(xiàn)在還強勢嗎

露娜這個英雄最難玩,因為月咐咐下無限連是需要極高的銀坦操作的,很容鋒簡桐易斷大被,真正的玩的好的露娜就是能秀的飛來飛去。

馬超上手難度高嗎

1、難度10——百里玄策,全王者最難的英雄!難度10——元歌,感覺沒有那么難,最多9到8,和玄策比還差了點難度9,8——李白和韓信,兩大熱門打野,對面李白我們韓信。

2、露娜:露娜的操作難度一直都是出于這游戲中的頂峰狀態(tài),因為他的小技能傷害其實不高,主要的還是看被動和源昌大招的銜接,他的小技能在攻擊到對方英雄后可以施加印記,大招打在施法印記的敵人身上沒有冷卻。

3、王者榮耀難度排名前十的英雄個人認為,元歌,露娜,貂蟬,李白,韓信,鏡,耀,百里守約,關(guān)羽,諸葛。

4、李白詩仙李白作為唐朝時期有名的詩人,其詩風(fēng)格豪放、浪漫、想象豐富,在當(dāng)時與杜甫合稱“李杜”,影響力極譽模大。風(fēng)流才子的他在劍術(shù)上也有造詣,“十五好劍術(shù)”,“劍術(shù)自雹虛扒通達”。

王者榮耀韓信難度高嗎

其中難度為10,也就是認證的最難英雄僅有兩名,分別是百里玄策和元歌。

在這一點上,相信大家都沒有異議。

畢竟玄策和元歌的技能機制擺在那里,上限如同露娜一般深不可測。也正因如此,這兩位英雄被削弱了許多次,現(xiàn)在的強度和當(dāng)初上線時緩灶激相比已經(jīng)弱不少了。

第二檔難度為9,這個檔位同樣只有兩位英雄盤踞著——李白和露娜。

雖然不是最難,但和上面兩位也只有毫厘之差。尤其是露娜的無限連,講究在混戰(zhàn)之中清晰地辨認標(biāo)記實現(xiàn)突進,甚至經(jīng)常需要用大招軌跡的邊緣來蹭到標(biāo)記,個人感覺絕不亞于玄策、元歌。

倒是李白,難度給到9未免有點夸大。這個英雄的確可以玩得非常秀,但說實話只要意識到位,操作不拉胯,練個擾襪三十場都能玩到不錯的水平。

接下來是難度等級8,囊括了5位英雄:

上官婉兒、關(guān)羽、花木蘭、韓信、不知火舞。

這個評定基本都能被認可,每位英雄都有自己難度精髓所在,比如婉兒的剎車上天、關(guān)羽的連推、花木蘭的秒沉默雙推……

要真正把任何一位練到爐火純青的地步,都需要花費不少時間和精血。

難度7及以下的英雄就更多了,在此就不一一列舉。我們來那些難度讓人看不懂的英雄。

首當(dāng)其沖的非明辯納世隱莫屬。

俗稱第七件裝備的小明,一直是混子輔助、躺贏躺輸?shù)拇?,大多?shù)人都覺得這個英雄基本不需要操作,平時遛狗,追人減速,偶爾放個大招就是全部的工作了。

王者最難上手十大英雄

王者榮耀正式服的英雄數(shù)量突破100,總共102個英雄各具特色,有的英慎頃雄從新手時期陪伴我們一路走來,有的英雄買了之后就再也沒玩過。這些英雄中有一些是玩家們公認難玩的英雄,是一些集意識與操作雙重考驗的英雄,一起來看看吧。

第一返宴個當(dāng)然是露娜,這個英雄操作上限非常高,非??简炇炙?。利用大招不斷“刮痧”來進行持續(xù)作戰(zhàn),雖然不是一個爆發(fā)英雄,但只要大招不斷,在她手下沒有能逃走的。最能形容露娜操作上限的就是“月下無限連”了,這個名詞創(chuàng)始人張大仙在巔寬世陸峰時期的露娜,那叫一個行云流水,在團戰(zhàn)中取敵方ADC如探囊取物。不過現(xiàn)在的高端局露娜很難秀起來,因為東皇張良還有老夫子這些英雄直接無腦控露娜。如果被反藍露娜也很難受,前期被壓制即便再好的操作也打不出傷害。

元歌是公認的難玩的英雄,也給其操作難度滿格的評級。八個技能的他光是連招就有81種,既要掌握這些連招還要知道在什么時候用哪個,對于一般玩家或許會幾個連招就能打出不錯的戰(zhàn)績,但大多數(shù)玩家玩元歌經(jīng)常被打到自閉,因為很多人在連招過程中根本都不知道自己本體在哪,花里胡哨的讓人頭暈眼花。

百里玄策也是一位公認的難玩英雄,鉤子的準(zhǔn)度也決定著這個英雄的上限,玄策鉤不到人是很難打出傷害的,如果團戰(zhàn)鉤到敵方坦克,那是最難受的,食之無味棄之可惜。

為啥玄策是真野王

1.露娜

露娜的操作難度是毋庸置疑的!能夠月下無限連的玩家屈指可數(shù),很多玩家都是1大2大大就沒了。對于這個英雄我也是無能為力。就不多說了,歡迎大神教學(xué)。@指法芬芳張大仙

2.百里玄策

能不能勾中敵人決定這玄策的輸出能力(觸發(fā)被動除外)。會玩的玄策百勾百中,在人群里飄來飄去,利用大招減少傷害。還能保持最佳的輸出距離,確保釋放一技能后能夠減速敵人。不會玩的玩家可能連大招都沒法解封。

3.貂蟬

貂蟬會不會玩完全看二技能,躲傷害,走位,打輸出。玩貂蟬一定要學(xué)會合理運用二技能,不然不僅不能一秀五,甚至?xí)酉聰撤酱虺龅乃袀Α?/p>

4.關(guān)羽

關(guān)羽也是一位難度極高的英雄。關(guān)羽除了技能命中率之外,團戰(zhàn)入場時機也非常重要。恰到好處的入場時機,可以左右一場團戰(zhàn)甚至一場 游戲 的勝負。而且關(guān)羽開啟大招后的快速奔跑可以一直推敵方英雄,這一操作也是很難學(xué)的。

5.元歌

玩元歌可不是1433223這么簡單,技能多說明磨答備連招也多,如何根據(jù)局勢,人數(shù)來打出合適連招,輸出最大傷害,對于元歌玩家來說是異常困難的而且現(xiàn)在元歌的傀儡死掉之后,冷卻時間相當(dāng)長,在這一段真空期如何打出傷害也是一個嚴(yán)峻的考驗。

6.公孫離

所有技能都有位移,而且都可以實現(xiàn)雙段。

以上就是玄策難玩還是元歌難玩的全部內(nèi)容,雖然不是最難,但和上面兩位也只有毫厘之差。尤其是露娜的無限連,講究在混戰(zhàn)之中清晰地辨認標(biāo)記實現(xiàn)突進,甚至經(jīng)常需要用大招軌跡的邊緣來蹭到標(biāo)記,個人感覺絕不亞于玄策、元歌。倒是李白,難度給到9未免有點夸大。

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