司馬懿技能簡(jiǎn)介?1、忍戒:鎖定技,當(dāng)自己受到傷害后,或于棄牌階段內(nèi)棄置牌時(shí),會(huì)獲得與受傷害值或棄牌數(shù)量相等的“忍”標(biāo)記;2、連破:當(dāng)殺死一名角色后,此回合結(jié)束時(shí),你可以進(jìn)行一個(gè)額外回合;3、拜?。河X(jué)醒技,準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),若擁有的“忍”標(biāo)記數(shù)不小于 4,則減1點(diǎn)體力上限,然后獲得技能“極略”;4、那么,司馬懿技能簡(jiǎn)介?一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀司馬懿有哪些技能?司馬懿是一名法師刺客英雄角色,擁有強(qiáng)大的突進(jìn)能力和可觀的傷害,那么大家知道王者榮耀司馬懿技能有哪些嗎?下面我們小編為玩家們帶來(lái)了王者榮耀司馬懿技能匯總一覽,感興趣的話一起進(jìn)來(lái)看看吧。
被動(dòng):司馬懿能夠獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野且在該范圍內(nèi)釋放技能會(huì)為司馬懿回復(fù)5點(diǎn)能量;在擊殺英雄或野怪時(shí)會(huì)回復(fù)10點(diǎn)能量。司馬懿基礎(chǔ)擁有80點(diǎn)能量(每級(jí)提升3點(diǎn)能量上限),同時(shí)每次擊殺或者助攻能夠提升10點(diǎn)能量上限,最高可以提升到200點(diǎn)能量上限;釋放技能會(huì)激活幽影之牙;幽影之牙:司馬懿增加30點(diǎn)移動(dòng)速度并將手持巨大的鐮刀進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)4秒,鐮刀每擊造成250(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,召喚鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)身后造成500(+80%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害
技能分析:司馬懿的關(guān)鍵技能,配合1、2技能可以打出高額輸出。
1技能:幽影之咬
司馬懿釋放無(wú)法被選中的靈體,持續(xù)兩面,控制靈體時(shí)本體免疫控制;靈體穿過(guò)的敵人時(shí)造成100/120/140/160/180/200(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,釋放普通攻擊或效果結(jié)束后本體將會(huì)移動(dòng)至靈體的位置,并對(duì)路徑上的敵人造成100/120/140/160/180/200(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和50%減速,持續(xù)1秒
冷卻值:9
消耗:40
技能分析:可以配合被動(dòng)技能,作為主點(diǎn)技能。
王者榮耀司馬懿是游戲之前就爆出的英雄,目前還沒(méi)有正式上線,所以玩家們對(duì)他還不怎么了解,而最近在體驗(yàn)服曝光出了司馬懿的技能,大家和深空小編一起來(lái)看一下吧。
王者榮耀司馬懿技能效果介紹
被動(dòng)技能:天官賜福
司馬懿的普攻會(huì)增加法抗,并且和狄仁杰有相似的效果,會(huì)越a越快及增加法強(qiáng),這么看起來(lái)司馬懿或許是一個(gè)比較著重平a的英雄。
一技能:風(fēng)卷殘?jiān)?
1技能有些類(lèi)似鐘馗的大招,可以把敵人吸到技能中心去,但不確定是軟控還是硬控。技能刮到敵人還會(huì)給司馬懿回血回藍(lán),司馬懿血量低于20%時(shí)釋放1技能可以直接回血。以此看出司馬懿應(yīng)該擁有不錯(cuò)的續(xù)航及反打能力。
二技能:邪云吞天
《王者榮耀》司馬懿技能有:
1、靜默之語(yǔ):
司馬懿能夠獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野且在該范圍內(nèi)釋放技能會(huì)為司馬懿回復(fù)5點(diǎn)能量;司馬懿基礎(chǔ)擁有80點(diǎn)能量,同時(shí)每次擊殺或者助攻能夠提升10點(diǎn)能量上限,最高可以提升到200點(diǎn)能量上限。
2、幽影之咬:
司馬懿釋放無(wú)法被選中的靈體,持續(xù)兩秒,控制靈體時(shí)本體免疫控制;靈體穿過(guò)的敵人時(shí)造成100、120、140、160、180、200點(diǎn)法術(shù)傷害。
3、死神降臨:
司馬懿化身死神,在短暫的蓄力后向指定地點(diǎn)沖擊,造成700/875/1050(100%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并且會(huì)對(duì)沖擊路徑觸碰的敵人造成50%傷害。
玩法:
1、己方使用
盡量參與戰(zhàn)斗,司馬懿通過(guò)擊敗或助攻增加的能量上限值,可以讓司馬懿提前達(dá)到最高限制。大招有一定的延遲,需要預(yù)判敵方走位計(jì)算提前量。
2、敵方使用
前期司馬懿十分缺乏能量,逼迫他走出沉默區(qū)域避免其回復(fù)能量能夠持續(xù)作戰(zhàn)。司馬懿二技能的被動(dòng)會(huì)將已經(jīng)承受的部分法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為治療效果,并不能直接造成傷害減免。
1、被動(dòng):司馬懿可以獲得一定的視野,并且可以恢復(fù)自己的能量,能量的話可以獲得助攻、人頭以及升級(jí)可以增加能量的上限,并且在每一次釋放技能的時(shí)候會(huì)觸發(fā)4秒的鐮刀狀態(tài),普通傷害也會(huì)附帶著法傷,第一次普攻時(shí)可以瞬間位移到目標(biāo)的身后。
2、1技能:放一個(gè)可以自由控制的靈體,持續(xù)一段時(shí)間后,司馬懿瞬間移動(dòng)到靈體處。提前釋放技能或者普攻可以將司馬懿瞬間移動(dòng)至靈體處。還有就是在釋放這個(gè)技能過(guò)程中司馬懿是無(wú)敵狀態(tài)的。自我感覺(jué)有點(diǎn)像元歌。
3、2技能:造成范圍沉默;被動(dòng)收到法術(shù)傷害的15%轉(zhuǎn)換為血量。這個(gè)技能是這個(gè)英雄唯一可以一個(gè)貼臉輸出傷害的技能,并且可以將敵人造沉默以及將自身進(jìn)行回血,這樣來(lái)就可以將自己增大生存空間。
4、3技能:也就是所謂的大招,可以指定方向進(jìn)行超遠(yuǎn)距離突進(jìn),他將無(wú)視地形和障礙物,用大白話來(lái)講就是如果前方有墻的話可以直接穿過(guò)去,當(dāng)然傷害也是不容小看的,秒人都是綽綽有余。
5、連招
首先最普通的連招我們可以使用1+A+2+A+3+A;這套連招可以輕輕松松秒掉一個(gè)法師等脆皮。在單挑中就是無(wú)敵般的存在;如果說(shuō)開(kāi)團(tuán)的話可以使用3+A+A+2+A+A+1+A+A這樣的連招,首先先用三技能直接切到對(duì)方射手或者是其他輸出,接兩下普攻,接下來(lái)在使用2技能在接兩下普攻,最后使用1技能接兩下普攻輕輕松松秒掉。
三國(guó)殺司馬懿技能是什么
1、在三國(guó)殺游戲中,司馬懿的技能是反饋和鬼才。
2、反饋技能的效果是當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來(lái)源的一張牌。一次無(wú)論受到多少點(diǎn)傷害,反饋只能獲得一張牌。
3、鬼才技能的效果是當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
以上就是司馬懿技能簡(jiǎn)介的全部?jī)?nèi)容,1、被動(dòng):司馬懿可以獲得一定的視野,并且可以恢復(fù)自己的能量,能量的話可以獲得助攻、人頭以及升級(jí)可以增加能量的上限,并且在每一次釋放技能的時(shí)候會(huì)觸發(fā)4秒的鐮刀狀態(tài),普通傷害也會(huì)附帶著法傷,第一次普攻時(shí)可以瞬間位移到目標(biāo)的身后。2、1技能:放一個(gè)可以自由控制的靈體,持續(xù)一段時(shí)間后。