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王者荣耀裴擒虎攻速阈值,王者荣耀所有铭文的属性

需要卡不同攻速阈值才能将铭文效益最大化

王者荣耀攻速阈值表

王者荣耀裴擒虎攻速阈值

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

C型攻速阈值为:0%,16.6%,18.2%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻击速度)坦克:苏烈,孙策,猪八戒。战士:达摩,李信统御形态,李信—未觉醒,宫本武藏。刺客:百里玄策,裴擒虎。法。

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

坦克:阿古朵(0%),白起(1%),程咬金(2%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

王者荣耀裴擒虎攻速阈值

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-有伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型(B)

坦克:

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

三、王者荣耀攻速阈值2020表:每位英雄都有自己初始的攻速以及每级固定成长一定量的攻速,攻速在一定范围内,在一定时间攻击的次数是相同的,因此要保证英雄的铭文搭配既不能超过太多,又能刚好超过一点点这个英雄的攻速阈值。

射手:成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型(C)

坦克:东皇太一(1%),廉颇(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),王者荣耀所有铭文的属性,李信-未觉醒(1%),吕布(1%),蒙恬(1%),盘古-盘古斧(2%),司空震-远程(1%),夏洛特(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),澜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:艾琳(1%),伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

模型(D)

坦克:

战士:

刺客:司马懿(1%)

法师:

射手:李元芳(3%)

辅助:

模型(E)

坦克:

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(3%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

辅助:

模型(F)

不同的模型攻速阈值不一样。1、模型(A)坦克:阿古朵(0%)白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜。

坦克:

战士:花木兰-重剑(2%)

刺客:

法师:

射手:百里守约(4%)

辅助:

没达到10档的116,但是别忘了裴擒虎的2技能是可以提升攻速的,因此,在开启人型2技能的时候会直接跨越两个档位达到最大攻速阈值152,因此这套出装加上铭文,

模型(G)

坦克:

战士:

刺客:

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

辅助:

模型(H)

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

攻速阈值为:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。《王者荣耀》里攻速阈值简介:王者荣耀中攻速是很重要的英雄属性,攻速阈值的是指英雄能够在短时间内打出最高的攻击数量。

刺客:云中君-飞行(2%)

法师:

射手:

辅助:

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架起形态

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗-开1技能

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

司空震-近战

司空震的攻速成长是1%/Lv。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

艾琳

正常状态下的的普攻击攻速阈值

被动加持下的特攻攻速阈值

以上内容来自百度(有部分修改)

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