司空震前期強(qiáng)還是后期強(qiáng)?司空震在對抗路的表現(xiàn)出色,他的遠(yuǎn)程攻擊能力在對線時能給予對手壓力。推薦出裝以對抗路為主。盡管他在前期的壓制力較強(qiáng),但到了后期,他的優(yōu)勢可能不如前期明顯。對抗路能確保司空震的穩(wěn)定發(fā)育,單挑能力強(qiáng)大,有助于滾起雪球。團(tuán)戰(zhàn)中,司空震的爆發(fā)力優(yōu)于多數(shù)對抗路英雄,適合喜歡單排的玩家嘗試。那么,司空震前期強(qiáng)還是后期強(qiáng)?一起來了解一下吧。
司空震在邊路的表現(xiàn)絕對不俗,算是邊路上一個強(qiáng)者英雄。低端局可以碾壓對手,高端局絕對的強(qiáng)者英雄。
邊路位置很重要,即使在早期和中期階段,他們也比射手更重要。一般來說,,邊路兩者都具有極高的耐壓能力和群體作戰(zhàn)穿透能力。如果想快速開始這一位置,對操作和意識有極高的要求。司空震作為一個能打能扛得強(qiáng)壯球員邊路英雄,他的在線壓制能力嚇壞了許多英雄。同時,他在群體戰(zhàn)爭中的削減和收獲能力也非??植馈I鲜炙究照鹗紫纫紤]的因素是攻擊速度,因?yàn)樗究照疠敵龅闹饕侄问强偣ズ图訌?qiáng)總攻。一旦攻擊速度提高,他可以在短時間內(nèi)產(chǎn)生大量輸出。
司空震被動技能使司空震普通攻擊造成法術(shù)傷害,近距離將觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,攻擊間隔將縮短。釋放技能穿插強(qiáng)化普通攻擊,以獲得最大受益?!段獣泛笃诔霭婧?,由于射程加強(qiáng),回血量可觀,耐力強(qiáng),可長期戰(zhàn)斗。它也是補(bǔ)充傷害的最佳選擇。一種技能,作為一種位移,可以用來撤退或接近敵人。在近戰(zhàn)中加強(qiáng)一般攻擊可以獲得盾牌。第三種技能在轉(zhuǎn)化過程中可以支配身體,可以穿越地形,所以利用轉(zhuǎn)化來穿墻或逃離險境。轉(zhuǎn)化后,傷害增加,技能施展更加頻繁。
司空震偏愛對抗路,在早期階段手很長,但傷害不高。如果你選擇在中路,很難支撐,也無法形成壓制。
一、銘文搭配
紅色銘文:夢魘,法術(shù)攻擊力+4.2、法術(shù)穿透+2.4
綠色銘文:心眼,攻速加成+0.6%、法術(shù)穿透+6.4
藍(lán)色銘文:狩獵,攻速加成+1%、移速+1%
搭配思路:提高攻速,移速,更容易疊滿被動,觸發(fā)強(qiáng)化普攻。
二、出裝建議
推薦出裝一:
冷靜之靴、金色圣劍、噬神之書、博學(xué)者之怒、巫術(shù)法杖、輝月
推薦思路:前中期用金色圣劍和噬神之書平滑過渡,然后出博學(xué)者之怒增強(qiáng)傷害。
推薦出裝二:
冷靜之靴、光輝之劍、巫術(shù)法杖、博學(xué)者之怒、金色圣劍、噬神之書
推薦思路:如果需要最大化前中期傷害,可以優(yōu)先出巫術(shù)法杖和博學(xué)者之怒,再出金色圣劍和噬神之書補(bǔ)充攻速和吸血。
具體使用技巧:
司空震的變身冷卻時間很長,利用變身后的真空期針對。在4、5格能量時主動出擊,利用被動觸發(fā)的額外技能獲取換血優(yōu)勢。近戰(zhàn)時攻擊更快,且強(qiáng)化普攻會獲得護(hù)盾。單挑時貼近敵人會更加強(qiáng)力。團(tuán)戰(zhàn)時利用3技能入場,快速獲取能量,再利用變身期間翻倍的能量獲取打出大量技能和強(qiáng)化普攻。
司空震這名英雄,在野區(qū)的強(qiáng)度級別應(yīng)該是屬于數(shù)一數(shù)二的,因?yàn)樗墓袅Ψ浅5膹?qiáng),而且恢復(fù)速度也比較快,尤其是后期對戰(zhàn)的時候,表現(xiàn)的非常棒。
在操作這個英雄的時候,一定要注意這個英雄的狀態(tài),也要注意英雄的出裝,還要注意這個英雄的血量,也要注意這個英雄的被動技能,還要注意技能釋放的時機(jī)。
在王者榮耀S22賽季中,司空震是一位強(qiáng)大的英雄,但玩家們可能對他的路線選擇感到困惑。以下是對S22司空震路線選擇和玩法指南的詳細(xì)介紹:
1. 對抗路
司空震在對抗路的表現(xiàn)出色,他的遠(yuǎn)程攻擊能力在對線時能給予對手壓力。推薦出裝以對抗路為主。盡管他在前期的壓制力較強(qiáng),但到了后期,他的優(yōu)勢可能不如前期明顯。對抗路能確保司空震的穩(wěn)定發(fā)育,單挑能力強(qiáng)大,有助于滾起雪球。團(tuán)戰(zhàn)中,司空震的爆發(fā)力優(yōu)于多數(shù)對抗路英雄,適合喜歡單排的玩家嘗試。
2. 中單
中單司空震并不常見,因?yàn)樗麑Ω犊刂菩头◣煏r可能不占優(yōu)勢。盡管司空震擁有控制技能,但與妲己等英雄相比,他的控制能力較弱。然而,在團(tuán)戰(zhàn)中,司空震的作用依然顯著。
3. 打野
司空震的技能非常適合打野,無論是前期還是中期團(tuán)戰(zhàn),他的表現(xiàn)都很出色。而且,他早期的刷野速度非??臁H欢?,選擇打野位置的司空震可能會發(fā)現(xiàn)自己的發(fā)育速度較慢,因?yàn)榇蛞坝⑿坌枰獌?yōu)先購買打野刀,這可能會限制他的裝備提升。
綜上所述,司空震在對抗路的表現(xiàn)最為突出,適合追求個人技術(shù)和滾雪球戰(zhàn)術(shù)的玩家。中單和打野雖然也可行,但可能需要更多的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和不同的游戲策略。
以上就是司空震前期強(qiáng)還是后期強(qiáng)的全部內(nèi)容,一旦攻擊速度提高,他可以在短時間內(nèi)產(chǎn)生大量輸出。司空震被動技能使司空震普通攻擊造成法術(shù)傷害,近距離將觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,攻擊間隔將縮短。釋放技能穿插強(qiáng)化普通攻擊,以獲得最大受益?!段獣泛笃诔霭婧?,由于射程加強(qiáng),回血量可觀,耐力強(qiáng),可長期戰(zhàn)斗。它也是補(bǔ)充傷害的最佳選擇。一種技能。