暴擊和穿透哪個傷害高?1、傳奇世界暴擊實用。2、暴擊是有一定幾率打出150%的意思。暴擊現(xiàn)在只有暴擊勛章。(圣魔、圣天這些。加7%)可以加,還有就是天元心法17重之后加暴擊,對打怪、PK都有很大作用。每1%暴擊提升1%暴擊概率,1%暴擊傷害提升1%暴擊后的傷害。暴擊后,先算傷害減免再乘倍率。那么,暴擊和穿透哪個傷害高?一起來了解一下吧。
其實你不用那么擔心!3.1.3的版本同樣不是個正常的版本!用護甲穿透就是了!帶個海嘯,加個背叛者!武器用S4或MJ!遠武器用死亡飛刀!其他的裝備穿T6!基本上用武器天賦到2200+沒什么問題吧!
爆擊是攻擊時有幾率造成比正常傷害更多的傷害,護甲穿透是無視對手一定比例的護甲。魔獸世界里護甲穿透這個屬性現(xiàn)在已經沒有了
首先,如果你是法系(也就是有遠程系職業(yè))那么你就要堆法術穿透,而不是護甲穿透(法術穿透和護甲穿透都是同樣的一個效果,但是因為有遠程和近戰(zhàn)所以需求也不一樣!)護甲穿透就是命中不夠,或者打上去經常會出現(xiàn)抵抗,的那么就需要護甲穿透了,但是護甲穿透只是PVP方面的東西!FB里面堆著個你只會被人嘲笑你是傻X,因為 命中 是打問號等級的怪是需要命中的!所以FB才需要命中!但是護甲穿透是對付PVP職業(yè),也就是職業(yè)之間的護甲高了或者韌性高了,你打不動了那么堆點穿透就好打多了,但是FB中的BOSS又沒護甲,有沒韌性的,你堆他有用么?這么說總清楚了吧?所以法術穿透只適合遠程系的職業(yè)用!因為是法術穿透!但是效果確實一樣的效果!這個其實是暴雪忽悠人的,護甲穿透是近戰(zhàn)職業(yè)的這樣你切人家,人家才會叫疼,然后至于暴擊么,你會發(fā)現(xiàn)你打怪或者打人放一個法術技能都會有2個傷害,為什么?其實就是一個是暴擊傷害!所以實際就是2個傷害的加成才是你的實際傷害,也就是說那個比較強調的數(shù)字,怎么說呢,就是打出去不是有一個數(shù)字是很淡定的出來了,還有一個是很奔放的,而且比那個淡定的數(shù)字更大字體的就是暴擊!這么說應該能理解吧?然后暴擊這個東西永遠都不嫌多,要記住爆無上限,意思暴擊這個東西始終是好東西,極品的,所以你堆的在多也不嫌多,當然也要看你什么職業(yè),用在什么上,你說你把屬性都堆暴擊了,其他不堆,那就錯了!暴擊只是靠你當然傷害范圍內所造成一定量的暴擊傷害的!所以終歸一句話,還是要合理堆屬性才是最好!還有,近戰(zhàn)始終要比遠程堆命中幾率要多些的!所以近戰(zhàn)命中要求高,遠程職業(yè)命中要求低!
40%的爆擊可以了~~太高也沒有什么用(你也算高的了~~滿BUFF都要50%了)~~
可以注意下命中~~印象中是120+以上吧~~要求不高~~其次就是注意的就是護甲穿透的累加了~~暴雪最近出了藍貼~~多半以后護甲穿透還要消弱~~因為基本所有玩家都在追求~~護甲穿透從中收益到的傷害比其他的高的很多~~你可以看看這張藍貼(這個星期二~我在duowan有看到)~~
所以國F現(xiàn)在的落后版本~護甲穿透依然很強大~~嘿嘿
但是只要FB輸出的話~還是狂暴ZS猛點哦~~~
1、傳奇世界暴擊實用。
2、暴擊是有一定幾率打出150%的意思。暴擊現(xiàn)在只有暴擊勛章。(圣魔、圣天這些。加7%)可以加,還有就是天元心法17重之后加暴擊,對打怪、PK都有很大作用。每1%暴擊提升1%暴擊概率,1%暴擊傷害提升1%暴擊后的傷害。暴擊后,先算傷害減免再乘倍率。
以上就是暴擊和穿透哪個傷害高的全部內容,因為是法術穿透!但是效果確實一樣的效果!這個其實是暴雪忽悠人的,護甲穿透是近戰(zhàn)職業(yè)的這樣你切人家,人家才會叫疼,然后至于暴擊么,你會發(fā)現(xiàn)你打怪或者打人放一個法術技能都會有2個傷害,為什么?其實就是一個是暴擊傷害!所以實際就是2個傷害的加成才是你的實際傷害,也就是說那個比較強調的數(shù)字。