為什么蒙犽后期沒傷害?想和蒙犽對線你要先知道蒙犽的弱點,蒙犽前期傷害低手又短,孫尚香,馬克,伽羅都可以打,到了后期這個英雄的持續(xù)傷害特別恐怖,但是他的致命弱點依舊是手短,你好壓制蒙犽的射手有很多,比如伽羅、孫尚香、百里守約。首先伽羅壓制蒙犽是因為伽羅攻擊范圍比蒙犽遠,而且還有減速效果,那么,為什么蒙犽后期沒傷害?一起來了解一下吧。
王者榮耀11月10日英雄調(diào)整詳情匯總
一、英雄調(diào)整
1. 妲己
增加技能范圍
妲己的作戰(zhàn)半徑有些落后于法師的整體水平了,導(dǎo)致她在對線時也比較難受,我們對非指向性的一技能的技能范圍予以了一定增強。
一技能射程:800 → 850
二技能:優(yōu)化手感,解決施法滑步問題
2. 蒙恬
降低攻擊范圍
蒙恬這類重裝戰(zhàn)士有一個共同的特點,就是善近乏遠,蒙恬集高傷害和高坦度于一身,在接近目標后可以產(chǎn)生巨大的威脅,目前來看過長的位移和攻擊距離讓他非常容易接近目標,使戚爛得蒙恬總體強度偏高,因此我們會對蒙恬的位移和攻擊距離做一定的限制。
一技能位移距離:500 → 450
防御塔對士兵額外傷害:50%最大生命 → 80%最大生命
新增士兵出生保護:士兵被召喚至蒙恬身邊之前處于不可選中狀態(tài)
蓄力猛擊攻擊距離:800 → 750
3. 貂蟬
增加回復(fù)能力
我們設(shè)想中對抗路戰(zhàn)坦回暖的大環(huán)境會更有利于貂蟬的發(fā)揮,但目前來看貂蟬的強度還是偏弱,我們決定提升她的生存能力,讓貂蟬可以在弱爆發(fā)的對抗環(huán)境中占據(jù)優(yōu)勢。
蒙犽技能上最大的缺點要屬不能位移含物了,雖然他剛開局,在游戲的前中期傷害很足,但是沒有位移導(dǎo)致了他談檔液十分害怕被強蠢團切。在游戲中需要坦克的輔助,為他抵擋傷害,這樣才能把他的技能發(fā)揮最大化。
我覺得在王者榮耀這個游戲里面最重要的就是團隊合作,在一個隊伍里面,要是沒有團隊精神,那么很多時候都在爭吵,都在互相責(zé)怪,那么這樣玩游戲是很難受的,如果在一局游戲中,團隊精神特別好,就算這局輸了,自己也感覺很有成就感,因為在磨鍵局里面能夠體會到自己的存在,每個位置都有自己的作用。那么我們來看這樣一個問題,王者榮耀中蒙犽和大喬哪個厲害呢?在王者榮耀里面,蒙犽比大喬厲害的多,蒙犽是一個射手,而大喬只是一個輔助,技能很多,但是幾乎沒有什么傷害性。
一.蒙犽是個很強勢的射手
相信大家對于蒙犽這個英雄都不陌瞎首巧生,因為這個英雄剛剛出來的時候,很多人都覺得他特別強,很多時候連法師都打不過,因為他的一技能特別強,而且技能來得也快,有時候明明已經(jīng)逃過了,他卻用撞墻反射的那個技能擊中了自己,但是他和大喬相比,當(dāng)然是他厲害得多了,畢竟這是一個很強勢的射手,并不像其他的射手那么脆弱,如果發(fā)育的好,到后期簡直就是無人能敵,槍支炮彈到處飛,打得敵人落花流水。
二.大喬只是一個游走
大喬,這個英雄的技能比較多,但是都是用來幫助隊友的,有一個技能是回城,能夠讓隊友快速回到水晶加血,另外兩個技能是有一點傷害的,別人踩在上面就會被沉默,不能放技能,大招就是將隊友集中到一塊,大喬雖然有很多個技能,但是幾乎沒有什么攻擊性,一個人出行的話,很容易被擊敗,很芹伍多時候都需要給隊友當(dāng)貼身保護,根本就不能和蒙犽相比。
1、出裝推薦:急速戰(zhàn)靴+閃電匕首+泣血之刃+破曉+無盡戰(zhàn)刃+影刃。
前期先出極速戰(zhàn)靴跟閃電匕首。極速戰(zhàn)靴增加攻速跟移啟叢速,對于射手來說是非常重要,前期輸出更加穩(wěn)定。閃電匕首除了增加攻擊跟攻速之外,還帶有閃電攻擊,所以對于平A居多的射手來說能加快清兵悄腔櫻速度。
中期出泣血之刃跟破曉。泣血之刃主要是依靠吸血效果,讓脆皮的射手能夠有一些生存能力。破曉主要是針對坦克,因為射手使用破曉有40%的物理穿透,圓卜因此坦克護甲多厚都沒用。
后期出無盡戰(zhàn)刃跟影刃,這兩把武器是增加暴擊傷害跟暴擊率。對于射手來說,高暴擊傷害是保證輸出的最好方式。在后期團戰(zhàn)當(dāng)中,破甲跟暴擊是射手主要傷害來源,不然出打不動出肉裝的戰(zhàn)士。
2、蒙犽銘文:
紅色選擇異變、物理攻擊+1和物理穿透+3.6;
藍色選擇狩獵、攻速+1%和移速+1%;
綠色選擇鷹眼、物理攻擊+1和物理穿透+6.4;
蒙犽這一英雄的總屬性為物理攻擊+20、物理穿透+100、攻速+10%以及移速+10%。
總結(jié):這一套銘文的搭配是屬于百穿銘文,蒙犽搭配上這一銘文之后,蒙犽將會具有物理攻擊、穿透、移速、攻速等效果。
蒙犽含此這個英雄他的攻擊傷害很高,但是他的攻擊范圍卻談渣迅并不是特別的大。還有就是技能CD對于其他的射手來梁州說是比較長的。
以上就是為什么蒙犽后期沒傷害的全部內(nèi)容,3、蒙犽本來機動性與靈活性就不太強,如果連續(xù)被抓死的話,很容易崩潰,輸出不足。所以,前期的蒙犽最好在一條路上慢慢發(fā)育,經(jīng)濟碾壓之后,抓一個落單的容易。后期的蒙犽,由于裝備都已經(jīng)是六神裝了,所以蒙犽的爆發(fā)力還有輸出都是十分爆炸的。因此,在團戰(zhàn)的時候,蒙犽要注意自己的輸出位置。