對抗路克制關(guān)系?4. 第五位置:關(guān)羽。機(jī)動性強(qiáng),控制和爆發(fā)“三高”,但怕被斷馬腿和單挑能力一般。小控制多且有霸體的英雄如廉頗、豬八戒、花木蘭、夏洛特和暗信等能有效克制關(guān)羽。馬超的二技能+冰痕之握也能給關(guān)羽帶來壓力。第三梯隊:6. 第六位置:李信。光信爆發(fā)高、手長,暗信單挑猛、追擊強(qiáng)。那么,對抗路克制關(guān)系?一起來了解一下吧。
王者榮耀對抗路的克制關(guān)系解析如下:
第一梯隊:
1. 第一位置:呂布。其優(yōu)勢在于真實傷害,突出的坦度和能無視前排的大招,但短板是腿短。呂布站場發(fā)揮受減攻速的英雄影響大。例如夏洛特、王昭君等,他們的減攻速效果能有效限制呂布的輸出。同時,一些花里胡哨的英雄如馬可波羅、不知火舞等,以及能帶線且前期傷害不低的英雄,如羋月、暗信,也能對呂布形成壓制。然而,這些英雄在團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)一般,且受到版本的針對,強(qiáng)度不高,需謹(jǐn)慎使用。孫臏輔助能為呂布提供中后期的支援。
2. 第二位置:花木蘭。其優(yōu)勢在于爆發(fā)極高和霸體免傷,輕劍還能增加移速,但在對線期無續(xù)航。針對花木蘭的英雄如豬八戒、狂鐵、達(dá)摩和曹操等,這些自帶回復(fù)的戰(zhàn)坦,在對線時能有效限制花木蘭。鎧作為對抗路選擇,出浴火之怒(黃刀)打半肉流,也能應(yīng)對類似情況。
第二梯隊:
3. 第四位置:老夫子。優(yōu)勢在于高額免傷和持續(xù)輸出,但手短腿短。老夫子對線時怕控制和爆發(fā)。夏洛特和夏侯惇是較好的選擇,控制能有效克制老夫子,夏侯惇雖強(qiáng)勢期較短,但對線時效果明顯。楊戩、蒙恬、狂鐵和花木蘭等高爆發(fā)的英雄也能在對線期壓制老夫子。
4. 第五位置:關(guān)羽。機(jī)動性強(qiáng),控制和爆發(fā)“三高”,但怕被斷馬腿和單挑能力一般。
《王者榮耀》對抗路克制關(guān)系如下:
1、蒙犽克制夏侯惇
夏侯惇雖說是個坦邊英雄,但是他并不缺傷害。他的被動可以回血,一技能可以打出減速與控制效果,大招有著位移功能,再加上他還能打出真實傷害,還有著護(hù)盾,可以說是王者中十分完美的英雄。
但再完美的英雄也有他打不過的英雄,蒙恬就能死死克制住夏侯惇,他特別能抗而且還有免傷,一技能的突進(jìn)不僅可以近戰(zhàn)來個措手不及還可以打出高額傷害,二技能的舉盾模式可以抗下大量傷害,大招還能增加防御力和血量,夏侯惇遇上他打都打不動,很難打出天秀操作。
2、夏侯惇克制司空震
上面說到夏侯惇是個近乎完美的英雄,雖說有英雄克制他但更多的是他克制別的英雄,而他最克制的英雄是司空震。司空震其實也是一個非常強(qiáng)的英雄,作為今年年初上線的新英雄,自身的普攻和技能傷害都很高,但是遇到夏侯惇就只能涼涼,畢竟控制在手,天下我有,多個控制下來,司空震的技能和普攻別想放出來。
3、司空震克制呂布
司空震雖說在峽谷中的時間不長,但是在對抗路上還是有著一定的優(yōu)勢的,他是一名AP戰(zhàn)士,有著手長的特點。
《王者榮耀》對抗路英雄克制關(guān)系如下:
一、馬超
馬超靈活、而且傷害還高、一般的戰(zhàn)士和坦克還真拿他沒辦法,要不就是追不上要不就是打不過,這里推薦廉頗、耀。廉頗清線快,而且面板傷害高,釋放技能霸體減傷,還有控制,再出個冰心之后簡直就是馬超的噩夢。連碰都不敢碰。耀清線比馬超快,而且傷害也不低,比較靈活就算馬超跟你打也不虛他。同等技術(shù)下耀和馬超73開。
二、呂布
呂布能抗能打,打不過就猥瑣塔下,有二技能和大招的情況下守塔沒問題,遇到打得過的能把你欺負(fù)死。但是他的缺點也很明顯,前期清線慢,所以發(fā)育的也就慢,他又是個發(fā)育周期比較久的英雄,所以這里推薦暗信、羋月、這兩個英雄。
暗信4級之后移速很快而且又有回復(fù)能力,可以快速清完線,然后就入侵野區(qū),呂布只能看著你去,等清完線的時候你正好也打完了,開一技能他也留不住你。羋月和暗信的思路差不多,但是羋月的單挑能力很強(qiáng),就算再野區(qū)反野呂布包過去就直接反打,絕對不虛他。
三、廉頗
廉頗這個英雄有肉、又控、有減傷、全身霸體、最重要的是技能傷害還高,是一位比較火的對抗路。kpl選手經(jīng)常拿他打?qū)孤?,那誰能和他匹敵呢?這里推薦白起和呂布。
白起雖然不能完全克制但和他正常對線是沒問題的,他們蹦咱能轉(zhuǎn),他有霸體減傷咱有回血,團(tuán)戰(zhàn)都能打能抗。
王者榮耀對抗路英雄克制關(guān)系是一個復(fù)雜而多變的系統(tǒng),它基于英雄的技能、屬性、定位以及玩家策略等多個因素。簡單來說,沒有絕對的克制關(guān)系,因為玩家的技術(shù)水平和團(tuán)隊的配合也會對勝負(fù)產(chǎn)生重大影響。然而,我們可以根據(jù)英雄的一些基本特性和常見玩法,來分析一些相對的克制關(guān)系。
首先,我們需要了解對抗路英雄的基本分類。一般來說,對抗路英雄可以分為坦克、戰(zhàn)士、刺客等類型。坦克英雄通常擁有較高的生命值和防御力,能夠在前排承受大量傷害;戰(zhàn)士英雄則擁有較為均衡的攻防能力,既能夠輸出傷害,也能夠承受一定的傷害;刺客英雄則以高爆發(fā)傷害和機(jī)動性為特點,擅長快速擊殺敵方脆皮英雄。
在這些英雄類型之間,存在一些相對的克制關(guān)系。例如,坦克英雄通常能夠克制刺客英雄,因為他們的生命值和防御力足夠高,能夠承受刺客的高爆發(fā)傷害,并通過控制技能限制刺客的行動。相反,刺客英雄則能夠克制一些較為脆皮的戰(zhàn)士英雄,因為他們的爆發(fā)傷害能夠快速擊殺這些英雄。
此外,英雄之間的克制關(guān)系還受到技能的影響。一些英雄的技能能夠?qū)μ囟愋偷挠⑿墼斐深~外傷害或產(chǎn)生特殊效果。例如,一些戰(zhàn)士英雄的技能能夠降低敵方英雄的護(hù)甲值,從而提高自己對其造成的傷害;一些坦克英雄的技能則能夠減少敵方英雄的攻擊速度或移動速度,從而降低其輸出能力。
在王者榮耀的對抗路對決中,英雄之間的克制關(guān)系至關(guān)重要。面對敵方的李信,我方英雄的選擇策略同樣關(guān)鍵。首先,如果敵方李信選擇的是坦克型的亞瑟,我方可以選擇利用技能解除控制的典韋,典韋的吸血和真?zhèn)趯€時有明顯優(yōu)勢。
如果敵方選擇了高爆發(fā)的典韋,我方則可以選擇利用免傷和高攻速的老夫子,老夫子的被動能讓典韋的攻擊效果大打折扣。同樣的,面對夏洛特的減速和減攻效果,擁有抗壓能力的蒙恬會是一個不錯的選擇,因其輸出不受攻速影響。
對于豬八戒這種依賴群體作戰(zhàn)回血的英雄,蒙恬的爆發(fā)和免傷讓他難以應(yīng)對。而面對呂布的高額真?zhèn)曳娇梢赃x擇肉盾兼爆發(fā)的豬八戒的克星——呂布,呂布的真?zhèn)麩o視護(hù)甲,能有效克制豬八戒。
最后,對于暗信這樣的靈活型對手,呂布的穩(wěn)定輸出和真?zhèn)Ч趯€時可能難以占優(yōu),這時暗信的對手可能是擁有霸體和風(fēng)箏能力的暗信,利用技能優(yōu)勢進(jìn)行有效牽制。
總結(jié)來說,面對敵方李信,我方需要根據(jù)其英雄特性,選擇能夠有效克制其優(yōu)勢并發(fā)揮我方英雄特點的英雄,以確保對線和團(tuán)戰(zhàn)中的優(yōu)勢。具體來說,可以考慮選擇典韋、老夫子、夏洛特、蒙恬或呂布,根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整。
以上就是對抗路克制關(guān)系的全部內(nèi)容,達(dá)摩被蒙恬、豬八戒、莊周、曹操、狂鐵、呂布克制 夢奇被呂布、老夫子、東皇太一克制 曜被老夫子、狂鐵、羋月、楊戩、哪吒克制 橘右京被狂鐵、亞瑟、老夫子、程咬金克制 總而言之,目前對抗路英雄的克制關(guān)系就是如此,戰(zhàn)邊就大致分為爆發(fā)型戰(zhàn)邊、支援型戰(zhàn)邊和坦邊這三種,都是相互克制的關(guān)系。