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马可波罗伤害低,为啥我玩马可波罗没伤害

马可波罗是一名灵活的射手英雄,具有非常高的机动性和爆发能力,后期一梭子子弹打掉大半管血是很常见的事。有时候需要开大招进场收割,但那样也会把自身置于危险的境地。今天就介绍个比较冷门的玩法,为啥我玩马可波罗没伤害,让马可波罗可以轻松进场收割而不用怕被敌方集火而死,仅限边路。

这个玩法就是召唤师技能携带弱化,弱化在上个赛季进行了一次增强,由降低周围敌军百分之30输出变为了降低百分之50的输出。

达到10层后恢复30点能量,防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到90(+30%物理加成)点真实伤害(该伤害可以暴击),

马可波罗伤害低

弱化本身可以减少周围目标一半的输出,配合纯净苍穹一起使用就可以让马可波罗在1.5内变相获得了百分之75的减伤,再也不怕进场收割却被敌方乱拳打死了。也可以分开使用,先开苍穹进场再接弱化,合理使用可以让马可波罗获得长达4.5秒的百分之50减伤。这样的马可波罗无论是进场收割还是应对敌方切入的刺客战士都是很轻松的。正是因为马可波罗的技能给了他远超于其他射手的机动性所以才能诞生这种玩法,换了其他射手没有闪现对面就会无限来针对。

装备方面有两套选择

第一套:急速战靴+末世+纯净苍穹+破晓+泣血剑+名刀司命

第二套:急速战靴+末世+纯净苍穹+破晓+不祥征兆+魔女斗篷

这套装备的区别就是最后两件选择了肉装,由于马可波罗被动真伤可暴击的机制,后期马可波罗的伤害完全是溢出的,一个一技能哪怕是纯肉坦克也会被他扫掉半管血。虽然有了纯净苍穹和弱化,但配合两件肉装可以让马可波罗更加安心的打输出。不祥征兆的被动是只要受到伤害就会将攻击者减速,马可波罗一旦大招进场,周围敌人一定会条件反射的打马可波罗,这时候他们就会被减速反而更难躲开马可波罗的大招。最后选择魔女斗篷因为后期无论是敌方法师还是前排坦克的红莲反甲都会造成不小的法术伤害,尤其马克波罗的一技能和大招都会多次触发反甲对面一定会出反甲来针对,这时候魔女斗篷就可以有效的保护马可波罗。

位置,优先打野其次走下路,现在基本上马可出现于打野位置上,前期刷野很快,拉一下野怪基本上满血,建议哪方有暴君就从另一方开始刷野,如上方是暴君就红开,下方是暴君就蓝开,当然可以选择一级红开升二级和辅助去反蓝。

铭文方面选择蓝色5狩猎5夺萃,绿色10鹰眼,红色根据个人玩法不同可选择红月、祸源或无双。

所以这个英雄的出场率高就是一个必然的事情了。马可波罗是KPL舞台上的常客,然而在路人局中的胜率很低,甚至跌破了39.79%,不管中高端局,都是如此,看到队友选马可波罗往往首先会感觉到背后有一丝凉意,选马可可能是为了抒发。

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二丶马可波罗伤害降低重做之后,马可波罗的一技能,还有他的被动伤害都会降低了,一重做之后,他的cd还有它的能量消耗都会增加了一些,这对马可波罗也是一种缺陷。重做之后的马,可我们都可以看出他的一技能的伤害,出了末世之后。

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