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司空鎮(zhèn)一級學什么技能,司空震學一還是學二

司空鎮(zhèn)一級學什么技能?3.正常情況,一級點1,冷卻快清野快。技能司空震沒有固定連招,只要熟悉自己的技能都是什么效果,根據(jù)情況而定。1.一技能就是滑地板,可以造成傷害。2.二技能可以把人擊退并且造成傷害。3.大招起飛無視地形,能造成鎖鏈傷害并且吸盾,落地砸一下也有傷害。4.近戰(zhàn)打人可以獲得護盾,那么,司空鎮(zhèn)一級學什么技能?一起來了解一下吧。

司空震一技能二段怎么出來的

王者榮耀司空震新手基礎(chǔ)詳細玩法教學,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下王者榮耀司空震新手基礎(chǔ)詳細玩法教學,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

銘文

也可以直接帶十個夢魘

出裝

可中路可邊路,技能帶狂暴

打野出裝,銘文可以不帶吸血

對面有兩個以上魔女斗篷的情況下再做法穿,反之直接出保命裝(首推熾熱支配者)或者賢者之書。

如果總是沒有很完美的進場時機,那就最后一件出一個時之預(yù)言加強站場能力,然后賣鞋子換復(fù)活甲和名刀。

加點

主1副2有大點大

一級的技能很重要,根據(jù)陣容以及對線對手來點。如果對面的陣容機動性很強,比如對面中單是沈夢溪或者司馬懿,那么他們很有可能二級就抓邊。

所以遇到這種對手,司空震就要一級點一技能,防止清線的時候被抓走不掉然后送人頭。

如果對面消耗能力比較強,比如周瑜嫦娥,那么司空震就要學二技能來對線。

總之就是,防抓點1,消耗點2。

打野司空震一級的技能也要根據(jù)陣容。

1.如果對面反野,并且隊友有能力守野區(qū),一級點2打控制留人,配合隊友守野區(qū)。

2.如果對面反野,但是隊友不能守野區(qū),一級點1用來自保和快速轉(zhuǎn)線。

3.正常情況,一級點1,冷卻快清野快。

技能

司空震沒有固定連招,只要熟悉自己的技能都是什么效果,根據(jù)情況而定。

劍三鎮(zhèn)山河技能描述

1、1號技能:奔雷疾。雖然此技能帶著一些傷害,但是主要還是做位移技能使用,可以通虧首過位移來達到一個秀翻敵人的效果(可別秀翻自己了)。

2、2號技能:狂雷擊。這個技能是司空震的控制技能,當丟出的電球擊中或飛到最遠處時,能夠造成擊退和部分傷害。距離司空震越近,被擊退的距離也就越長。也算是司空震的保命技能吧。

3、3號技能:雷霆萬鈞。雖然是司空震的大招,但是卻是一個BUFF類技能,可以化身雷電法王,不僅擁有霸體還能增加30%的移速,同時還能無視地形阻隔,其中畝悄身邊還能出現(xiàn)一個雷鼓隨機攻擊附近敵人,并且每次攻擊會給司空震增加一點雷電之力。同時在變身期間,不僅普通的范圍增加,每下普工回復(fù)天雷之力銷耐數(shù)還能翻倍。

司空震開局加什么技能

司空震連招順序口訣是一技能+普攻+二技能+普攻+三技能+普攻。

一、三套連招

1、基礎(chǔ)連招

一技能+普攻+二技能+普攻+三技能+普攻。

2、進階連招

一技能+二技能+普攻或二技能+一技能+普攻。

3、爆發(fā)連招

二技能+大招+普攻+一技能+普攻或一技能+大招+普攻+二技能+普攻。

二、口訣詳解

1、基礎(chǔ)連招

這個連招主要是用來對付單個敵人或者在清兵線的時候使用。一技能可以遠距離位移并造成傷害,接著普攻可以快速接近敵人并造成額外傷害,然后二技能可以造成大量傷害并眩暈敵人,最后三技能可以造成范圍傷害并附加額外首手的攻擊力。

2、進階連招

這個連招主要是用來對付多個敵人或者在逃跑的時候使用。一技能可以遠距離位移并造成傷害,接著二技能可以造成大量傷害并眩暈敵人,然后普攻可以快速接近敵人或遠離敵人,最后三技能可以造成范圍傷害并附加額外的攻擊力。

3、爆發(fā)連招

這個連招主要是用來對付敵方脆皮英雄或者在團戰(zhàn)中突進后排時使用。二技能可以造成大量傷害并眩暈敵人,然后大招可以造成大量傷害并附加額外的攻擊力,接著普攻可以快速接近敵人并造成額外傷害,最后可以使用一技能遠距離位移并造成傷害。

司空震口訣應(yīng)用、技能和戰(zhàn)斗風格

1、司空震需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景和敵方英雄選擇不同的連招順序口訣。

司空震技能詳細介紹

1、閃現(xiàn),遇事不決凱局余選閃現(xiàn),這個技能可是最萬金油的,不管是哪個英雄基本都可以帶閃現(xiàn),司空震開大騰空(還沒有落地)期間,這個是有加速效果的,而且還不能被選中,可以無視地形直接穿越(這個和云中君飛起來一樣),重要的是這段時間可以用閃現(xiàn),目前測試期間騰空時間有1.5秒,配合閃現(xiàn)可以直接大閃后排,這英雄收割能力也不算弱。臘巧

2、凈化,司空震有位移、控制、護盾,但沒有續(xù)航(也就是回復(fù)),最近幾年新出的邊路英雄基本都是必備續(xù)航的,這樣的話生存能力可能比較弱,怕開大進場被控制的話,最好帶上凈化。

3、狂暴,司空震目前傷害是很高的,想要追求盯滾極致傷害的情況下可以考慮帶狂暴。體驗服已經(jīng)開始削司空震傷害了,不過這英雄剛測試的確超標,正式上線傷害肯定是不如現(xiàn)在的,帶個狂暴開大加速飛后排更有機會收割。

司空震學一還是學二

1、首先司空震的連招基本上都是以一技能為起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情況下都是主加一技能的,而且一技能帶有位移,能夠讓司空震更加靈活。2、司空震在打中單的時候是可以考慮主二技能的,因為中單對于推線的要求比較高,主二技能可以有效加快推線的速度,從而提升支援的能力。

司空震核心連招為1A1A2A,從技能釋放的頻率來看,明顯一技能更為重要,更不用說一技能還有位移效果,想要觸發(fā)近戰(zhàn)強化普攻也要用到一技能。

2格半能量之時,2A2A就是司空震最高爆發(fā)的連招,大招只能算是一個BUFF,可以在這套連招之前用。如賣檔果你距離目標比較遠,就可以利用一技能接近,然后2A2A。

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以上就是司空鎮(zhèn)一級學什么技能的全部內(nèi)容,1、1號技能:奔雷疾。雖然此技能帶著一些傷害,但是主要還是做位移技能使用,可以通過位移來達到一個秀翻敵人的效果(可別秀翻自己了)。2、2號技能:狂雷擊。這個技能是司空震的控制技能,當丟出的電球擊中或飛到最遠處時,能夠造成擊退和部分傷害。距離司空震越近,被擊退的距離也就越長。

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