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盾山的一三技能可以抵擋所有飛行物,宛如一道堅(jiān)不可摧的壁壘,為隊(duì)友遮風(fēng)擋雨。在戰(zhàn)場上,他就像一位無畏的守護(hù)者,佇立在隊(duì)友身前,將那些來自敵方的箭雨、魔法飛彈等飛行攻擊統(tǒng)統(tǒng)攔下,給予隊(duì)友安全的輸出環(huán)境。例如在面對敵方射手的普攻或者嬴政、干將莫邪這類依賴飛行技能輸出的英雄時(shí),盾山的防御能力能夠極大地限制他們的發(fā)揮,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的防御核心。引用自 和
控制技能 - 二技能“過肩摔”
二技能“過肩摔”是盾山的核心控制技能。峽谷中,能夠主動(dòng)、大幅度、反方向改變敵人位置的能力是非常稀有的。這個(gè)技能讓盾山在團(tuán)戰(zhàn)中擁有獨(dú)特的作用,他可以出其不意地將敵方英雄背摔至己方隊(duì)友身邊,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺。而且如果搭配召喚師技能閃現(xiàn)的話,其控制范圍和效果會(huì)更加驚人,能在瞬間改變戰(zhàn)局的走向。引用自 和
輔助的核心 - 團(tuán)隊(duì)保護(hù)者
作為輔助,盾山的首要任務(wù)是保護(hù)隊(duì)友。他不能像其他肉輔或軟輔那樣,通過提供增益效果或者在安全距離內(nèi)蹭助攻來發(fā)揮作用。盾山需要勇敢地站在最前線,用自己的身軀和盾牌承受敵人的攻擊。他沒有“猥瑣自保”的選項(xiàng),一旦選擇退縮,就可能導(dǎo)致隊(duì)友失去保護(hù),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的防線崩潰。引用自
節(jié)奏帶動(dòng)者
雖然盾山是個(gè)并不靈活甚至有些笨拙的英雄,但如果能把握好節(jié)奏,他可以發(fā)揮強(qiáng)大的作用。盾山的節(jié)奏點(diǎn)主要在于他的“過肩摔”技能,一個(gè)會(huì)帶節(jié)奏的盾山能夠自己尋找時(shí)機(jī),主動(dòng)出擊將敵方關(guān)鍵英雄背摔,從而開啟團(tuán)戰(zhàn)或者打亂敵方的陣型。這需要玩家有很強(qiáng)的意識和對游戲獨(dú)特的見解,否則很難駕馭盾山來帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。引用自
盾山的一三技能可以抵擋所有飛行物,就像他可以擋住一切想要傷害隊(duì)友的人,但他的身后是脆弱的。他可能常常被隊(duì)友誤解,當(dāng)他的舉盾出現(xiàn)失誤或者沒能成功背摔敵人時(shí),可能會(huì)遭受隊(duì)友的反感。他就像一個(gè)孤獨(dú)的守護(hù)者,默默承受著一切,即使不被理解,也要堅(jiān)守在自己的崗位上,直至耗盡最后一滴能量。引用自 和[4](
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