盤古技能介紹及連招?王者榮耀2023盤古最新連招 連招一:一技能+一技能+三技能+普攻+二技能+普攻+普攻。先手使用一技能接近對(duì)手,第二段擊退敵人,開啟大招蓄力躲避控制,打出AOE減速和繳械效果,隨后二技能看準(zhǔn)目標(biāo),盡可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打滿傷害。連招二:一技能+閃現(xiàn)+一技能+三技能+二技能+普攻。那么,盤古技能介紹及連招?一起來(lái)了解一下吧。
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推薦理由:增加攻速可以讓盤古的攻擊節(jié)奏變快,移動(dòng)速度能讓盤古更加輕松的將對(duì)手糾纏住,配合裝備的冷卻縮減屬性,讓盤古的爆告亮含發(fā)周期縮短。
推薦出裝:抵抗之鞋+暗影戰(zhàn)斧+末世+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+不詳征兆
推薦理由:盤古的三技能需要主動(dòng)釋放才會(huì)凝聚成斧頭,可以利用凝聚過(guò)程中的短暫無(wú)敵躲避大量的傷害,所以除了攻擊力以襪笑外本身的護(hù)甲也不能低。
在王者榮耀這個(gè)游戲中,有著許許多多的英雄,無(wú)一例外的是鍵并他們都十分有趣,不但玩法多樣而且顏值還很高,而像李白韓信這個(gè)本身帥氣而且意義很高的英雄吸引到了很多的人氣,而今天要說(shuō)的不是他們,而是盤古這個(gè)英雄,說(shuō)起盤古,沒(méi)人會(huì)不知道,那是神話中的大人物。
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第一,盤古的技能,古有兩種形態(tài)可以轉(zhuǎn)換,一種是巨斧形態(tài),打人打野怪會(huì)有撕裂效果,打人打野怪會(huì)更痛,普通形態(tài),被動(dòng)打人五下會(huì)有眩暈效果。并且二技能會(huì)有回血效果。我們可以利用這個(gè)被動(dòng)效果,出一把末世,加攻速使我們的回血族春效果更加恐怖,并且末世有打真?zhèn)男Ч?。如果我們是打上單位置,我個(gè)人建議是帶狂暴,這就是我們利用二技能被動(dòng)。上路看情況可以出反甲,或者冰心。在出一把黑切,防御裝出些有回血效果的裝備。又能抗又有輸出。在盤古斧型狀態(tài)下,一技能可以點(diǎn)擊兩下,并有第二段擊退效果,緊接著試用二技能打出應(yīng)有的輸出,大招盡量等隊(duì)友在身旁,盤古大招是有隊(duì)友在身旁時(shí),大招可分裂最多五段,打出最高輸出。
第二,斧頭是盤古最典型的一個(gè)特征,必然需要考慮進(jìn)設(shè)計(jì)之內(nèi),但只是拿著一把兆段耐斧頭揮舞的盤古太過(guò)普通了,給斧頭增加了耐久度的設(shè)定,當(dāng)你擁有斧頭的時(shí)候你會(huì)很強(qiáng),但是耐久度用完后斧頭會(huì)碎掉,需要時(shí)間積蓄能量去重鑄斧頭。同時(shí)盤古只有在擁有斧頭的時(shí)候才能使用大招,而大招則是想體現(xiàn)他開天辟地的感受。
盤古連招技巧參考如下:
1、用1技能近身,看情況可打出暈眩五下平a或技能,在切換形態(tài)前盡量多平a,接著切換斧頭形態(tài),先a換斧形態(tài)的5秒內(nèi)有擊飛效果+大招繳械減速+a+1+2aaaa。
2、1技能斧形態(tài)有二段,可以指定選中一個(gè)敵人擊退,2技能斧形態(tài)還有此凱繳械,因?yàn)?技能擊退后有3秒攻速加成,放了2后要多平a,這樣可以更快回血。
盤古
盤古是騰訊手游《王者榮耀》中的一名戰(zhàn)士英雄,是王者榮耀正式服的第91個(gè)英雄。盤古是具備雙形態(tài)的英雄,控制手段多,且具有一定的輸出能力。整體玩法簡(jiǎn)單,屬于爆發(fā)型。比較適合剛猛型玩家使用,尤其喜歡帶線型玩家,適應(yīng)的分段是上、下段基本都可以打。
王者大陸創(chuàng)世時(shí),諸神居住在倒懸城市,人類受諸神的培育和控制,在“溫室”中生存。隨著人類的成長(zhǎng),他們逐漸想要去往外界,但溫室防護(hù)罩是一種可態(tài)歷不斷自行生長(zhǎng)和修復(fù)的機(jī)體難以摧毀,并會(huì)流出毒液,一旦受到攻擊就會(huì)反向侵蝕人類的土地,帶來(lái)慘痛的傷亡。
過(guò)去是一名軍人的盤古,認(rèn)為不應(yīng)該把折磨與虐殺的文明再帶到這個(gè)世界中。但為了延續(xù)文明與避免內(nèi)森閉喚部紛爭(zhēng),他不得不去維護(hù)這個(gè)機(jī)制的運(yùn)轉(zhuǎn)。
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1.盤古是個(gè)近戰(zhàn)英雄,對(duì)普攻型英雄都有一定的克制,有2技能的續(xù)航,但是只有2秒的時(shí)間,因此在2秒內(nèi)多打普攻才能回復(fù)更多的血量,攻速裝至少有一件。
2.1技能在落地沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候增加移速,非常適合逃跑和支援,而在落地范圍有目標(biāo),觸發(fā)第二段擊退之后,有攻速的提升,因此,1技能擊退目標(biāo),直接接2技能然后普攻,最后大招收割或者追擊才是正確的連招思路。
3.斧頭形態(tài)只有攻擊英雄才會(huì)掉耐久,這跟之前體驗(yàn)服是不同的,因此,線上或者野區(qū)也不用太在意清兵或者打野是否會(huì)有耐久度消耗。
反之,斧頭形態(tài)每攻擊一次英雄會(huì)掉一點(diǎn)耐久,需要20秒才能恢復(fù)一點(diǎn),因此,在掉了幾點(diǎn)耐久后把所有耐久用完,切換到拳頭模式也僅僅需要30秒就能漲滿,所以,線上打架,要么死磕,不要試探性的攻擊,會(huì)讓自己的強(qiáng)勢(shì)期更短。
4.大招蓄力時(shí)霸體,但是沒(méi)有免傷,而蘆派蓄力是跟輸出能力無(wú)關(guān),瞬發(fā)和蓄力的傷害是等同的,有區(qū)別的就是蓄力的過(guò)程移動(dòng)可以讓更多的隊(duì)友進(jìn)入到自己的大招范圍,增加一段傷害。
5.盤古的繳械時(shí)間2秒,2技能和大招都能觸發(fā),但是必須陪猛賀是斧頭狀態(tài),因此,盤古在斧頭狀態(tài),還有大招的時(shí)候射手只能逃走,因?yàn)?技能加大招就是4秒的無(wú)法普攻時(shí)間,這對(duì)射手來(lái)說(shuō)是致命的,而4秒期間,盤古的23技能都帶減速,所以沒(méi)有位移技能只能等死。
對(duì)于王者榮耀中的盤古角色,許多玩家可能對(duì)其連招技巧不夠熟悉。安族小編整理了一篇詳細(xì)的盤古連招解析,希望能幫助玩家們提升游戲技能。
盤古通用連悄滑招的核心是:首先使用一技能迅速接近敵人,如果對(duì)方反擊,立即使用繳械技能中斷敵人的行動(dòng),然后結(jié)合普通攻擊,如果敵人試圖逃脫,大招的控制效果將是關(guān)鍵。具體操作是:一技能+二技能+二技能+大招。
在盤古持斧狀態(tài),連招可以這樣進(jìn)行:先用1技能造成流血效果,接著平A疊加傷害,2技能控制敵人后,繼續(xù)平A刷被動(dòng),大招時(shí)連控?cái)橙?,最大化被?dòng)流血傷害。即1技能+平A+2技能+平A+3技能+平A+1技能。
在能量臂狀態(tài)下,由于無(wú)法使用大招,盤古的連招策略有所不同。利用1技能接近敵人并造畝模成傷害,2技能減速敵人,緊接著在繳械3秒內(nèi)阻止敵人攻擊,這對(duì)于射手和依賴普攻的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是一大壓制。操作上是:1技能+2技能+平A+2技能+平A。
以上就是王者榮耀盤古連招的一些基本技巧,想要迅運(yùn)緩在對(duì)局中發(fā)揮盤古的最大威力,熟練掌握這些連招是必不可少的。更多關(guān)于盤古的實(shí)戰(zhàn)攻略,玩家可以深入探索。
以上就是盤古技能介紹及連招的全部?jī)?nèi)容,盤古通用連招的核心是:首先使用一技能迅速接近敵人,如果對(duì)方反擊,立即使用繳械技能中斷敵人的行動(dòng),然后結(jié)合普通攻擊,如果敵人試圖逃脫,大招的控制效果將是關(guān)鍵。具體操作是:一技能+二技能+二技能+大招。在盤古持斧狀態(tài),連招可以這樣進(jìn)行:先用1技能造成流血效果,接著平A疊加傷害,2技能控制敵人后。