王者榮耀瀾后期沒傷害?直接增加每一刀的傷害不妥,會導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)中傷害太高,直接刮三刀又失去了技能設(shè)計本身的特色,所以我的想法是開放上限。降低2a的單次傷害,將上限拉到四個,目前正式服的瀾是可以刮四刀的,但條件是要在2技能第一刀之后用強(qiáng)普改變位置,第二刀刮到新的目標(biāo)才行,團(tuán)戰(zhàn)中可能偶爾能打出來,那么,王者榮耀瀾后期沒傷害?一起來了解一下吧。
王者榮耀瀾是一名依賴技能機(jī)制打傷害的英雄,在前期技能加點也是頗為重要。那么瀾技能加點順序主加一技能還是二技能比較好呢?今日光耀菌就帶來了瀾的技能加點建議,留有疑惑的召喚師們快來了解一番吧!
王者榮耀瀾技能加點推薦
首先瀾的核心技能其實是【2技能】,輸出方面,釋放的時候有兩段傷害,加上觸發(fā)標(biāo)記的一段就是三段傷害。位移方面,只要標(biāo)記到了目標(biāo),按下普攻鍵就能直接追擊過去,標(biāo)記幾個追擊幾個非常秀,還能減少CD。
瀾技能加點順序:主二副一,有大就點。一技能的話,升級收益不高,主要是輔助瀾接近敵人,后續(xù)還是靠二技+大招+平A輸出,畢竟一技能吃不到追擊后的CD減免BUFF,一技能釋放后經(jīng)常打完兩套連招還在CD中。
言歸正傳,瀾的二技能比一技能更重要,無論是打野還是走邊路,主升二技能的體驗都明顯更好。
上文就是王者榮耀瀾的技能加點建議,希望可以幫助各位了解這名英雄的玩法。如果還存在其他方面的疑惑,歡迎持續(xù)關(guān)注深空手游網(wǎng),光耀菌會在第一時間更新實用攻略。
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新英雄已經(jīng)上線正式服一天了,這次上線也和以往一樣, 新英雄再次被吐槽沒傷害,也是下一個刮痧英雄。 這種吐槽現(xiàn)象不知道從什么時候就開始了,每一次上線的新英雄都被吐槽刮痧,但是在之后的版本中,這些英雄都可以大放光彩,比如夏洛特、曜和鏡三位英雄。不過這次的新英雄瀾不一樣,除了吐槽沒傷害以外,還有玩家覺得王者榮耀越來越?jīng)]創(chuàng)意了。
事情是這樣的,新英雄瀾的二技能也是轉(zhuǎn)圈圈, 這個技能剛好和鏡的二技能、曜的一技能一樣,就是多了一個強(qiáng)化普通攻擊的效果,同樣也有回血效果 ,相比鏡和曜的技能,好像并沒有太大的區(qū)別。其實,瀾在剛上線的時候,二技能命中敵人就可以獲得回血,但是后來不知道是不是過于相似,所以就把回血效果調(diào)整為強(qiáng)化普攻觸發(fā)。
除此之外,還有細(xì)心的小伙伴發(fā)現(xiàn),瀾的大招怎么和夏侯敦差不多,都是把武器丟到一個地方,然后飛過去,唯一不同的就是瀾可以擊退敵人,其實這個還要從瀾的背景故事說起,而且從這個背景故事中就可以得出結(jié)果,瀾大招肯定是在夏侯敦那里學(xué)過來的。
王者榮耀瀾怎么玩才厲害?當(dāng)談及王者榮耀的刺客英雄時,瀾無疑是一個備受矚目的存在,他的高機(jī)動性、出色的續(xù)航能力以及令人難以防范的控制和傷害,使他成為許多玩家追求的角色之一,然而要想真正發(fā)揮瀾的強(qiáng)大潛力,就需要掌握他的游戲技巧和實戰(zhàn)策略。
王者榮耀瀾實戰(zhàn)技巧教學(xué)
一、游戲技巧
技巧一:掌握2技能的被動印記
在使用2技能標(biāo)記單位后,你的血條下方會顯示2-3把刀的圖標(biāo),表示你的印記層數(shù)。根據(jù)我的測試結(jié)果,這個被動效果只會持續(xù)4秒,與夏洛特的被動時間相差不多。你可以利用這個細(xì)節(jié),在團(tuán)戰(zhàn)前先通過擊殺小怪或清理兵線來卡上印記。然后,你可以使用1技能進(jìn)行位移加破浪一擊,再使用2技能進(jìn)行位移,最后使用12技能的位移進(jìn)行近距離輸出。這樣的位移連擊比直接使用12技能的位移要長得多!
技巧二:善用回旋踢
回旋踢是這個英雄的核心技能,非常重要,你需要掌握好時機(jī),將敵人踢回來或踢到隊友身邊。在早期的訓(xùn)練中,你可以使用訓(xùn)練營人偶來練習(xí),進(jìn)行12A3的連擊來找到感覺。通過不斷的練習(xí),你會變得熟練起來。
二、連招技巧
1、基礎(chǔ)連招:1A2AA基本連招,前期傷害較低,因此需要充分發(fā)揮技能傷害。
曾經(jīng)的一代野王,如今卻成了無人問津的英雄,勝率甚至只能倒數(shù),回想他的巔峰時期多么意氣風(fēng)發(fā),如今卻混成了這個樣子。
如今瀾的數(shù)據(jù)已經(jīng)非常難看了,雖然出場率依然保持著10%以上(中高端),但勝率卻已經(jīng)是打野位,乃至所有英雄中倒數(shù)的存在了,僅僅46%出頭的勝率,實在配不上這個野王的身份。
為什么瀾會變成了這樣?
上次的加強(qiáng),提升了傷害,但削弱了后期2技能的cd,讓他的連刮之間有了間隙,另外趕上了這個版本,沒有鏡的爆發(fā),沒有鏡的生存能力,自然無法和那些坦野們爭鋒。
所以瀾的羸弱大都是版本的環(huán)境帶來的,連之前上線新皮膚都沒能帶動他的熱度,只能說瀾該加強(qiáng)了。
瀾的不足點在哪?
加強(qiáng)一個英雄,首先要知道他的痛點在哪里,解決了自身的缺陷,強(qiáng)度自然就起來了,我覺得在傷害上瀾雖然沒有那么可怕的爆發(fā)能力,但持續(xù)輸出還不錯,一旦刮起來傷害也是不錯的,但問題在于單挑的時候沒有那么多目標(biāo)讓你刮,因此戰(zhàn)斗力反而降低。
傷害低不說,每一刀還關(guān)聯(lián)著技能的cd,所以單挑傷害低,技能冷卻還慢。
除了單挑的問題外,被動的感知并不明顯,30%血量以下才能觸發(fā)加速,大多數(shù)對局中都體現(xiàn)不出來,要么殘血幾刀刮死,要么12追擊也能繼續(xù)連死,加速的血量要求較高,而附帶的真?zhèn)卜浅1拔ⅰ?/p>
王者榮耀瀾是一名非常靈活刺客,其技能的基礎(chǔ)傷害比較低,非常依賴裝備的屬性加成打輸出。那么瀾出哪幾件裝備比較好呢?今日光耀菌就帶來了瀾的出裝攻略,留有疑惑達(dá)到玩家們快來了解一番吧!
王者榮耀瀾裝備出什么好?
打野方案:紅打野刀+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+名刀
邊路方案:暗影戰(zhàn)斧+急速戰(zhàn)靴+反甲+破軍+冰護(hù)手+永夜守護(hù)
急速戰(zhàn)靴可以提高瀾兩個攻速檔位,出攻速鞋可以讓平A銜接更為順暢。宗師之力的暴擊和強(qiáng)擊,是增加爆發(fā)傷害的利器,搭配無盡戰(zhàn)刃提供的爆傷加成,秒掉脆皮是輕輕松松。
邊路位置必須出個反甲抗壓,不然被抓逃脫的希望渺茫,容易成為對方的突破口。有了反甲瀾可謂是又肉傷害又高,來人抓就開一個一技能遁地輕松開溜。
言歸正傳,瀾就按照上述兩種出裝方案來搭配裝備即可,其傷害量是頗為可觀的。
上文就是王者榮耀瀾裝備的搭配建議,希望可以幫助各位了解新英雄的出裝思路。如果還想后置更多新英雄的玩法心得,歡迎持續(xù)關(guān)注深空手游網(wǎng),光耀菌會在第一時間更新實用攻略。
以上就是王者榮耀瀾后期沒傷害的全部內(nèi)容,不過這次的新英雄瀾不一樣,除了吐槽沒傷害以外,還有玩家覺得王者榮耀越來越?jīng)]創(chuàng)意了。事情是這樣的,新英雄瀾的二技能也是轉(zhuǎn)圈圈, 這個技能剛好和鏡的二技能、曜的一技能一樣,就是多了一個強(qiáng)化普通攻擊的效果,同樣也有回血效果 ,相比鏡和曜的技能,好像并沒有太大的區(qū)別。其實。