狂鐵單挑克星?3、老夫子。老夫子也是一位具有真實(shí)傷害的戰(zhàn)士,具有持續(xù)的爆發(fā)能力,而且2技能可以免傷,大招還有強(qiáng)硬的控制能力,而狂鐵是屬于一套型的爆發(fā)傷害,老夫子的2技能可以很好的規(guī)避,中后期單挑完全不虛,老夫子還可以用大招捆住狂鐵,在隊(duì)友過來支援時(shí),可以瞬間完成配合直接收掉狂鐵。不過在對(duì)線時(shí),那么,狂鐵單挑克星?一起來了解一下吧。
花木蘭,橘右京英雄克制狂鐵。花木蘭:花木蘭輕劍沉默,重劍推起。如果打不過狂鐵,花木蘭也能逃走。橘右京:橘右京手長,有控制,一邊跑動(dòng)一邊還擊。
鎧:單挑王,單挑有50%額外傷害,有控制,有回血,大招持續(xù)傷害帶減傷帶增強(qiáng)攻擊力典韋:打不動(dòng),開大以后開啟瘋狗模式,等他大沒了再上去。
狂鐵玩法技巧
使用技巧實(shí)戰(zhàn)技巧在敵方第一波爆發(fā)后使用大招,不僅僅能提供一定的護(hù)盾值,并且會(huì)持續(xù)為狂鐵充能。
小兵也會(huì)提供一定的充能回復(fù),利用兵線對(duì)拼會(huì)更加輕松的壓制對(duì)方敵方使用狂鐵回復(fù)能力較強(qiáng),可選擇針對(duì)出裝以克制狂鐵。
當(dāng)狂鐵擁有高額能量時(shí),技能將會(huì)得到強(qiáng)化,需要暫時(shí)避其鋒芒技能加點(diǎn)建議主升:碎裂之刃副升:強(qiáng)襲風(fēng)暴召喚師技能終結(jié)凈化。
1、面對(duì)狂鐵的話,那么呂布就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,呂布的特點(diǎn)就是真實(shí)傷害,護(hù)盾在他的面前形同虛設(shè)的,對(duì)線的時(shí)候二技能也有不錯(cuò)的護(hù)盾,可以避免被對(duì)手過度消耗,一技能也擁有很高的傷害,可以用來消耗和清理兵線,對(duì)線狂鐵的話,那么基本上是沒有什么問題的,但是要注意的是四級(jí)前不要和狂鐵硬剛,是打不過的,一定要等到四級(jí)之后,而且要記住一技能不能空,狂鐵不能有高能量。
2、其次就是橘右京,這個(gè)英雄雖然現(xiàn)在用來打野比較多,但是不得不說橘右京的對(duì)線能力也是比較強(qiáng)大的,也是以技能輸出為主,還有穩(wěn)定的眩暈控制效果,打狂鐵的話有位移的優(yōu)勢,只要和狂鐵保持好距離,頻繁用一技能配合眩暈來消耗他,那么狂鐵一旦血量被打得太低,就算技能再怎么強(qiáng)大也是沒有用的,兩段位移消耗玩就走,狂鐵除非忍不住閃現(xiàn)上,不然接近的機(jī)會(huì)都沒有,但橘右京也有閃現(xiàn)。
3、還有羋月這個(gè)堪稱真正的線霸英雄,羋月雖然是對(duì)抗路的一員,但是比起常規(guī)的英雄,她其實(shí)是一個(gè)法師,遠(yuǎn)距離攻擊的法師,從攻擊距離來看對(duì)線就有一定的優(yōu)勢,而且二技能可以持續(xù)偷取對(duì)手的生命值,同時(shí)恢復(fù)自身的生命值來保證換血的時(shí)候不吃虧,如果打不過對(duì)手,那么一技能還有遠(yuǎn)距離的位移,大招甚至能直接無敵,但基本上對(duì)抗路沒有她打不過的英雄,打狂鐵也是比較輕松的,有優(yōu)勢還能壓線。
1、羋月
是一個(gè)法師,遠(yuǎn)距離攻擊的法師,從攻擊距離來看對(duì)線就有一定的優(yōu)勢,而且二技能可以持續(xù)偷取對(duì)手的生命值,同時(shí)恢復(fù)自身的生命值來保證換血的時(shí)候不吃虧,如果打不過對(duì)手,那么一技能還有遠(yuǎn)距離的位移,大招甚至能直接無敵,但基本上對(duì)抗路沒有她打不過的英雄,打狂鐵也是比較輕松的,有優(yōu)勢還能壓線。
2、鎧
鎧在前期對(duì)線的時(shí)候,一技能可以有效地清理兵線消耗對(duì)手,而且也可以恢復(fù)自身的生命值,雖然四級(jí)前打不過狂鐵,但是四級(jí)后開了大招的鎧,可能沒有一個(gè)英雄敢和他正面剛,狂鐵也是一樣的,只要打出暴擊,那么護(hù)盾又能算得上什么。
3、橘右京
這個(gè)英雄雖然現(xiàn)在用來打野比較多,但是不得不說橘右京的對(duì)線能力也是比較強(qiáng)大的,也是以技能輸出為主,還有穩(wěn)定的眩暈控制效果,打狂鐵的話有位移的優(yōu)勢,只要和狂鐵保持好距離,頻繁用一技能配合眩暈來消耗他,那么狂鐵一旦血量被打得太低,就算技能再怎么強(qiáng)大也是沒有用的。
4、貂蟬
是一個(gè)非常靈活的刺客英雄,她的2技能可以有效的躲過狂鐵的攻擊,在拉開和狂鐵的距離之后,再利用1技能來進(jìn)行攻擊消耗。在四級(jí)之前盡量不要跟狂鐵拼得太厲害,一定要等到有大招后才上前跟狂鐵對(duì)拼。由于貂蟬的是真實(shí)傷害,對(duì)付狂鐵還是比較容易的。
1、呂布。
狂鐵在線上依靠的是他的續(xù)航能力,而呂布的續(xù)航則是毫不遜色,呂布的2技能護(hù)盾+回血效果可以在到達(dá)四級(jí)前可以和狂鐵的有效的換血,四級(jí)之后的狂鐵對(duì)有大招的呂布來說也是完全不怕的。而且呂布可以打出高額的真實(shí)傷害,無視護(hù)盾,使得靠護(hù)盾吃飯的狂鐵拿呂布沒有任何辦法,狂鐵開啟大招后的護(hù)盾,對(duì)呂布來說是毫無影響的,擁有破軍、無盡的呂布打狂鐵是很輕松的。
2、孫臏。
孫臏2技能加速以及大招沉默,對(duì)于狂鐵這種靠技能打輸出的英雄來說,會(huì)被限制得特別明顯。關(guān)鍵時(shí)刻丟出大招沉默,狂鐵就無法打出爆發(fā)傷害,此時(shí)可以針對(duì)狂鐵集火直接秒掉。
3、老夫子。
老夫子也是一位具有真實(shí)傷害的戰(zhàn)士,具有持續(xù)的爆發(fā)能力,而且2技能可以免傷,大招還有強(qiáng)硬的控制能力,而狂鐵是屬于一套型的爆發(fā)傷害,老夫子的2技能可以很好的規(guī)避,中后期單挑完全不虛,老夫子還可以用大招捆住狂鐵,在隊(duì)友過來支援時(shí),可以瞬間完成配合直接收掉狂鐵。不過在對(duì)線時(shí),老夫子要注意卡好狂鐵能量,注意疊被動(dòng)攻速,也要卡好自己的能量值,還是需要有一定的技巧性的!
王者榮耀中狂鐵是一名戰(zhàn)士類英雄,其核心機(jī)制為能量條帶來的技能效果增幅,如短CD的巨額回血、高額護(hù)盾,僅憑這幾點(diǎn)就足以使狂鐵成為一名線霸英雄。大多數(shù)游戲在遇到狂鐵時(shí)都比較苦手,換血換不過,秒也秒不掉,相反,被反殺的概率卻是非常的高。那么,當(dāng)對(duì)方選出狂鐵作為對(duì)抗路英雄時(shí),我方除了選擇呂布之外,還可以選擇以下幾位英雄克制。
一、永恒之月——羋月羋月也是老線霸英雄了,核心機(jī)制是高頻吸血和大招的不可選中。羋月是一名遠(yuǎn)程英雄,這就意味著羋月在和狂鐵對(duì)線時(shí)只要操作得當(dāng),可以放狂鐵的風(fēng)箏,狂鐵只有一段距離比較短的位移,通常情況下,想要接近羋月是很困難的。羋月和狂鐵一樣沒有藍(lán)條,因此無論是消耗還是換血羋月都要?jiǎng)龠^狂鐵一籌。
二、如夢之靈——夢奇對(duì)付狂鐵這樣的賴線英雄就要用比狂鐵更能賴線的英雄,比如夢奇。夢奇高質(zhì)量下?lián)碛懈哳~的雙抗,自身無藍(lán)條,技能還有頻繁的護(hù)盾??耔F打防御低的脆皮比較簡單,但是對(duì)上防御高的夢奇,優(yōu)勢就不那么明顯了,而夢奇還有一個(gè)丟球消耗的技能,因此在對(duì)線能力上,夢奇略勝過狂鐵。
三、萬古長明——老夫子老夫子的核心技能是二技能,滿級(jí)的二技能可以為老夫子提供非常高額的免傷,同時(shí)紅怒狀態(tài)下普攻附帶真?zhèn)⒖梢詼p少一二技能的CD。
以上就是狂鐵單挑克星的全部內(nèi)容,1、面對(duì)狂鐵的話,那么呂布就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,呂布的特點(diǎn)就是真實(shí)傷害,護(hù)盾在他的面前形同虛設(shè)的,對(duì)線的時(shí)候二技能也有不錯(cuò)的護(hù)盾,可以避免被對(duì)手過度消耗,一技能也擁有很高的傷害,可以用來消耗和清理兵線,對(duì)線狂鐵的話,那么基本上是沒有什么問題的,但是要注意的是四級(jí)前不要和狂鐵硬剛。