對(duì)抗路誰打得過夏侯惇?《王者榮耀》對(duì)抗路羋月打得過夏侯惇。王者榮耀中,夏侯惇雖然是一名坦克,但對(duì)抗路前期能壓制他的英雄非常少。因?yàn)橄暮類谋粍?dòng)技能實(shí)在是太給力了,生命低于50%后,每次普攻或技能傷害都能回復(fù)4.5%的最大生命,持續(xù)八秒,不過,一物降一物,夏侯惇雖強(qiáng),但也不是沒有克星。有一個(gè)英雄,那么,對(duì)抗路誰打得過夏侯惇?一起來了解一下吧。
《王者榮耀》對(duì)抗路克制關(guān)系如下:
1、蒙犽克制夏侯惇
夏侯惇雖說是個(gè)坦邊英雄,但是他并不缺傷害。他的被動(dòng)可以回血,一技能可以打出減速與控制效果,大招有著位移功能,再加上他還能打出真實(shí)傷害,還有著護(hù)盾,可以說是王者中十分完美的英雄。
但再完美的英雄也有他打不過的英雄,蒙恬就能死死克制住夏侯惇,他特別能抗而且還有免傷,一技能的突進(jìn)不僅可以近戰(zhàn)來個(gè)措手不及還可以打出高額傷害,二技能的舉盾模式可以抗下大量傷害,大招還能增加防御力和血量,夏侯惇遇上他打都打不動(dòng),很難打出天秀操作。
2、夏侯惇克制司空震
上面說到夏侯惇是個(gè)近乎完美的英雄,雖說有英雄克制他但更多的是他克制別的英雄,而他最克制的英雄是司空震。司空震其實(shí)也是一個(gè)非常強(qiáng)的英雄,作為今年年初上線的新英雄,自身的普攻和技能傷害都很高,但是遇到夏侯惇就只能涼涼,畢竟控制在手,天下我有,多個(gè)控制下來,司空震的技能和普攻別想放出來。
3、司空震克制呂布
司空震雖說在峽谷中的時(shí)間不長,但是在對(duì)抗路上還是有著一定的優(yōu)勢(shì)的,他是一名AP戰(zhàn)士,有著手長的特點(diǎn)。
王者榮耀對(duì)抗路英雄克制關(guān)系并非是一對(duì)一的,有點(diǎn)則是一對(duì)多的。以下是對(duì)抗路英雄的克制關(guān)系,一起來看看吧。
對(duì)抗路英雄克制表解析:
豬八戒被暗信、狂鐵、羋月克制
光信被夏侯惇、豬八戒、蒙恬克制
暗信被夏洛特、羋月、豬八戒克制
馬超被夏洛特、豬八戒、夏侯惇、白起克制
花木蘭被程咬金、老夫子、豬八戒、曹操克制
呂布被馬超、羋月、光信、橘右京、夏洛特克制
老夫子被蒙恬、夏侯惇、鎧、花木蘭克制
蒙恬被呂布、豬八戒、狂鐵、露娜、夢(mèng)奇克制
狂鐵被呂布、夢(mèng)奇、羋月克制
羋月被宮本、元歌克制
鎧被程咬金、豬八戒、夏侯惇、蒙恬、狂鐵克制
元歌被關(guān)羽、哪吒、廉頗、蒙恬克制
關(guān)羽被花木蘭、鎧、老夫子、橘右京克制
廉頗被羋月、呂布、豬八戒克制
司空震被盤古、羋月、夏侯惇、夢(mèng)奇、花木蘭克制
夏洛特被蒙恬、白起、鐘無艷、夏侯惇、狂鐵克制
曹操被司空震、老夫子、夢(mèng)奇克制
哪吒被呂布、劉邦、老夫子、曹操、馬超克制
盤古被豬八戒、花木蘭、曜、元歌、廉頗克制
孫策被狂鐵、莊周、蒙恬、豬八戒、光信克制
白起被羋月、呂布、豬八戒、光信、元歌、狂鐵克制
達(dá)摩被蒙恬、豬八戒、莊周、曹操、狂鐵、呂布克制
夢(mèng)奇被呂布、老夫子、東皇太一克制
曜被老夫子、狂鐵、羋月、楊戩、哪吒克制
橘右京被狂鐵、亞瑟、老夫子、程咬金克制
呂布前期打不過夏侯惇的原因不僅僅是裝備問題,還包括以下幾個(gè)方面:1. 統(tǒng)帥等級(jí)低:呂布前期統(tǒng)帥等級(jí)低,部隊(duì)對(duì)夏侯惇的傷害較低,也容易被夏侯惇的部隊(duì)反擊。2. 兵種劣勢(shì):呂布的部隊(duì)多為騎兵,而夏侯惇的部隊(duì)以步兵為主,在兵種上有明顯優(yōu)勢(shì)。3. 陣型不利:呂布前期陣型相對(duì)較弱,容易被夏侯惇的部隊(duì)打破,形成破綻。4. 夏侯惇經(jīng)驗(yàn)豐富:夏侯惇經(jīng)驗(yàn)豐富的將領(lǐng),作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和能力都有很高的水平,對(duì)于呂布這樣的新手還具有很大的壓制力。因此,呂布前期打不過夏侯惇的原因是多方面的,需要通過訓(xùn)練和提升自身實(shí)力來彌補(bǔ)這些短板。當(dāng)然,裝備問題也是其中因素之一,但不是唯一的決定性因素。
王者榮耀對(duì)抗路的克制關(guān)系解析如下:
第一梯隊(duì):
1. 第一位置:呂布。其優(yōu)勢(shì)在于真實(shí)傷害,突出的坦度和能無視前排的大招,但短板是腿短。呂布站場(chǎng)發(fā)揮受減攻速的英雄影響大。例如夏洛特、王昭君等,他們的減攻速效果能有效限制呂布的輸出。同時(shí),一些花里胡哨的英雄如馬可波羅、不知火舞等,以及能帶線且前期傷害不低的英雄,如羋月、暗信,也能對(duì)呂布形成壓制。然而,這些英雄在團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)一般,且受到版本的針對(duì),強(qiáng)度不高,需謹(jǐn)慎使用。孫臏輔助能為呂布提供中后期的支援。
2. 第二位置:花木蘭。其優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā)極高和霸體免傷,輕劍還能增加移速,但在對(duì)線期無續(xù)航。針對(duì)花木蘭的英雄如豬八戒、狂鐵、達(dá)摩和曹操等,這些自帶回復(fù)的戰(zhàn)坦,在對(duì)線時(shí)能有效限制花木蘭。鎧作為對(duì)抗路選擇,出浴火之怒(黃刀)打半肉流,也能應(yīng)對(duì)類似情況。
第二梯隊(duì):
3. 第四位置:老夫子。優(yōu)勢(shì)在于高額免傷和持續(xù)輸出,但手短腿短。老夫子對(duì)線時(shí)怕控制和爆發(fā)。夏洛特和夏侯惇是較好的選擇,控制能有效克制老夫子,夏侯惇雖強(qiáng)勢(shì)期較短,但對(duì)線時(shí)效果明顯。楊戩、蒙恬、狂鐵和花木蘭等高爆發(fā)的英雄也能在對(duì)線期壓制老夫子。
4. 第五位置:關(guān)羽。機(jī)動(dòng)性強(qiáng),控制和爆發(fā)“三高”,但怕被斷馬腿和單挑能力一般。
1. 對(duì)抗路是指游戲中的上路,通常是由戰(zhàn)士或坦克路線組成。該路線的回血更多,草叢更多,并且能夠額外恢復(fù)血量。
2. 玩法思路:在對(duì)抗路中,戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗是非常重要的。在前期,沒有隊(duì)友的幫助,我們無法秒殺敵人。因此,只要命中敵方就能占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì)。例如,當(dāng)我們面對(duì)“老夫子”時(shí),我們需要觀察他的紅條,有“訓(xùn)誡值”的老夫子不是一般英雄能夠輕易挑戰(zhàn)的。所以,當(dāng)看到老夫子的怒氣值滿時(shí),我們需要選擇規(guī)避,等待怒氣值消耗后再進(jìn)行攻擊。
3. 此外,對(duì)于行為異常的敵人,我們不能追擊。例如,我們已經(jīng)將對(duì)方按在地上摩擦,但是對(duì)方突然大膽地出來吃兵線。此時(shí),我們必須非常小心,盡可能不要拿這個(gè)人頭,而是要躲藏在塔下。十有八九,敵方的打野或法師正在進(jìn)行支援。
以上就是對(duì)抗路誰打得過夏侯惇的全部內(nèi)容,1、蒙犽克制夏侯惇 夏侯惇雖說是個(gè)坦邊英雄,但是他并不缺傷害。他的被動(dòng)可以回血,一技能可以打出減速與控制效果,大招有著位移功能,再加上他還能打出真實(shí)傷害,還有著護(hù)盾,可以說是王者中十分完美的英雄。但再完美的英雄也有他打不過的英雄,蒙恬就能死死克制住夏侯惇,他特別能抗而且還有免傷。