蒙犽的1技能能觸發(fā)末世嗎?蒙犽的一技能是無(wú)法觸發(fā)末世被動(dòng)效果的,吸血刀的吸血效果也是無(wú)法觸發(fā)的。雖然,蒙犽一技能無(wú)法觸發(fā)裝備效果,但可以暴擊,而且蒙犽的攻速會(huì)帶來(lái)一定比例的冷卻縮減,因此在出裝上,還是比較建議出暴擊、攻速類(lèi)裝備,比如影刃、純凈蒼穹這類(lèi)裝備。蒙犽一技能可以觸發(fā)末世嗎 經(jīng)過(guò)測(cè)試,那么,蒙犽的1技能能觸發(fā)末世嗎?一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀中,蒙犽的一技能存在很多令人不解的機(jī)制,比如可以暴擊但是不能吸血。那么一技能的攻擊頻率和攻擊速度有沒(méi)有關(guān)系呢?又會(huì)不會(huì)受到末世效果的影響呢?今日光耀菌就為大家說(shuō)明蒙犽的一技能機(jī)制,快來(lái)了解一番吧!
王者榮耀蒙犽一技能會(huì)不會(huì)受到攻擊速度影響?
首先蒙犽一技能的攻擊頻率只會(huì)在滿(mǎn)能量的情況下上升,裝備提供的攻擊速度只能增加普通攻擊的攻擊速度,而一技能并不屬于普通攻擊的類(lèi)型,因此不會(huì)受到攻擊速度的影響。
另外蒙犽的一技能同樣無(wú)法觸發(fā)末世效果,因?yàn)槟┦乐荒苡善胀ü魜?lái)觸發(fā),既然一技能不屬于普通攻擊,自然就無(wú)法觸發(fā)末世的被動(dòng)了,畢竟蒙犽不是馬可波羅。
總而言之蒙犽的一技能只享受裝備的暴擊率、暴擊傷害、攻擊力和物理穿透的屬性加成,其它任何效果都不會(huì)附加到一技能上。如果可以觸發(fā)的話(huà),蒙犽的爆發(fā)能力就過(guò)于變態(tài)了。
上文就是王者榮耀蒙犽一技能的受限機(jī)制說(shuō)明,相信大家看完后也是了解了這個(gè)設(shè)定。如果還存在其他方面不解的問(wèn)題,歡迎持續(xù)關(guān)注深空手游網(wǎng)。
需要購(gòu)買(mǎi)攻速鞋,然后購(gòu)買(mǎi)影戰(zhàn)斧,購(gòu)買(mǎi)無(wú)盡之刃,然后再購(gòu)買(mǎi)影刃,然后購(gòu)買(mǎi)破曉,最后購(gòu)買(mǎi)復(fù)活甲。他的被動(dòng)就是在命中敵人的時(shí)候會(huì)減少一技能和二技能的冷卻時(shí)間,而且會(huì)讓自己的自身技能進(jìn)行強(qiáng)化。
王者榮耀蒙犽的一技能攻擊速度特別快,堪比最高攻速的平A。那么這個(gè)一技能屬不屬于普通攻擊的類(lèi)型呢?今日光耀菌就為大家解答這個(gè)問(wèn)題,留有疑惑的召喚師們快來(lái)了解一番吧!
王者榮耀蒙犽的一技能屬于普通攻擊嗎?
首先蒙犽的一技能并不屬于普通攻擊的類(lèi)型, 因?yàn)榻?jīng)過(guò)光耀菌的測(cè)試,該技能既無(wú)法吸血,也不能觸發(fā)末世的被動(dòng)效果。
不過(guò)一技能卻可以觸發(fā)暴擊,這就是容易弄混的地方。大家可以這么理解,蒙犽的一技能只擁有普通攻擊能暴擊的這一個(gè)特性,其他的特性不會(huì)繼承。
因此以技能的攻擊方式并不算普攻,而是屬于可以暴擊的技能。大家就不要想那些騷套路了,這些天美自然也是考慮過(guò)的,如果這么高的攻擊頻率還可以吸血和觸發(fā)末世,那其他英雄就不用玩了。
整體而言蒙犽是一名強(qiáng)度很高的射手,就算一技能不能吸血和觸發(fā)末世同樣厲害,非常建議大家花些時(shí)間練練。上文就是蒙犽的一技能機(jī)制說(shuō)明,希望可以幫助大家進(jìn)一步了解這個(gè)技能,更多問(wèn)題解答盡在深空手游網(wǎng)。
技能機(jī)制與操作技巧講解:
1、蒙犽的被動(dòng)技能與一技能機(jī)制決定蒙犽需要出暴擊裝備而非末世:蒙犽的一技能并不能觸發(fā)末世被動(dòng),但傷害能暴擊,且當(dāng)蒙犽的傷害暴擊時(shí)會(huì)使增加的怒氣值翻倍,怒氣值疊滿(mǎn)后蒙犽就能強(qiáng)化自身所有技能并加快技能的冷卻回復(fù),同時(shí)溢出的怒氣值還能用來(lái)回血。
2、蒙犽使用一技能掃射時(shí)會(huì)減少自身移速,而該負(fù)面狀態(tài)可用召喚師技能疾跑來(lái)抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召喚師技能。一技能每次命中敵人均會(huì)增加怒氣值,暴擊時(shí)增加的怒氣值將翻倍。同時(shí)蒙犽可主動(dòng)停止掃射并使用其他技能,如當(dāng)追擊不上敵人時(shí)用二技能減速敵人。
怒氣疊滿(mǎn)后的強(qiáng)化一技能效果:子彈可穿透敵人,對(duì)后續(xù)命中的敵人造成50%傷害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對(duì)碰到的敵人造成傷害和減速效果,但如果被地形阻擋的話(huà)將會(huì)被彈回,無(wú)法打到墻后的敵人。
但如果敵人位于地形阻擋之間的話(huà)則會(huì)受到最高額的傷害,因此當(dāng)蒙犽在地形狹窄的環(huán)境如野區(qū)時(shí)將能打出最高額的輸出(重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠(yuǎn)距離將發(fā)生爆炸分裂出散彈,散彈會(huì)在地形阻擋之間彈射,每次命中敵人均會(huì)增加怒氣值)。
怒氣疊滿(mǎn)后的強(qiáng)化二技能效果:分裂的散彈數(shù)量:5 9。
王者榮耀蒙犽的一技能射擊速度很快,這就讓人不禁產(chǎn)生了能不能觸發(fā)末世額外傷害的疑惑,那么蒙犽的一技能到底可不可以觸發(fā)末世的額外普通傷害呢?今日光耀菌就為大家?guī)?lái)了解答這個(gè)問(wèn)題,快來(lái)了解一番吧!
王者榮耀蒙犽一技能能觸發(fā)末世嗎?
首先蒙犽一技能是無(wú)法觸發(fā)末世普攻額外傷害效果的,因?yàn)樵摷寄芨揪筒粚儆谄胀ü舻念?lèi)型。一技能最多只能觸發(fā)暴擊效果,其他的效果都不能附帶。
上圖的蒙犽就是出了末世這件裝備,然后攻擊兵線(xiàn)和敵人夏侯?lèi)臅r(shí)候,只有一串暴擊的傷害數(shù)字彈出,并沒(méi)有任何其他額外傷害的數(shù)字浮現(xiàn)。
總而言之蒙犽一技能是無(wú)法觸發(fā)末世的,如果可以的話(huà)必然會(huì)出現(xiàn)在系統(tǒng)推薦裝備方案上,但無(wú)論是大神還是勝率最高的推薦方案中,都沒(méi)有末世這件裝備。這從側(cè)面就反映出末世對(duì)于蒙犽而言沒(méi)有用處。
上述內(nèi)容就是蒙犽一技能觸發(fā)末世效果的問(wèn)題解答,希望可以幫助各位了解這個(gè)機(jī)制。如果還想獲知更多蒙犽的技能使用技巧,歡迎持續(xù)關(guān)注深空手游網(wǎng)。
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