白起技能介紹詳解?1、被動(dòng):反擊之鐮:此技能使白起有這強(qiáng)大的生存能力,攻擊敵人的同時(shí)降低自己受到的傷害,使其單挑能力更強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也可以抗住更多的傷害。2、一技能:血之回響:此技能是白起的主要輸出技能,并且是范圍性技能,搭配大招可以打出不俗的傷害,被動(dòng)受到攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)一技能,那么,白起技能介紹詳解?一起來了解一下吧。
1、被動(dòng)技能【反擊之鐮】:每次擊殺或助攻會(huì)回復(fù)生命值,擊殺英雄回復(fù)最大生命6%,擊殺小兵野怪回復(fù)最大生命1%。
解析:從字面上來看,白起的被動(dòng)技能就是很簡單的生命續(xù)航技能,別看恢復(fù)的數(shù)據(jù)比較小,但是在線上的作用卻很大,擊殺小兵跟野怪都能恢復(fù)生命值,就算在清兵線時(shí)損失了部分血量,也能依靠被動(dòng)效果恢復(fù)生命值,做到無傷帶線。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不管是拿到助攻還是擊殺敵方英雄,都可以直接恢復(fù)6%的生命值,大大的提高了白起的作戰(zhàn)能力,再配合強(qiáng)大的肉裝,可以讓白起在戰(zhàn)場上屹立不倒。
2、一技能【血之回響】:白起回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害;被動(dòng):白起受到傷害時(shí)有幾率釋放血之回響。
解析:圓形小范圍的AOE技能,雖然單次使用傷害不算高,但是這個(gè)技能的亮點(diǎn)在于它可以自動(dòng)釋放,并且不受技能冷卻時(shí)間的影響。只要白起受到傷害就有一定的幾率揮動(dòng)它的鐮刀,不管是敵人的攻擊、小兵野怪的攻擊、甚至防御塔的攻擊都能觸發(fā)血之回響的被動(dòng)效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,依靠這個(gè)強(qiáng)大的AOE技能,白起雖然是一名輔助型坦克英雄,卻能打出成噸的傷害。
3、二技能【死神之鐮】:白起揮出長鐮,造成物理傷害并將面前的敵人拉回到身前造成減速。
解析:白起的起手控制技能,跟鐘馗的鉤子屬于一個(gè)道理,可以將命中的敵人勾到身邊,但是這個(gè)技能的距離非常短,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)不建議直接對(duì)目標(biāo)使用,最好是躲在草叢中配合隊(duì)友GANK敵人,趁敵人不備時(shí)使用鐮刀將敵人勾到身邊,然后配合隊(duì)友完成擊殺。
王者榮耀中對(duì)戰(zhàn)士英雄的加強(qiáng)后,加上白起的重做,讓白起變成了一個(gè)非常強(qiáng)力的前排,一定的控制能力,另外還有很強(qiáng)的抗傷效果,可以做到很好的保護(hù)好我方輸出英雄,接下來跟深空手游網(wǎng)小編一起來看看白起的技能和玩法攻略吧。
技能介紹
被動(dòng)介紹:白起的普通攻擊和技能釋放,都能減少敵方英雄對(duì)白起的傷害,隨著等級(jí)的增加減少的傷害更多。
解析:被動(dòng)的減傷效果,可以讓白起后期越來越肉,能抗住大量的傷害保護(hù)我方脆皮英雄。
一技能:血之回響,白起揮動(dòng)鐮刀對(duì)范圍內(nèi)敵方造成物理傷害,并且可以恢復(fù)自身的生命值。如果命中敵方英雄還能額外的恢復(fù)自身的生命值,白起在受傷過程中也有幾率觸發(fā)回血的技能效果。
解析:一技能是一個(gè)群體范圍的傷害,同時(shí)還能恢復(fù)自身的血量。這樣白起擁有站擼近戰(zhàn)的無敵坦量,和幾乎不需要回家的續(xù)航能力。
二技能:死神之鐮,白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在延遲收回后會(huì)對(duì)范圍的敵方造成傷害并且把他們拉回。對(duì)拉回的敵方還能造成減速效果,當(dāng)白起對(duì)血量低的敵人釋放時(shí)會(huì)造成額外傷害。
解析:這是白起的一個(gè)群控技能,因?yàn)榧寄苡幸欢ǖ难舆t所以需要一定的預(yù)判能力。我們?cè)谟螒蜻^程中還可以通過二技能留人控制敵人和封敵人的走位,在團(tuán)戰(zhàn)過程中就可以游刃有余。
1、被動(dòng)技能——反擊之鐮
白起的普攻和技能將會(huì)降低目標(biāo)對(duì)白起的傷害,持續(xù)短暫時(shí)間。
2、技能1——血之回響
白起向指定方向跳躍,并回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)生命值;被動(dòng),白起受傷時(shí)有幾率釋放血之回響,但不會(huì)向前跳躍。
3、技能2——死神之鐮
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成物理傷害并將經(jīng)過的敵人拉回;被動(dòng):白起對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)造成額外傷害。
4、技能3——傲慢嘲諷
白起嘲諷范圍內(nèi)的敵軍,這個(gè)時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值提升,最多持續(xù)3秒;被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度與護(hù)甲,最多疊加3層持續(xù)一段時(shí)間。
1、被動(dòng)技能:反擊之鐮。白起造成或受到傷害時(shí)會(huì)獲得暗影之力,提升移動(dòng)速度和治療效果,最多可以提升移動(dòng)速度和治療效果。
2、血之回響:白起回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并回復(fù)最大生命值百分比的血量,只命中野怪或者小兵效果減半。蓄力時(shí)間越久造成的傷害和獲得的回復(fù)越高。受傷時(shí)有20%幾率釋放血之回響。
3、死神之鐮:白起在指定位置召喚鐮刀,收回鐮刀并拉回路徑上的敵人,造成法術(shù)傷害和減速。對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)會(huì)額外造成傷害。
4、傲慢嘲諷:白起立即充滿暗影之力,向指定位置跳躍,造成法術(shù)傷害并嘲諷敵人。增加生命值可以增加嘲諷時(shí)間。
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1、白起的被動(dòng)(反擊之鐮)白起的普通攻擊和技能減少目標(biāo)對(duì)白起造成5%~12%持續(xù)3秒,隨等級(jí)增長。
2、白起的一技能(血之回響)對(duì)范圍敵人造成物理傷害,收到生命的加成,還會(huì)給白起回復(fù)2%已損失的生命值,同時(shí)一技能自帶被動(dòng),在白起受傷時(shí)有20%的幾率釋放血之回響。
3、白起的二技能(死神之鐮)白起在指定位置放置一個(gè)鐮刀,短暫延遲后會(huì)收回,造成法術(shù)傷害,同時(shí)會(huì)減速50%持續(xù)2.5秒。
4、白起的大招(傲慢嘲諷)向指定位置跳躍造成范圍嘲諷,嘲諷時(shí)間隨著生命增加而加強(qiáng),每1000血增加0.2秒,最多2.5秒,同時(shí)期間白起受到回復(fù)效果加強(qiáng)100%。
以上就是白起技能介紹詳解的全部內(nèi)容,1、被動(dòng)技能——反擊之鐮 白起的普攻和技能將會(huì)降低目標(biāo)對(duì)白起的傷害,持續(xù)短暫時(shí)間。2、技能1——血之回響 白起向指定方向跳躍,并回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)生命值;被動(dòng),白起受傷時(shí)有幾率釋放血之回響,但不會(huì)向前跳躍。3、技能2——死神之鐮 白起在指定位置召喚鐮刀,內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。