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鏡靠什么打傷害,核彈是靠什么打傷害的

鏡靠什么打傷害?1、連招一:1a1a2a,一技能傷害更高,留人能力更強(qiáng),用一技能打傷害更賺。2、連招二:121,典型的追人連招,假設(shè)面前有跳板,就直接一技能先命中跳板,然后開(kāi)啟二技能加速,再一技能命中對(duì)手減速留人。3、連招三:132a,這個(gè)連招就是一個(gè)很普通的追擊連招。4、連招四:31a3231a23a,那么,鏡靠什么打傷害?一起來(lái)了解一下吧。

王者榮耀鏡的克星

1、鏡的通用連招技巧為:1A1A23A1A23,先用1技能位移命中敵人,刷出2段被動(dòng),鏡的一技能可以強(qiáng)化下一次普攻,技能穿插普攻能夠傷害最大化。然后利用2技能補(bǔ)足傷害,回復(fù)血量。如果敵人想跑,立刻開(kāi)啟大招,定身敵人,平A刷新12技能CD。

2、如果敵人不在中軸線上,移動(dòng)鏡像平A敵人刷新12技能CD時(shí)間。繼續(xù)使用1技能加普攻打出傷害,同時(shí)召喚鏡子碎片對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。2技能回復(fù)續(xù)航,補(bǔ)足傷害。再用3技能刷新12技能CD時(shí)間。如此循環(huán)往復(fù),無(wú)限連招,坦克也能秒殺。

3、推薦銘文:10隱匿、10鷹眼、10異變。鏡是一個(gè)依靠技能穿插普攻打出爆炸傷害的英雄,主要輸出還是靠技能傷害和被動(dòng)的斬殺效果,因此并不需要暴擊銘文。10個(gè)隱匿可以提供16點(diǎn)攻擊力和10%移速加成,提升鏡操作手感,100穿銘文讓鏡技能傷害最大化。

4、推薦出裝:紅色打野刀、抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、名刀、碎星錘、破軍。這套出裝提供高達(dá)40%的冷卻縮減,鏡的技能釋放更加頻繁。暗影戰(zhàn)斧和碎星錘的雙重破甲組合,不管是脆皮,還是坦克,在鏡的絕對(duì)領(lǐng)域里,都是紙一樣的脆。

鏡刷新技能的原理

1、基礎(chǔ)連招:1A1A23A1A23,鏡使用1技能位移命中接近敵人,然后接強(qiáng)化普攻打出傷害,然后再次使用通過(guò)被動(dòng)迅速冷卻好的1技能位移一次,再次接強(qiáng)化普攻一次,然后使用2技能減速敵人回血自己,通過(guò)3技能來(lái)定身敵人生成鏡像空間,平A一次讓12技能可以冷卻好,然后使用1技能突襲一次,接強(qiáng)化普攻傷害,再用2技能進(jìn)行范圍減速和回血續(xù)航,最后再使用3技能來(lái)交互于鏡像的位置。

2、無(wú)限連招:31A323A21A,團(tuán)戰(zhàn)中,鏡可以橫向使用大招,然后通過(guò)1技能來(lái)打出印記,接上強(qiáng)化普攻傷害,然后通過(guò)3技能跟鏡像互換位置,通過(guò)2技能來(lái)范圍減速和回血自己,讓鏡像打出印記從而讓12技能迅速冷卻好,然后再次使用3技能讓本體回到原來(lái)位置,平a一次,接2技能減速和回血,接1技能突襲,用強(qiáng)化普攻完成最終收割。

3、團(tuán)戰(zhàn)實(shí)用連招:31A323A323A313A,這個(gè)技巧連招是對(duì)無(wú)限連招技巧的進(jìn)階版本,主要就是利用3技能橫向位移起手,讓敵人處于大招的中軸線上,然后通過(guò)本體傷害敵人打出印記,通過(guò)3技能互換鏡像位置讓鏡像把印記打出,以此來(lái)打出斬殺傷害和快速冷卻12技能進(jìn)行使用,然后再次使用3技能互換位置讓本體進(jìn)行反復(fù)傷害。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是依靠大招的靈活換位來(lái)配合被動(dòng)進(jìn)行大招期間的無(wú)限連,對(duì)敵人打出巨額傷害進(jìn)行收割。

打野誰(shuí)克制鏡?

因?yàn)殓R的操作機(jī)制非常的難,大多數(shù)玩家對(duì)于鏡的傷害也不是很理解。鏡多半是靠鏡像加上大招以及后期裝備的成型來(lái)打傷害。所以他可以打經(jīng)濟(jì)壓制。但是大多數(shù)人不會(huì)刷經(jīng)濟(jì)。所以很多人的鏡沒(méi)有傷害。

王者榮耀鏡技能刷新機(jī)制

王者榮耀鏡打野怎么玩

鏡定位刺客,特長(zhǎng)突進(jìn)收割,適合打野與三路gank,鏡在體驗(yàn)服多次調(diào)整后,其技能機(jī)制與最初開(kāi)測(cè)時(shí)有所不同,比如被動(dòng)調(diào)整為鏡的本體與鏡像攻擊敵人會(huì)留下兩種不同印記,只要目標(biāo)集齊兩種印記就會(huì)觸發(fā)斬殺傷害,并刷新1/2技能CD,需要注意的是這個(gè)效果觸發(fā)后5秒內(nèi)不能再次觸發(fā),若開(kāi)啟大招的話則變成2秒內(nèi)不能再次觸發(fā),意味著開(kāi)大期間鏡可以更高頻次打出斬殺傷害收割和刷新CD持續(xù)打擊目標(biāo)!

技能方面

1/2技能在調(diào)整后新增了一個(gè)場(chǎng)上沒(méi)有鏡像時(shí),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)鏡像復(fù)制本體所有行為(除大招外)的被動(dòng),其中1技能是本體與鏡像對(duì)目標(biāo)突進(jìn)位移造成傷害和減速,并強(qiáng)化普攻。

2技能與曜的1技能一樣,鏡通過(guò)旋轉(zhuǎn)鏡刃對(duì)周圍敵人造成傷害,同時(shí)還附帶加速和回血效果。

鏡的大招釋放后會(huì)以鏡的突進(jìn)方向產(chǎn)生一個(gè)圓形鏡像空間(存在十秒)并對(duì)路徑敵人定身1秒,若鏡提前離開(kāi)鏡像空間,則空間銷毀,期間大招可以多段釋放,能讓本體與鏡像互換位置,互換過(guò)程減免30%傷害,互換后大招會(huì)禁用1.5秒,不過(guò)只要對(duì)敵人造成傷害就會(huì)立刻解鎖大招,同時(shí)鏡像空間邊緣還有鏡子碎片,只要鏡像與本體命中目標(biāo),那么碎片就會(huì)自動(dòng)攻擊敵人造成斬殺傷害!

玩法方面

鏡開(kāi)局優(yōu)先點(diǎn)亮2技能,因?yàn)?技能有回血效果,可以提供一定的續(xù)航支持,只要到達(dá)兩級(jí),依賴被動(dòng)刷新CD效果和1/2技能搭配使用,鏡便能快速清野,但需要注意的是鏡比較吃藍(lán),因此拿藍(lán)BUFF是很有必要的,達(dá)到四級(jí)之后鏡可以選擇入侵野區(qū)和抓一波發(fā)育路。

哪個(gè)英雄靠被動(dòng)打傷害

1、連招一:1a1a2a,一技能傷害更高,留人能力更強(qiáng),用一技能打傷害更賺。

2、連招二:121,典型的追人連招,假設(shè)面前有跳板,就直接一技能先命中跳板,然后開(kāi)啟二技能加速,再一技能命中對(duì)手減速留人。

3、連招三:132a,這個(gè)連招就是一個(gè)很普通的追擊連招。

4、連招四:31a3231a23a,這個(gè)連招就是越塔的連招,先開(kāi)啟大招,畫(huà)一個(gè)對(duì)稱軸,然后1a打傷害,3換位規(guī)避技能,再按2,就可以實(shí)現(xiàn)本體鏡像都疊加一次印記,然后就會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。如果急于打傷害,可以馬上回去1a2打傷害,再大招撤出來(lái)。這是為了打一套爆發(fā)。

5、連招五:1a1a32a1a2a,這就是蹲草用的連招,先用兩次1a減速和打輸出,看到對(duì)手要跑就大招留人,并且馬上開(kāi)啟二技能,直接觸發(fā)被動(dòng)刷新技能。

以上就是鏡靠什么打傷害的全部?jī)?nèi)容,3、推薦銘文:10隱匿、10鷹眼、10異變。鏡是一個(gè)依靠技能穿插普攻打出爆炸傷害的英雄,主要輸出還是靠技能傷害和被動(dòng)的斬殺效果,因此并不需要暴擊銘文。10個(gè)隱匿可以提供16點(diǎn)攻擊力和10%移速加成,提升鏡操作手感,100穿銘文讓鏡技能傷害最大化。4、推薦出裝:紅色打野刀、抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、名刀、。

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