司空震應(yīng)該帶什么技能?1、閃現(xiàn),遇事不決選閃現(xiàn),這個(gè)技能可是最萬金油的,不管是哪個(gè)英雄基本都可以帶閃現(xiàn),司空震開大騰空(還沒有落地)期間,這個(gè)是有加速效果的,而且還不能被選中,可以無視地形直接穿越(這個(gè)和云中君飛起來一樣),重要的是這段時(shí)間可以用閃現(xiàn),目前測試期間騰空時(shí)間有1.5秒,配合閃現(xiàn)可以直接大閃后排,那么,司空震應(yīng)該帶什么技能?一起來了解一下吧。
1、閃現(xiàn),遇事不決選閃現(xiàn),這個(gè)技能可是最萬金油的,不管是哪個(gè)英雄基本都可以帶閃現(xiàn),司空震開大騰空(還沒有落地)期間,這個(gè)是有加速效果的,而且還不能被選中,可以無視地形直接穿越(這個(gè)和云中君飛起來一樣),重要的是這段時(shí)間可以用閃現(xiàn),目前測試期間騰空時(shí)間有1.5秒,配合閃現(xiàn)可以直接大閃后排,這英雄收割能力也不算弱。
2、凈化,司空震有位移、控制、護(hù)盾,但沒有續(xù)航(也就是回復(fù)),最近幾年新出的邊路英雄基本都是必備續(xù)航的,這樣的話生存能力可能比較弱,怕開大進(jìn)場被控制的話,最好帶上凈化。
3、狂暴,司空震目前傷害是很高的,想要追求極致傷害的情況下可以考慮帶狂暴。體驗(yàn)服已經(jīng)開始削司空震傷害了,不過這英雄剛測試的確超標(biāo),正式上線傷害肯定是不如現(xiàn)在的,帶個(gè)狂暴開大加速飛后排更有機(jī)會(huì)收割。
機(jī)關(guān)百煉司空震是《王者榮耀》游戲中的一個(gè)角色,他通常帶的召喚師技能是“閃現(xiàn)”,以提升其生存能力和進(jìn)攻能力。
在《王者榮耀》這款MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)游戲中,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和定位。機(jī)關(guān)百煉司空震作為一個(gè)具備高爆發(fā)傷害和一定生存能力的英雄,召喚師技能的選擇對于其在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)至關(guān)重要。
“閃現(xiàn)”是最適合司空震的召喚師技能之一。閃現(xiàn)能讓司空震在瞬間向指定方向移動(dòng)一段距離,這不僅可以用于逃脫敵人的追擊,還可以在關(guān)鍵時(shí)刻拉近與敵人的距離,以便發(fā)動(dòng)攻擊。比如,當(dāng)司空震需要快速接近敵方后排脆皮英雄時(shí),閃現(xiàn)可以幫助他越過敵方前排的阻礙,直接對目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊。
除了閃現(xiàn)外,司空震也可以考慮其他召喚師技能,如“治療”和“凈化”,但這些技能通常不如閃現(xiàn)來得實(shí)用。治療能在關(guān)鍵時(shí)刻為司空震回復(fù)一定生命值,增加其生存能力,但在高爆發(fā)傷害的戰(zhàn)斗中,治療的效果往往杯水車薪。凈化則可以解除司空震身上的控制效果,但在面對非控制型敵人時(shí),凈化的作用就大打折扣了。
綜上所述,對于機(jī)關(guān)百煉司空震來說,“閃現(xiàn)”無疑是最佳的召喚師技能選擇。它不僅能提升司空震的生存能力,還能在關(guān)鍵時(shí)刻助其一臂之力,發(fā)動(dòng)致命一擊。
1、首先對于司空震來說最關(guān)鍵的還是要弄懂他的被動(dòng)以及大招這兩個(gè)技能。
2、被動(dòng)效果1:司空震在平A的時(shí)候可以積攢天雷能量,能量滿了之后就可以額外釋放一次1技能或者2技能,也就是通過平A能夠快速刷新小技能CD,可以做到連續(xù)釋放兩次1技能或者2技能。
3、另一個(gè)效果是在司空震釋放技能后平A就會(huì)變成帶有AOE的范圍傷害。
4、大招可以說是司空震的核心技能了,而且釋放大招的時(shí)候是可以進(jìn)行穿墻并且不可選中,有點(diǎn)像婉兒的大招,可以在對方?jīng)]有視野的時(shí)候使用,給對面一個(gè)措手不及,大招期間平A積攢能量的速度會(huì)變快,能夠打出高額的爆發(fā),這也就是司空震的核心爆發(fā)技能。
5、團(tuán)戰(zhàn)中大招的使用就比較關(guān)鍵了,畢竟司空震還是比較脆的,可以留著在對面刺客切進(jìn)來的時(shí)候再用,也可以等待收割的時(shí)機(jī)一波團(tuán)滅對手。
6、前期線上的時(shí)候基本都是使用1A2A或者2A1A這樣技能銜接普攻的方式打傷害的,1技能有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,2技能范圍傷害在清線的時(shí)候比較好用。不要盲目開大經(jīng)常,這樣只會(huì)容易被集火。
7、目前在體驗(yàn)服中司空震的強(qiáng)度可以說是非常高了,主要還是他的被動(dòng)平A傷害太高了,進(jìn)入到正式服的時(shí)候肯定會(huì)進(jìn)行削弱,不然其他英雄都不能玩了,其次機(jī)動(dòng)性也非常高,頻繁刷新1技能讓司空震即使被敵方追擊也能夠輕松的逃離危險(xiǎn)地區(qū)。
1、首先司空震的連招基本上都是以一技能為起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情況下都是主加一技能的,而且一技能帶有位移,能夠讓司空震更加靈活。2、司空震在打中單的時(shí)候是可以考慮主二技能的,因?yàn)橹袉螌τ谕凭€的要求比較高,主二技能可以有效加快推線的速度,從而提升支援的能力。
司空震核心連招為1A1A2A,從技能釋放的頻率來看,明顯一技能更為重要,更不用說一技能還有位移效果,想要觸發(fā)近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻也要用到一技能。
2格半能量之時(shí),2A2A就是司空震最高爆發(fā)的連招,大招只能算是一個(gè)BUFF,可以在這套連招之前用。如果你距離目標(biāo)比較遠(yuǎn),就可以利用一技能接近,然后2A2A。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
1、首先被動(dòng)技能使得司空震的普攻造成擁有物理和法術(shù)攻擊加成的法術(shù)傷害,但因?yàn)樗究照鸬乃袀︻愋投际欠ㄐg(shù)傷害,所以為了提升他的普攻面板傷害,可以選擇擁有法術(shù)攻擊裝備,需要注意的是司空震的普攻并不能觸發(fā)暴擊,所以銘文和裝備上并不適合選擇暴擊屬性。
2、其次因?yàn)樗钠展タ梢垣@得1點(diǎn)雷電之力,疊滿6點(diǎn)可以額外釋放一次基礎(chǔ)技能,所以攻速屬性對于他而言也非常重要,攻速越快,疊加雷電之力的速度也越快。
3、最后是他釋放強(qiáng)化普攻后會(huì)獲得強(qiáng)化普攻,遠(yuǎn)程強(qiáng)化普攻可以造成aoe法術(shù)傷害,近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻會(huì)獲得護(hù)盾值,我們都知道強(qiáng)化普攻搭配擁有強(qiáng)擊被動(dòng)的裝備可以獲得“雙重”強(qiáng)化普攻,能大幅提升爆發(fā)傷害能力。
4、所以從司空震的被動(dòng)技能上我們可以得出,適合司空震的裝備有金色圣劍和巫術(shù)法杖(符文大劍),其中金色圣劍擁有攻速屬性、精準(zhǔn)以及圣劍兩種法球效果,是他最為核心的裝備,巫術(shù)法杖與符文大劍屬于同類裝備,打野司空震適合選擇符文大劍,邊路司空震適合選擇巫術(shù)法杖。
以上就是司空震應(yīng)該帶什么技能的全部內(nèi)容,1、1號(hào)技能:奔雷疾。雖然此技能帶著一些傷害,但是主要還是做位移技能使用,可以通過位移來達(dá)到一個(gè)秀翻敵人的效果(可別秀翻自己了)。2、2號(hào)技能:狂雷擊。這個(gè)技能是司空震的控制技能,當(dāng)丟出的電球擊中或飛到最遠(yuǎn)處時(shí),能夠造成擊退和部分傷害。距離司空震越近,被擊退的距離也就越長。內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。