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王者榮耀孫臏強度,孫臏和夏侯惇的銘文搭配

王者榮耀孫臏強度?兩種技能具備加速和血液循環(huán)的效果,大招則具有沉默、加速和減速效果。這兩項技能的巧妙運用,使得孫臏在職業(yè)領域有著極高的上限。因此,指責孫臏“弱”或“是壞英雄”是站不住腳的。在游戲中,大量玩家討厭隊友選擇孫臏,原因之一是玩家自己不會玩,缺乏意識和游戲理解,操作也缺乏技巧。這樣的玩家,那么,王者榮耀孫臏強度?一起來了解一下吧。

王者榮耀蔡文姬

提到機制完美的英雄,大部分玩家都會想到位移很多的英雄,比如月下無限連的露娜和來去無蹤的李白。其實王者榮耀中有很多沒有位移,機制設計也非常完美的英雄。這些英雄因為機制設計很棒,所以就算版本變動,但是玩家依然可以用它們輕松上分。

孫臏

孫臏是目前版本最強的輔助之一,在全段位都很強勢,對操作的要求不高而且容錯率不低。孫臏強勢的原因就是他的技能機制太強,二技能可以說是整個峽谷最強的技能之一,可以回血、提速、減少技能冷卻,大招還能大范圍的沉默控制。雖然孫臏沒有位移,但是后期有孫臏的陣容,團戰(zhàn)就是無敵的。

楊玉環(huán)

提到機制優(yōu)秀的法師,很多人想到的是貂蟬和不知火舞這種法刺,其實楊玉環(huán)的機制比貂蟬和不知火舞更加優(yōu)秀。楊玉環(huán)雖然沒有位移,但是雙形態(tài)機制設計,藍環(huán)加攻擊力、綠環(huán)群體回血,大招的技能可以回血、還有傷害。而且在大招的釋放過程中是不可選中的,自保能力極強,所以就算楊玉環(huán)被削了無數(shù)次,還是kpl戰(zhàn)隊的常用法師。

狄仁杰

狄仁杰雖然沒有位移,但是機制設計是非常完美的。狄仁杰有三種牌,紅牌傷害、藍牌減速、黃牌眩暈和減少雙抗,這讓狄仁杰不論是在對線期還是在團戰(zhàn)中都很強勢。二技能的解控讓狄仁杰擁有很高的自保能力,雖然在屬性方面被削了幾次,但是勝率依然能在射手前列,足以證明狄仁杰的機制強度。

王者榮耀孫臏怎么玩才厲害

孫臏在《王者榮耀》這款手機游戲中是一位厲害的英雄角色,他擁有強大的技能特點,可以有效地增加團隊的輸出能力,并在團隊作戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用。然而,玩家的個人操作也是孫臏能否發(fā)揮出最大威力的關鍵。在戰(zhàn)國時期的軍事家孫臏,他的軍事思想強調戰(zhàn)爭是國家政治生活中解決問題的一種重要手段,只有以強有力的武力作為保障,才能夠使國家安定、富強。

孫臏和夏侯惇的玩法

在王者榮耀s20賽季中,孫臏以其獨特的戰(zhàn)術價值成為許多玩家的首選。他需要精準的銘文支持,以提升補兵效率和大招施放的順暢度。以下是針對孫臏的全方位解析:

首先,國服強者的六神裝推薦是:抵抗之靴,提供移動速度和韌性;時之預言,法術強度加成同時增加守護被動,提升生存能力;符文大劍,增加法術攻擊和最大法力;夢魘之牙,強化輸出能力并附帶重傷效果;賢者之書,大幅提高法術攻擊;最后,冰霜法杖提供減速效果和生命值加成,為團戰(zhàn)中的控制增色。

銘文方面,孫臏的搭配建議如下:紅色可以選擇暴擊率和效果的增加,適合射手;綠色注重法術攻擊和冷卻縮減,適合法師;藍色則偏向于生命值和暴擊率,適合戰(zhàn)士。一套綜合的銘文組合,可以提升孫臏的續(xù)航和爆發(fā)能力。

孫臏本身作為輔助英雄,不僅有出色的牽制能力,而且在團戰(zhàn)中能為隊友提供強大的控制和支援。他的技能連招和時機把握至關重要,技巧玩法上注意控制技能的釋放,以達到最佳效果。

在裝備和銘文選擇上,要根據(jù)孫臏的定位和游戲節(jié)奏進行靈活調整,中期時可以根據(jù)敵我雙方的戰(zhàn)況選擇更換裝備,確保在不同階段都能發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。

總的來說,王者榮耀s20賽季的孫臏是一個需要細致操作和精準策略的英雄,合理出裝和銘文搭配,將使他在戰(zhàn)場上發(fā)揮出超神的表現(xiàn)。

王者榮耀李白

1、孫臏可謂是最重要。在前期的時候自身的傷害是很低的,基本上是沒有殺傷力,也沒法像安琪拉那樣快速的清理兵線,因為是輔助,所以和射手走下路,幫助射手打紅爸爸,孫臏在前期是非常沒有殺傷力的一位英雄。

2、在幫助射手打完紅爸爸之后,可以在防御塔里面打小兵,最好猥瑣發(fā)育,當有敵人來攻打防御塔的時候,我們可以使用第一技能,來控住敵方,孫臏前期的一技能的兩段傷害還是很樂觀的,減速效果可以讓隊友手下敵方的人頭。

3、在中期的時候,孫臏在二技能點滿后會有百分之五十的加速效果,在隊友支援的時候,孫臏往往比別的隊友更先到達,孫臏的高移速加上配合隊友讓我們在反野之后快速脫離戰(zhàn)場,占據(jù)經(jīng)濟優(yōu)勢,后期孫臏是極其重要的英雄,尤其是在團戰(zhàn)的時候多用一些二技能可以幫助隊友。

王者榮耀吧

我認為孫臏這個英雄非常不適合單排,最好是五排。但是,他絕對是非常強的輔助。

第一,他是王者里為數(shù)不多的,可以給全部隊友增益的英雄。這個英雄機動性和抬血,還有沉默,那是相當?shù)乜膳?。在玩家的眼里,孫臏一技能最大的作用就是探草叢,然后才是為隊友補傷害。他的二技能可以給全隊加速減CD,前期可以配合法師打野的關鍵技能進行一波輸出。在團戰(zhàn)中有很大的保障,既可以保護隊友撤退,又可以成為開團點或者能夠和隊友乘勝追擊。孫臏的大招在防止對手開團和保護隊友輸出位都是擁有著很大優(yōu)勢。在其他人眼中,對于孫臏來說就是軟輔軟控的存在。給團隊的增益效果不強,傷害低,加速回血不夠及時,大招也沒傷害,炸不到人。

第二,孫臏的軟輔增益偏向全隊,而不是像蔡文姬、明世隱那樣給個人增益。所以隊內大家可能會覺得孫臏在這場比賽中的助攻不夠貼心,不到位。孫臏給的增益或控制往往并不直觀,二技能回的血在別人血條上連個綠色數(shù)字顯示都沒有;三技能把別人勸退,但是敵人并不在你的視野里,很多輸出位不知道你如果不扔大招他可能就被強開了。孫臏經(jīng)常放沉默加速,開著二技能就逃跑。

第三,孫臏不同于其他軟輔(如大喬、鬼谷子等)。他沒有節(jié)奏能力,但是能夠防守。但是有了操作很好孫臏,可以避免很多對球隊不利的團隊爭斗。

以上就是王者榮耀孫臏強度的全部內容,3、在中期的時候,孫臏在二技能點滿后會有百分之五十的加速效果,在隊友支援的時候,孫臏往往比別的隊友更先到達,孫臏的高移速加上配合隊友讓我們在反野之后快速脫離戰(zhàn)場,占據(jù)經(jīng)濟優(yōu)勢,后期孫臏是極其重要的英雄,尤其是在團戰(zhàn)的時候多用一些二技能可以幫助隊友。

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