司空震主加幾技能?2、一技能:奔雷疾 司空震化作電光向前突進,對路徑上敵人造成250(+30%法術加成)點法術傷害。3、二技能:狂雷擊 司空震召喚一個向前移動的球狀閃電, 達到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲后爆炸, 造成擊退和300(+ 30%法術加成)點法術傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。4、那么,司空震主加幾技能?一起來了解一下吧。
1. 被動技能:天雷引
司空震的普通攻擊能夠造成130(+30%物理加成)+25%法術加成)點法術傷害。在350范圍內的近戰(zhàn)攻擊能夠觸發(fā)能量的獲取,每普通攻擊可獲得1點能量,能量上限為6點。當能量充滿時,司空震將進入電能過載狀態(tài),獲得一次額外釋放基礎技能的機會。在釋放技能后,他將獲得強化普攻,對大范圍內的敵人造成450(+60%法術加成)點法術傷害。近戰(zhàn)強化普攻命中敵人可獲得300(+30%法術加成)點的護盾,持續(xù)時間為2秒。
2. 一技能:奔雷疾
司空震化身為電光向前突進,對路徑上的敵人造成250(+30%法術加成)點法術傷害。
3. 二技能:狂雷擊
司空震召喚一個向前移動的球狀閃電,達到最大射程或觸碰到英雄后短暫延遲爆炸,造成擊退效果和300(+30%法術加成)點法術傷害。與司空震距離越近的單位被擊退的距離越遠。
4. 三技能:雷霆萬鈞
司空震升入空中,化身為雷霆之王。變身過程持續(xù)1.5秒,期間無法被選中,增加35%的移動速度,無視地形阻擋,并逐漸獲得滿層能量。落地時對附近的敵人造成180(+27%法術加成)點法術傷害。變身持續(xù)10秒,期間普通攻擊改為獲得2點能量,射程增加100點,遠程普通攻擊會產生閃電鏈,在多個敵人間彈射,造成200(+25%法術加成)點法術傷害。
王者榮耀司空震技能怎么加點?司空震主一還是主二技能好?司空震是王者榮耀馬上就要登場的新英雄,關于司空震出門加點許多人不太了解。下面帶來王者榮耀司空震技能加點推薦,希望對各位有所幫助。
王者榮耀司空震技能加點攻略
首先司空震核心連招為1A1A2A,從技能釋放的頻率來看,明顯一技能更為重要,更不用說一技能還有位移效果,想要觸發(fā)近戰(zhàn)強化普攻也要用到一技能。
上單:
開局先點【一技能】,因為普攻手長,利用位移追擊或逃跑,機動性高。后續(xù)主點1技能,副2技能,有大點大。
中單:
開局先點【二技能】,因為清線速度更快,清完可以去上下路援助,亦或是幫打野看視野。后續(xù)主1副2,有大點大。
打野:
開局先點【一技能】,因為1技能傷害更高,刷野觸發(fā)近戰(zhàn)強化攻擊,還會給司空震套一個盾,提高續(xù)航效果。后續(xù)主1副2,有大點大。
1、首先司空震的連招基本上都是以一技能為起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情況下都是主加一技能的,而且一技能帶有位移,能夠讓司空震更加靈活。2、司空震在打中單的時候是可以考慮主二技能的,因為中單對于推線的要求比較高,主二技能可以有效加快推線的速度,從而提升支援的能力。
司空震核心連招為1A1A2A,從技能釋放的頻率來看,明顯一技能更為重要,更不用說一技能還有位移效果,想要觸發(fā)近戰(zhàn)強化普攻也要用到一技能。
2格半能量之時,2A2A就是司空震最高爆發(fā)的連招,大招只能算是一個BUFF,可以在這套連招之前用。如果你距離目標比較遠,就可以利用一技能接近,然后2A2A。
1、被動技能:天雷引
司空震的普通攻擊造成130( + 30%物理加成)(+25%法術加成)點法術傷害。350范圍內會觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊。
普攻獲得1點能量,上限6點。 滿能量時電能過載,獲得一次額外釋 放基礎技能的機會。釋放技能后,獲得強化普攻,對大范圍內敵人造成450(+60%法術加成)點法術傷害。近戰(zhàn)強化普攻命中會獲得300( +30%法術加成)點護盾,持續(xù)2秒
2、一技能:奔雷疾
司空震化作電光向前突進,對路徑上敵人造成250(+30%法術加成)點法術傷害。
3、二技能:狂雷擊
司空震召喚一個向前移動的球狀閃電, 達到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲后爆炸, 造成擊退和300(+ 30%法術加成)點法術傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。
4、三技能:雷霆萬鈞
司空震升入空中,化身為雷霆之王。
變身過程持續(xù)1.5秒,期間無法選中,增加35%移動速度,無視地形阻擋,并逐漸獲得滿層能量。落地時對附近敵人造成180(+27%法術加成)點法術傷害。
變身持續(xù)10秒,期間普攻改為獲得2點能量,射程增加100點,遠程普攻會產生閃電鏈,在多個敵人間彈射,造成200(+ 25%法術加成)點法術傷害。強化普攻的范圍增加。
王者榮耀司空震的玩法:司空震作為一個戰(zhàn)法,可以打上單,中單,還能打野,前期學一,快速搶線,尋找機會單殺對面,中期支援打團,后期團戰(zhàn)注意進場時機,利用大招的遠程普攻消耗敵方血量從而配合隊友擊殺。
司空震的各項推薦:
1、銘文推薦:夢魘x10 狩獵x10 心眼x10,狩獵和心眼提供的16%攻速,可以讓司空震釋放技能之后的強化普攻更為絲滑。
2、出裝推薦:秘法之靴+金色圣劍+噬神之書+博學者之怒+巫術法杖+虛無法杖。后期根據對面的陣容適當的出一些防御裝,秘法之靴可以換復活甲和名刀。
3、技能推薦:主一副二,有大點大。司空震1技能至關重要,合理作運用1技能穿墻,拉扯,風箏敵人。在A出去的瞬間立刻1技能跟上,可以偷一次普攻。
以上就是司空震主加幾技能的全部內容,1、首先司空震的連招基本上都是以一技能為起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情況下都是主加一技能的,而且一技能帶有位移,能夠讓司空震更加靈活。2、司空震在打中單的時候是可以考慮主二技能的,因為中單對于推線的要求比較高,主二技能可以有效加快推線的速度,從而提升支援的能力。