王者榮耀馬超強(qiáng)度如何?作為一個(gè)物理傷害英雄推塔真不適合馬超,雖然強(qiáng)化攻擊后對(duì)塔的傷害也很高,不過也需要不停地走位撿槍來觸發(fā),有大招的情況下推塔還算及格,沒大招或者舍不得用大招推塔就和關(guān)羽差不多,痛苦的要死。4、這個(gè)英雄就是王者段位專屬,需要團(tuán)隊(duì)配合度比較高,相比較而言拿個(gè)韓信切個(gè)射手還是有信心的,那么,王者榮耀馬超強(qiáng)度如何?一起來了解一下吧。
馬超,是騰訊手游《王者榮耀》中的戰(zhàn)士型英雄角色,于2019年8月15日在正式服上線。原型是三國時(shí)期蜀漢名將馬超。一技能優(yōu)先給殘血小兵,讓二段傷害打到人身上。二技能放別人背后/放腳下,因?yàn)榇笳惺栈貋淼臋C(jī)制,所以放別人背后,拉回來再戳過去的傷害高。那么為什么玩家一致要求削弱馬超呢?讓我們來分析一下這個(gè)英雄的特性。
首先馬超的靈活性很高,在團(tuán)戰(zhàn)中往往有著超強(qiáng)的發(fā)揮,能限制馬超的英雄就變得很少,所以說他是一個(gè)令游戲玩家頭疼的一個(gè)英雄。不過他的上手難度達(dá)到了六星,如果熟練了這個(gè)英雄,在游戲中會(huì)有著超好的體驗(yàn),這也是馬超常出現(xiàn)在高端局的原因。
其次他的傷害特別的高,攻擊傷害達(dá)到了七星,是很多AD的噩夢(mèng),靈活性高、傷害高,那么必然會(huì)是玩家頭疼,所以就一直要求削弱馬超。
我們來看看馬超的被動(dòng),馬超的被動(dòng)也很強(qiáng),他的被動(dòng)是魔影突襲,馬超每次釋放技能都會(huì)增加自身5%移動(dòng)速度,可疊加至多3次,持續(xù)5秒。馬超每次拾取到自己的冷暉槍時(shí)增加自身移速并強(qiáng)化下一次普攻,造成額外物理傷害(根據(jù)當(dāng)前移速計(jì)算額外傷害)。命中敵人時(shí)將會(huì)恢復(fù)自身生命值并減少技能CD。
1、馬超絕對(duì)潛力股,剛出來大家覺得傷害低?缺控制?身板脆?都是缺點(diǎn),只要練一段時(shí)間玩熟了以后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)極短的CD讓他擁有幾乎無限的位移,這也就算了,還自帶疾跑,這種機(jī)動(dòng)性整個(gè)峽谷無二好吧,再者,馬超手還特別長,大招回槍那一下普攻差不多有橘子二技能那么長,集以上特性于一身以后,馬超看似輕微的減速控制效果被無限放大,就相當(dāng)于同等移速吃了姜子牙的減速一樣,回血機(jī)制讓他間接性地肉。
2、所以這個(gè)英雄根本就很變態(tài),就是上手難,肯練的已經(jīng)在悶聲發(fā)大財(cái)了。并且馬超揉合了好幾個(gè)英雄的特質(zhì),關(guān)羽的加速和加速后提升傷害改變攻擊方式、宮本的技能后傷害減CD、李白的大招需特殊機(jī)制觸發(fā)等。馬超的支援速度堪比關(guān)羽,追殺速度及傷害勝過關(guān)羽,所以無控殘血或落單脆皮被盯上基本是救不回來了,不如回頭硬拼鹿死誰手還不一定。
3、馬超應(yīng)該是所有打野里最需要輔助的,一旦被控九死一生,特別是甄姬、王昭君這種不講理就減速冰凍的主,團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)大馬超就只能在邊上看戲,沖進(jìn)去估計(jì)就交代了,要是帶條魚或者還能秀起來。作為一個(gè)物理傷害英雄推塔真不適合馬超,雖然強(qiáng)化攻擊后對(duì)塔的傷害也很高,不過也需要不停地走位撿槍來觸發(fā),有大招的情況下推塔還算及格,沒大招或者舍不得用大招推塔就和關(guān)羽差不多,痛苦的要死。
《王者榮耀》對(duì)抗路英雄強(qiáng)度排行:呂布、馬超、關(guān)羽。
1、呂布
呂布是當(dāng)前對(duì)抗路英雄中強(qiáng)度排行第二的英雄,他的成型之后,對(duì)線能力較差,清兵線能力差,沒有大招的加持,但中后期的強(qiáng)度非??植?,無論和誰對(duì)線,呂布都是一個(gè)不缺輸出能力的英雄。
2、馬超
馬超機(jī)動(dòng)性高,技能釋放的威力也非常大,在大戰(zhàn)中能夠?qū)橙嗽斐删薮蟮耐{。他的單體輸出能力也非常出色,可以輕松擊敗后排的敵人。雖然現(xiàn)在的馬超略微削弱了,但他的機(jī)動(dòng)性和單體輸出能力都非常強(qiáng)大,因此他是對(duì)抗路中的強(qiáng)力英雄之一。
3、關(guān)羽
關(guān)羽機(jī)制可以造成高傷害,并且有凈化技能,練好了可以打能跑的,但是怕硬控,降低移速。關(guān)羽的機(jī)制可以造成高傷害,反打效果顯著,他是對(duì)抗路常青樹。
角色設(shè)定
在游戲正式服(安卓和IOS平臺(tái))已經(jīng)推出了100多位英雄,不定期也會(huì)推出新的英雄。每個(gè)英雄都有多個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的面板屬性和技能。
在王者峽谷地圖中,隊(duì)伍中五名成員分別擔(dān)任五種分路:發(fā)育路,對(duì)抗路,中路,打野,游走。
在王者榮耀中,馬超和關(guān)羽都是熱門的對(duì)抗路英雄。他們的強(qiáng)度在不同的版本和玩家手中可能會(huì)有所不同,但從目前的游戲更新和玩家反饋來看,馬超的強(qiáng)度相對(duì)更高。
首先,從更新來看,馬超在最近的游戲更新中獲得了加強(qiáng)。他的勝率在經(jīng)歷調(diào)整后出現(xiàn)了下滑,尤其是頂端排位的勝率明顯降低。這個(gè)變化可能并不僅僅是因?yàn)橥婕覀兩形催m應(yīng)新的手感,而是由于攻擊距離縮短對(duì)其影響重大。策劃表示將考慮增強(qiáng)馬超的傷害,以此彌補(bǔ)調(diào)整帶來的削弱。
其次,從玩家反饋來看,馬超在當(dāng)前版本中具有較高的勝率和玩家滿意度。他的打野速度和機(jī)動(dòng)性高,使得他在游戲中具有較高的勝率。而關(guān)羽雖然也是一位強(qiáng)勢(shì)英雄,但在團(tuán)戰(zhàn)中的控制和傷害能力相對(duì)較弱,導(dǎo)致他的整體強(qiáng)度不如馬超。
綜上所述,從游戲更新和玩家反饋來看,馬超的強(qiáng)度相對(duì)更高。當(dāng)然,不同玩家對(duì)英雄的熟練度和團(tuán)隊(duì)配合也會(huì)影響英雄的實(shí)際表現(xiàn),因此實(shí)際情況可能會(huì)有所不同。
轉(zhuǎn)眼S20賽季已經(jīng)過了賽季初的階段,各個(gè)位置的強(qiáng)勢(shì)英雄也已經(jīng)有了眉目,上單爸爸不再是狂鐵呂布,而是處于T0的馬超。
狂鐵
狂鐵是一名機(jī)制比較完美的戰(zhàn)士,能抗能打,甚至能一挑五。他的技能CD短,在線上消耗能力也不錯(cuò),站樁能力非常優(yōu)秀,整體來說還是比較強(qiáng)勢(shì)的,在S20賽季也有一定的實(shí)力。但是他的缺點(diǎn)就在于手短,二技能突進(jìn)距離短,隨便有個(gè)位移的英雄都能風(fēng)箏他,除非像類似典韋一樣的硬漢才會(huì)站著和他打。
呂布
呂布在對(duì)抗路耀武揚(yáng)威不是一天兩天了,不論誰和他對(duì)線都占不了上風(fēng)。呂布的手比狂鐵要長一點(diǎn),在戰(zhàn)士中,呂布的手算是比較長的。前期呂布就可以壓著對(duì)面對(duì)抗路打,在參團(tuán)的時(shí)候又可以瞄著脆皮打,綜合性質(zhì)非常高的一個(gè)英雄。
但是呂布的容錯(cuò)率也比較低,一技能劈不中敵人就不能附魔,有位移的英雄又可以放風(fēng)箏了,或者是繞在他背后他也一樣很難劈中敵人。大招非??简?yàn)時(shí)機(jī),一旦失誤,在接下來的團(tuán)戰(zhàn)中將沒什么作用,大招落地位置沒選好很容易“落地成盒”,沒有老道的經(jīng)驗(yàn),玩呂布還是要慎重。
馬超
最后我們要說的S20的上單爸爸就是馬超,因?yàn)樯蟼€(gè)賽季馬超的表現(xiàn)過于扎眼,所以難免會(huì)受到調(diào)整,在王者榮耀中,向來都是強(qiáng)者才有資格被削弱(詳情參考宮本)。
以上就是王者榮耀馬超強(qiáng)度如何的全部內(nèi)容,王者榮耀S19賽季馬超還能玩嗎?首先來看看馬超削弱的地方在哪里,被動(dòng)技能每1點(diǎn)移速降低0.5的傷害,假設(shè)馬超擁有500點(diǎn)移速,就相當(dāng)于少了250點(diǎn)傷害。三技能的基礎(chǔ)傷害大幅下調(diào),后期的每段傷害同樣減少了200點(diǎn)左右。再來看看馬超當(dāng)前賽季的勝率,可以發(fā)現(xiàn)馬超的勝率只有49%,使用的玩家比例也是少得可憐。