橘右京為什么后期不行?《王者榮耀》橘右京后期不行是因?yàn)楹笃诒l(fā)不足、建立優(yōu)勢(shì)不能快速結(jié)束比賽或是不能滾雪球、自身坦度不足。如今版本后期不少脆皮都會(huì)出一兩件肉裝來保命,這就是導(dǎo)致橘右京后期不能直接秒C的原因,而且橘右京后期秒不掉雙C那也基本沒有用了,因?yàn)榇蛱箍艘彩谴虿粍?dòng)的。橘右京中前期,帶起了節(jié)奏,那么,橘右京為什么后期不行?一起來了解一下吧。
你好!
橘右京一般來說只有兩種路線,一種是上單一種是打野。
先把出裝簡(jiǎn)單說一下:
1.上單出裝:暗影戰(zhàn)斧,抵抗(冷靜)之靴,破甲弓,冰痕之握,破軍,不祥征兆。
2.打野出裝:巡守利斧,抵抗(冷靜)之靴,暗影戰(zhàn)斧,不祥征兆,破軍,名刀·司命(復(fù)活甲)
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橘右京清野和清兵速度很快,二技能接普攻接懲擊,再砍幾刀就能砍死第一只小狼野或者是上路的小野。
上單橘右京以發(fā)育為主,開局清掉上路小野,如果對(duì)面輔助來清兵也不要過多糾纏。等對(duì)面射手到了就蹲守塔下,用遠(yuǎn)程消耗的特長(zhǎng)快速清兵。等暗影戰(zhàn)斧出來后立刻叫上打野GANK,如果失敗了那就接著守,等破甲弓出來后,秒后排不是什么難事。
打野橘右京開局用小狼開刀,這樣雖然不能第一時(shí)間達(dá)到兩級(jí)但是能快速獲得第一筆經(jīng)濟(jì),也能讓對(duì)面來反野的估錯(cuò)時(shí)間,畢竟橘右京不耗藍(lán),藍(lán)buff在前期不是首要。
橘右京在四級(jí)以前就有不差的輸出,如果暫時(shí)到不了四級(jí)也可以直接下路抓對(duì)面上單,只要隊(duì)友配合好把對(duì)面上單引出來,橘右京可以立刻收割。
前期把優(yōu)勢(shì)攢起來,后期便不會(huì)無力了。當(dāng)然如果GANK失敗,立刻扭頭繼續(xù)刷野,也可以賴一波兵線。
第一次GANK失敗再接著GANK等于給對(duì)面打野發(fā)育時(shí)間。
《王者榮耀》橘右京后期不行是因?yàn)楹笃诒l(fā)不足、建立優(yōu)勢(shì)不能快速結(jié)束比賽或是不能滾雪球、自身坦度不足。
如今版本后期不少脆皮都會(huì)出一兩件肉裝來保命,這就是導(dǎo)致橘右京后期不能直接秒C的原因,而且橘右京后期秒不掉雙C那也基本沒有用了,因?yàn)榇蛱箍艘彩谴虿粍?dòng)的。
橘右京中前期,帶起了節(jié)奏,但是如果不能優(yōu)勢(shì)不能滾動(dòng)起來,一旦被對(duì)方拖到后期,基本上就廢了。這也是橘右京沒落的關(guān)鍵原因之一。更重要一點(diǎn):反傷刺甲的效果,也讓橘右京輸出乏力。即射手英雄,或者打野英雄穿上反傷刺甲,橘右京也無法一套連招帶走。甚至對(duì)方射手英雄邊上的保鏢,還會(huì)將橘右京給封鎖住。
橘右京六神裝的情況下還是會(huì)出一件反甲來保命的,但是即使是這樣子也不能保證能保住自己,畢竟后期出了破甲的射手也是幾個(gè)普通攻擊就能點(diǎn)殘橘右京的。所以這就是導(dǎo)致后期的橘右京這么乏力的原因。
簡(jiǎn)介
橘右京,這個(gè)英雄想必大家都知道他是一個(gè)戰(zhàn)士型的,最佳的時(shí)候還是前期和中期,后期的話一點(diǎn)用都沒有,想必大家第一眼看到的時(shí)候都感覺非常的帥氣,拿刀的姿勢(shì)多少的瀟灑。
這個(gè)英雄在后期的地位你無法想法,弱的根本沒有存在感,自身的傷害想切后排的話根本是太難了,只能默默地帶帶線,清清兵,也就只能這樣了,在王者榮耀中的地位逐漸下滑!
橘右京作為一名戰(zhàn)士刺客 主要的團(tuán)戰(zhàn)作用是靠著1技能的兩段突進(jìn) 和2技能高額傷害和眩暈 可以突入對(duì)面后排秒掉射手后全身而退
我認(rèn)為后期乏力的英雄有花木蘭,蘭陵王,羋月,小喬,李白,阿軻,老夫子,不知火舞,狄仁杰,韓信,程咬金;橘右京是沒有上榜的,橘右京在后期的表現(xiàn)其實(shí)還是非常不錯(cuò)的,他有很高的爆發(fā)傷害,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中能夠起到很大的作用。
在王者榮耀這款游戲當(dāng)中,橘右京并不是最強(qiáng)戰(zhàn)士,因?yàn)檫@個(gè)英雄并不適合大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),在后期作用會(huì)逐漸減弱。在陣容方面橘右京這個(gè)英雄需要團(tuán)控類輔助英雄配合才能夠更好地發(fā)揮作用,這樣能夠讓橘右京打滿傷害。個(gè)人認(rèn)為橘右京的傷害對(duì)于脆皮來說是比較致命的,但是對(duì)于偏坦克類的戰(zhàn)士英雄來說,傷害有一些跟不上。下面給大家簡(jiǎn)單介紹一下橘右京。
一、打坦克乏力
橘右京一般用于打野和邊路,由于橘右京的一技能有兩段位移,所以在操作方面有了很大的空間,在前期邊路對(duì)線的過程當(dāng)中,經(jīng)常可以憑借自身靈活性來消耗敵人。不過對(duì)于一些坦克類英雄來說,橘右京的一套傷害打上去幾乎沒有太大的效果,只能不斷的消耗敵人,從而完成擊殺目的。所以橘右京比較適合打野位置,這樣自己就有一個(gè)很好的發(fā)育空間,可以配合隊(duì)友進(jìn)行抓人。
二、對(duì)于脆皮爆發(fā)輸出
橘右京的被動(dòng)以及技能傷害對(duì)于脆皮來說是非常高的,完全能夠做到秒殺的地步,所以橘右京對(duì)于敵方后排輸出位置的威脅非常的大。并且由于自身靈活性比較高,完全能夠做到擊殺掉目標(biāo)之后從容退場(chǎng)。橘右京的被動(dòng)的減速效果以及二技能的眩暈控制也是非常的好用,只要和敵方脆皮接觸到那么幾乎逃不掉橘右京的追殺。
三、需要控制陣容配合
橘右京這個(gè)英雄需要己方有控制英雄配合才能夠達(dá)到傷害最大化,所以對(duì)于隊(duì)友要求是比較高的。
以上就是橘右京為什么后期不行的全部?jī)?nèi)容,因?yàn)榈街泻笃冢瑘F(tuán)戰(zhàn)居多,對(duì)方的脆皮英雄,或者射手,甚至是成型的半肉,或坦克型英雄,橘右京都不容易切到。加之橘右京并不是一個(gè)防御強(qiáng)的英雄。一旦切入對(duì)方后排被控住,就跑不掉了!如果的打法,往往是中前期運(yùn)營(yíng),中后期團(tuán)戰(zhàn)。橘右京中前期,帶起了節(jié)奏,但是如果不能優(yōu)勢(shì)不能滾動(dòng)起來。