盤古打野強勢嗎?1、盤古。盤古作為藍(lán)領(lǐng)打野的領(lǐng)軍人物,真的又穩(wěn)又強。盤古技能堪稱完美,1技能1段有位移,2段可以迅速撲擊敵人,2技能繳械,是射手等依賴普攻英雄的克星。2、趙云。趙云作為天美的親兒子,各個賽季一直是藍(lán)領(lǐng)打野的代表人物,不如韓信位移多,比韓信抗揍,不如娜可露露瞬間傷害高,大招有控制。那么,盤古打野強勢嗎?一起來了解一下吧。
王者榮耀藍(lán)領(lǐng)打野英雄介紹
一、盤古
盤古作為藍(lán)領(lǐng)打野的領(lǐng)軍人物,真的又穩(wěn)又強!首先盤古技能堪稱完美,1技能1段有位移,2段可以迅速撲擊敵人;2技能繳械,簡直是射手等依賴普攻英雄的克星;大招距離遠(yuǎn)、傷害高,有隊友在身邊的時候打出超廣范圍。其次,盤古刷野速度快,續(xù)航能力強,gank支援速度快,特別是抓上路射手的時候,只要被盤古貼身,1技能撲擊,2技能繳械,然后大招,射手別說反打,不被瞬秒就算運氣好了。
二、趙云
趙云作為天美的親兒子,各個賽季一直是藍(lán)領(lǐng)打野的代表人物。不如韓信位移多,但是比韓信抗揍;不如娜可露露瞬間傷害高,但是大招有控制;不如李白瀟灑飄逸,但是勝在沉穩(wěn),容錯率高!趙云打野不追求刷野速度多快,但求穩(wěn)定發(fā)育,正常發(fā)育的趙云,暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍一旦成型,那可是脆皮的噩夢。對方C位只要被趙云大到,只能乖乖的回泉水等待重生。另外趙云的被動,血量越少,減傷越多,配合大招和1技能的位移,就算被反打,也可以做到七進(jìn)七出,斬殺紅塵中,脫身白刃里!
三、達(dá)摩
達(dá)摩作為打野英雄,不帶閃現(xiàn),雖然失去了靈魂。
我個人覺得是的,目前的盤古并不是t0級的打野選擇,盤古這個英雄,其實bai在路人局里的出場率并沒有非常的高,雖然說他剛上線的時候擁有著很強的統(tǒng)治力,射手看到都有抖三抖,也是游戲里ban位上的???,但是由于這個英雄在kpl中的表現(xiàn)太過強勢了,直接導(dǎo)致了這個英雄被下調(diào),而下調(diào)后的盤古更是直接成為棄子。
這個版本因為打野機(jī)制變化,盤古繼續(xù)刺客流打法已經(jīng)不適用了,但是可以主玩半肉流派,也還是可以打的,只是英雄有些太冷門。
因為盤古前期的強度比較弱,前期的傷害較低。
盤古作為突進(jìn)收割型戰(zhàn)士。他沒有良好的進(jìn)出場手段,爆發(fā)又不足以達(dá)成瞬秒c位,5秒的位移冷卻也沒有能力團(tuán)戰(zhàn)中完成追擊收割。僅有的位移技能,滿冷減滿技能情況都有5秒cd。而且技能第一段釋放范圍過小,所以難上場。
盤古比較冷門,和一些熱門打野位來說,熱門打野英雄簡單粗暴,而盤古比較需要意識才能打好,所以盤古打野很少有人用。
一、打野容易
盤古最大的優(yōu)勢在于打野的速度快。按照目前游戲內(nèi)打野英雄的發(fā)育程度,盤古的刷野效率是排在首位的(還是在沒有輔助的情況下),大約為52秒,越快的刷野速度便意味著能更快地抓人帶節(jié)奏,假如用盤古打藍(lán)、對面打野打紅,一般都是等你刷完藍(lán)區(qū)、豬、紅buff再去反敵方藍(lán),都是還沒開始打藍(lán)或者剛開始打藍(lán),這個時候去打架很容易就能拿到一血。除了刷野速度,盤古前中期的單人對抗和爆發(fā)也很不錯。由于二技能可以讓敵人瞬間“啞火”,所以打猴子、李白這種普攻的英雄很容易,二技能懟上去敵人立馬就罰站,所以盤古的野區(qū)作戰(zhàn)能力是很強的。
二、盤古的短處
我在玩盤古這個英雄的前期是不怕任何打野看見了上去就是打。盤古要是拿來克制典韋凱皇效果時挺好的,盤古最不怕的就是典韋,凱還有戰(zhàn)士打野。王者榮耀打架是因為節(jié)奏快,基本不會打后期?,F(xiàn)在排位那把不是15分鐘以上的,盤古遇到會玩的射手真的恨不得手變長,奈何就是短了那么一丟丟,絲血被反殺常有的事。
以上就是盤古打野強勢嗎的全部內(nèi)容,前期強勢:盤古在前期較為強勢,與云中君、裴擒虎等打野英雄相似,可以選擇入侵野區(qū),并利用繳械和流血效果來壓制對面打野。謹(jǐn)慎反野:在單排時,需要與隊友提前溝通好,有隊友配合的情況下再進(jìn)行反野,以免陷入包圍圈的困境。二、抓人與打團(tuán)思路 單抓技巧:盤古擁有較強的控制手段,單抓敵人時比較容易。