王者榮耀嫦娥越塔文案?王者榮耀5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!在《王者榮耀》中,年齡、性別、職業(yè)、身份、地域的差異都被打破,你可能遇到生活中難以接近的明星,也可能與千里之外的朋友相逢。 文案寫作要求 編輯 1、那么,王者榮耀嫦娥越塔文案?一起來了解一下吧。
1、米萊迪
米萊狄還沒有位移技能,只有一技能的不穩(wěn)定減速效果和大招的0.75暈眩效果可以進(jìn)行保命,生存環(huán)境確實(shí)比較差。不過雖然米萊狄爆發(fā)不高,控制不穩(wěn)定,生存能力也差,但她卻有一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)略意義,就是推塔。
2、妲己
妲己的特點(diǎn)是鎖定性硬控,單體爆發(fā),大招五團(tuán)狐火傷害巨大,但是有缺點(diǎn),當(dāng)同一范圍內(nèi)出現(xiàn)兩名以及更多敵對(duì)英雄時(shí),就會(huì)無(wú)法鎖定單一角色,大招便會(huì)分散,傷害就會(huì)很低,所以,妲己主流玩法是蹲草叢,打完就跑,二技能先手控制,然后接大招,最后一技能傷害最大化。
3、甄姬
甄姬擅長(zhǎng)使用水來控制和傷害敵人,可以說具有強(qiáng)大的團(tuán)控和控制能力,況且本身的輸出也很高,可以用2技能打出多段傷害,不要試圖追殺敵方殘血,要在后排盡最大可能控制敵人,協(xié)助隊(duì)友完成擊殺。
4、干將莫邪
干將莫邪是一個(gè)高傷害、高收益的心流型遠(yuǎn)程狙擊法師,完全依靠精準(zhǔn)的技能施法僅僅是一個(gè)合格的干將的基礎(chǔ)要求。
王者榮耀5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!在《王者榮耀》中,年齡、性別、職業(yè)、身份、地域的差異都被打破,你可能遇到生活中難以接近的明星,也可能與千里之外的朋友相逢。 文案寫作要求 編輯 1、展現(xiàn)對(duì)閱聽眾要求的了解。
你會(huì)覺得了解你需要的人,也是能滿足你的需要的人。相同的道理也適用于廣告。
“這廣告懂得我,”讀者如此感覺:“我可以相信它一點(diǎn)?!边@有助于排除買家對(duì)賣家的疑慮,甚至是“通常一點(diǎn)都不可相信”之感。
Xerox資訊存取系統(tǒng)的廣告巧妙地運(yùn)用了莫非定律,展現(xiàn)出對(duì)目標(biāo)閱聽眾面臨問題的了解:有個(gè)人在辦公室里,話筒緊貼耳朵,傳來壞消息:“先生,我們已經(jīng)查過你在找的那份資料——肯定是丟掉了。” 2、挑戰(zhàn)公認(rèn)的事實(shí)。
廣告里比較令人愉快的吊詭之一是,和普遍接受的想法唱反調(diào)的東西反而比較令人信服,嶄新的想法令讀者驚異。媒體界的陳腔濫調(diào)之一是用“每千人成本”——多少錢多少讀者——作為評(píng)量雜志的指標(biāo)。
Barrons,一本讀者財(cái)產(chǎn)經(jīng)常超過七位數(shù)字的投資雜志,向這個(gè)想法提出了挑戰(zhàn)。論證重點(diǎn)應(yīng)該是讀者的“質(zhì)”而非“量”。
“最低百萬(wàn)富翁成本”于是成為標(biāo)題。
在王者榮耀里面,我沒有過精彩的越塔強(qiáng)殺,但是我要說一次在前天一場(chǎng)5V5的克隆比賽的時(shí)候,五個(gè)魯班碰上五個(gè)劉禪,被他們?cè)剿?qiáng)殺那叫一個(gè)慘。
劉禪的123技能都好像是以推塔強(qiáng)殺設(shè)計(jì)出來的一樣。5個(gè)劉禪同時(shí)放技能,又肉得不得了,五個(gè)小魯班守都守不住。王者榮耀各個(gè)模式的比賽我玩的很多,但是那次是我輸?shù)淖顟K的一次。
一開始的時(shí)候他們還打得挺溫柔的,后面發(fā)育到四級(jí)之后就開始越塔強(qiáng)殺,全體進(jìn)攻中路,一開始的時(shí)候我們?nèi)齻€(gè)人人少守不住,到了后面的時(shí)候,上下路的跑回來了,五個(gè)人守一樣守不住,我一直想問五個(gè)人劉禪是不是專門克魯班的?
魯班七號(hào)這個(gè)英雄,可以說是很多王者榮耀玩家頭一個(gè)練滿的英雄,大多數(shù)人都玩過,我的也是最高級(jí)別的,也是最熟練的英雄。按這一局的魯班被虐的簡(jiǎn)直無(wú)法直視,對(duì)面五個(gè)是什么樣的我不清楚,但是我們五個(gè)都是200場(chǎng)以上的熟練度的啊。如果要說王者榮耀輸?shù)米顟K的一次,我覺得前天的那場(chǎng)比賽敢稱第二就沒有一局敢稱第一了。
我希望下一次活動(dòng)的時(shí)候我也試一下五個(gè)劉禪的打法,看一下是不是能克制任何一個(gè)職業(yè),因?yàn)槲抑?,就在網(wǎng)上搜五個(gè)劉禪,有網(wǎng)友曬出4分57秒強(qiáng)推五個(gè)猴的,我想在這一點(diǎn)上,是極其意外的,因?yàn)槲矣X得一個(gè)肉能夠越塔強(qiáng)殺應(yīng)該也算是玩王者榮耀以來沒怎么見過的,原諒我沒什么見識(shí)。
越塔強(qiáng)殺的故事太多了。S5賽季貂蟬是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,進(jìn)塔強(qiáng)殺都是隨隨便便的事情,一般出一個(gè)血書,出一雙冷靜之靴,出一個(gè)綠甲,也就是現(xiàn)在的不死鳥之眼。出了這三個(gè)裝備,可謂是走遍敵方防御塔虐變敵方英雄。
記得有一次和我哥哥打的一場(chǎng)排位,三排,我哥哥用韓信,他朋友用鐘馗。打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候我方因?yàn)闆]有肉,所以我就發(fā)送信號(hào)請(qǐng)求集合,然后用二技能沖進(jìn)防御塔,這個(gè)時(shí)候鐘馗開大招用閃現(xiàn)進(jìn)塔,把對(duì)面控住,隊(duì)友全部跟著進(jìn)塔強(qiáng)殺,那時(shí)候貂蟬傷害特別高,吸血也多,技能來的快,于是通過隊(duì)友的配合我拿下了我的第一個(gè)五殺,同時(shí)打破對(duì)方防御塔。
還有一次,和朋友五排,我們五個(gè)都選的法師,當(dāng)時(shí)是為了好玩,沒想過要贏,我選的貂蟬,我打野。另外四個(gè)分別是小喬,妲己,張良,安琪拉。我們五個(gè)都不出肉裝,所以相當(dāng)于五個(gè)脆皮。對(duì)面的陣容挺好的,一個(gè)韓信打野,一個(gè)貂蟬中單,一個(gè)后羿和程咬金下路,一個(gè)橘右京上單。
打在前期我們比較傷,前期傷害不高,又是脆皮還沒有位移一下子就被抓了。后來我打野把三個(gè)核心裝備出了后,我就開始上下路各種游走抓人,把人頭比例漸漸拉平了。
打到后面我們的防御塔都沒了,只有一個(gè)水晶了,于是我就打龍讓她們發(fā)育,他們的傷害起來了,我們便改被動(dòng)為主動(dòng),留著安琪拉和妲己上下路帶兵線,我們?nèi)齻€(gè)去開團(tuán),三路推塔,把兵線終于帶上去了,然后在打他們水晶的時(shí)候,他們四個(gè)閃現(xiàn)進(jìn)塔,我用二技能進(jìn)塔,五個(gè)人手速賊快的釋放技能,在水晶強(qiáng)殺,一波完美的團(tuán)滅。
防御塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機(jī)能的老夫子、虞姬可以輕松的完成越塔強(qiáng)殺;同時(shí),由于防御塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及羋月2技能轉(zhuǎn)身都可以躲避其傷害。
值得一提的是,防御塔的輸出能力是不斷增加的,舉一個(gè)例子,如果防御塔第一次攻擊英雄造成100點(diǎn)傷害,那么第二次就是200點(diǎn),第三次就是300點(diǎn),傷害的數(shù)值不斷提升,最終穩(wěn)定在最大值。與防御塔的攻擊力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敵方防御塔的防御力是以防御塔下己方單位的數(shù)目決定的,舉一個(gè)例子,塔下有一個(gè)單位,防御力1000,塔下2個(gè)單位,防御力900,塔下3個(gè)單位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一動(dòng)不動(dòng),你也客觀上提高了拆塔的效
以上就是王者榮耀嫦娥越塔文案的全部?jī)?nèi)容,2、別出聲行嗎、魯突突打到你啦、孟粑、小婆來瓶敵敵畏、太狼我給你羊你教我堅(jiān)強(qiáng)、躲山如畫你如夢(mèng)、小祖宗、都是學(xué)渣淪落人、那一道晗顏、加州燒餅、放打我我會(huì)哭、太區(qū)亂斗、快進(jìn)哥哥懷。3、野走我殿后、精致女友武則天、兄易掛機(jī)別坑、熱血小王子、粑不會(huì)瞬狙啊、劉備越塔強(qiáng)送、大喬養(yǎng)魚、。