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孫策二技能是否加入普攻,孫策開(kāi)局學(xué)幾技能

孫策二技能是否加入普攻?2、二技能:驚濤駭浪,孫策向前方進(jìn)行三段劈砍,每次造成的物理傷害會(huì)遞增,并且該技能還會(huì)造成減速,孫策可以一邊移動(dòng)一邊使用該技能,提升了他的追擊能力。需要注意的是,該技能可以重置普攻,所以孫策需要使用普攻穿插在技能中間,以提升自身的攻擊能力。3、三技能:長(zhǎng)帆破浪,那么,孫策二技能是否加入普攻?一起來(lái)了解一下吧。

孫策大招需要一直按著嗎

1、一技能:劈風(fēng)斬浪,該技能是孫策的位移技能,也附帶了一定的控制效果。孫策向前方?jīng)_鋒,對(duì)路徑上的敵人造成高額的物理傷害。沖鋒到終點(diǎn)后還會(huì)造成范圍傷害,短暫延遲后該范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)會(huì)再次受到傷害并被擊飛,該技能可以幫助孫策突進(jìn)至敵方陣營(yíng)或者快速逃離戰(zhàn)場(chǎng)。

2、二技能:驚濤駭浪,孫策向前方進(jìn)行三段劈砍,每次造成的物理傷害會(huì)遞增,并且該技能還會(huì)造成減速,孫策可以一邊移動(dòng)一邊使用該技能,提升了他的追擊能力。需要注意的是,該技能可以重置普攻,所以孫策需要使用普攻穿插在技能中間,以提升自身的攻擊能力。

3、三技能:長(zhǎng)帆破浪,該技能保證了孫策超強(qiáng)的支援能力,并且也附帶一定的控制效果。孫策開(kāi)啟大招之后將會(huì)乘坐一艘小船先前行駛。

王者孫策普攻傷害高嗎

基礎(chǔ)連招:2a2a2a

王者榮耀孫策人盡皆知的基礎(chǔ)連招,是和曹操類(lèi)似的技能銜接普攻,二技能直接重置普攻,所以逮到人就可以直接2a上去了,附帶減速留人,連招是和曹操的三段位移一樣,但手感還是沒(méi)曹操光速普攻快,孫策二技能動(dòng)作幅度大,會(huì)慢上很多。

而一技能和三技能附帶的擊飛控制打架的時(shí)候能打到人才是硬道理,不存在先來(lái)后到,如一技能的一段突進(jìn),因?yàn)樗畤姵鰜?lái)有一段延遲,經(jīng)常打不到人,所以更要注意卡位和距離的拉扯,孫策13技能的配合更多是體現(xiàn)在遠(yuǎn)距離支援開(kāi)團(tuán),截殺后排上面。

大招31基礎(chǔ)連控

孫策大招貼臉擊中敵人后,還與敵方英雄有一定距離,接上一技能的突進(jìn),敵方英雄剛好位于位移末端與圓形擊飛范圍的交界處,然后用二技能第一段減速30%,沒(méi)位移的基本上會(huì)被一技能第二段擊飛,然后就接上a2a2a。

這套連招也是非常的直白,但還是有很大的弊端,就是孫策直接開(kāi)船撞人,本身也會(huì)受到一段的僵直,和一技能銜接不連貫,很容易被敵人一小段走位躲過(guò)一技能的擊飛,技能往往會(huì)很難打滿(mǎn)一整套,所以就有了進(jìn)階版的孫策連招:321,利用孫策的二技能的重置狀態(tài)的小技巧可以把這一段僵直取消,從而更完美地打出控制,簡(jiǎn)單易上手,但代價(jià)就是沒(méi)有了第一段傷害的30減速。

孫策先學(xué)一技能還是二技能

第一、

孫策的被動(dòng)技能,每六秒,下次普通附帶額外傷害同時(shí)回復(fù)生命值。每次受到傷害都會(huì)增加一層護(hù)甲,最多十層。

第二、

孫策一技能可以簡(jiǎn)單理解為位移加控制。

第三、

孫策二技能使它短時(shí)間打出爆發(fā)的技能。二技能可釋放三次,每次都重置普攻,而且每次都減速敵人,減速疊加,同時(shí)每次的傷害都逐漸提高。

第四、

三技能使的孫策的支援能力極強(qiáng)。孫策三技能釋放期間屬于霸體狀態(tài),撞擊到敵方英雄會(huì)擊飛敵方英雄。再次釋放孫策會(huì)棄船向指定方向位移。

孫策二技能需要接普攻嗎

王者榮耀孫策玩法技巧攻略

技巧1:

孫策在對(duì)線時(shí)可以利用小兵疊加被動(dòng),在兵線過(guò)來(lái)時(shí)可以站前一點(diǎn)讓小兵多打你幾下來(lái)快速疊加被動(dòng),疊加被動(dòng)后的孫策護(hù)甲會(huì)變高,射手根本就打不動(dòng)孫策,激進(jìn)一點(diǎn)跟對(duì)面換血。對(duì)手只要血線低了就不敢壓孫策了,而且還可以配合打野越塔擊殺。而且孫策每6秒還有一次百分比的生命恢復(fù),在續(xù)航上孫策是大于對(duì)方的。

技巧2:

孫策的一技能除了可以穿墻外,還可以一個(gè)妙用是可以利用一技能+閃現(xiàn)快速接近對(duì)方打出控制。在對(duì)線期間,假如把對(duì)手的血線壓得比較低后,可以利用這個(gè)技巧加長(zhǎng)一技能的距離擊殺掉對(duì)方,在后期沒(méi)有大招時(shí)孫策,也可以利用這個(gè)技巧以達(dá)到開(kāi)團(tuán)的效果,但是這個(gè)技巧需要一定的熟練度。

技巧3:

孫策的二技能可以重制普攻也可以取消大招的后搖。在孫策使用二技能時(shí)可以穿插普攻,有節(jié)奏地按出2A2A2A來(lái)讓孫策傷害最大化。而且孫策在使用大招撞上敵人時(shí)是有一個(gè)非常大的硬直動(dòng)作的,此時(shí)釋放二技能也可以取消掉硬直狀態(tài),讓孫策在團(tuán)戰(zhàn)中更加流暢地打出一套爆發(fā)。

王者榮耀的孫策

王者榮耀孫策怎么玩?孫策定位坦克和戰(zhàn)士,擁有飆船的大招,可以半圖支援或開(kāi)團(tuán),在團(tuán)戰(zhàn)或?qū)€中非常實(shí)用。今天小編先給大家?guī)?lái)孫策技能解析。

被動(dòng)技能——怒潮

每過(guò)6秒,下次普攻附帶額外110(+60%物理攻擊)物理傷害,并回復(fù)55(+30%物理攻擊)+3%已損生命)點(diǎn)生命。

每次受到物理/真實(shí)傷害或技能命中目標(biāo)時(shí),孫策獲得1層不屈效果(護(hù)甲值提升20點(diǎn),持續(xù)6秒,可疊加10層)。

技能一——劈風(fēng)斬浪

向前沖鋒,對(duì)路徑上敵人造成110(+45%物理攻擊)物理傷害,到終點(diǎn)后造成一次范圍220(+90%物理攻擊)物理傷害,短暫延遲后該范圍再次造成相同傷害和1秒擊飛效果。

冷知識(shí):技能命中敵人獲得1層不屈效果。

技能二——驚濤駭浪

連續(xù)三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎(chǔ)造成180(+70%物理攻擊)物理傷害,對(duì)野怪額外造成第一次劈砍的40%傷害。每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。

冷知識(shí):使用技能會(huì)重置普攻冷卻。技能命中敵人獲得1層不屈效果。

技能三——長(zhǎng)帆破浪

孫策掌舵行船,在12秒內(nèi)駕船沖鋒,航行速度逐漸提升,行船期間持續(xù)霸體。當(dāng)船撞到墻體、建筑物、遠(yuǎn)古生物、敵方英雄和航行時(shí)間結(jié)束時(shí)船都會(huì)停止前進(jìn)并爆炸,造成250(+80%物理攻擊)物理傷害和擊飛,擊飛時(shí)間1~1.5秒(與已航行時(shí)間成正比)。

以上就是孫策二技能是否加入普攻的全部?jī)?nèi)容,第一、孫策的被動(dòng)技能,每六秒,下次普通附帶額外傷害同時(shí)回復(fù)生命值。每次受到傷害都會(huì)增加一層護(hù)甲,最多十層。第二、孫策一技能可以簡(jiǎn)單理解為位移加控制。第三、孫策二技能使它短時(shí)間打出爆發(fā)的技能。二技能可釋放三次,每次都重置普攻,而且每次都減速敵人,減速疊加,同時(shí)每次的傷害都逐漸提高。

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