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耀连招顺序口诀

耀连招顺序口诀?.那么,耀连招顺序口诀?一起来了解一下吧。

王者荣耀元歌连招
技能连招顺序1:
躲在草丛里面放个1技能召唤出傀儡,开始骚扰对方,接着打出两段3技能—2—1技能迅速衔接,单挑庞统简直不要太强,如果对方就一个人来抓你的话,本体只要拉开距离召唤出傀儡攻击就可以了。
技能连招顺序2:
本体1-傀儡3-傀儡4-傀儡3-傀儡2-本体3-本体2-本体3二段眩晕-本体4位移,这个要注意一下抓人尽量让傀儡、本体和敌人三个位置在900范围内,这样本体就会自动攻击,而且傀儡技能使用无线控制以及加攻击的,这样基本可以带走对方。
庞统和关羽、娜可露露这样的配合打团效果会比较好,庞统控制技能多位移也多,团战作用至关重要。
元歌技能解析
被动:秘术操控
傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
秘术影/秘术归
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
解析:在释放时傀儡会易容成一名敌方英雄,避开敌方的攻击,同时这2500范围距离远到可以让傀儡强推塔了,傀儡一旦死亡或销毁回岛本体时还能获得加速和护盾。
秘术纸雏鸾/秘术替
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。傀儡:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
解析:元歌的输出技能,能对路径上的敌人造成伤害,命中多枚暗器会造成伤害折减。
秘术十字闪/秘术缚
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。(傀儡)傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
解析:团站中强力的控制技能,可以留住要逃走的英雄,造成伤害的同时带来减速效果,同时命中两条丝线还能造成额外的伤害褐晕眩效果。
秘术散/秘术突
元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。
解析:元歌的唯一净化技能,这简直等于携带多了一个召唤师技能!

连招打法:
一技能或者二技能都可以先起手,然后接大招。中期噬神之书加上极寒风暴就有30%的冷减,然后站在大招里面就可以近乎无冷却的释放一、二技能。二技能作为位移技能,在团战中注意躲避技能,注意的是二技能只有命中敌方才会减少CD。貂蝉是需要技能一直打输出回复的,所以召唤师技能最好带净化,解除负面状态免疫控制技能,持续输出。多次释放技能必然导致蓝不够,而装备又没有回蓝效果,所以就需要蓝BUFF了。

是普通攻击键(左键)出日光焰,右键后空翻(第一下落地前有无敌),空格直接落地
日光焰那个要学了打坐EX才能用
输出曜一般都出双40大,比如我最近洗了一个丧心病狂输出点,满暴怒双40大
光大是当奇迹用的啊谁让你拿来输出了233
兔子点1不如点满,但总的来说不如不点OJZ
如果输出没有辣么丧心病狂双插面板龙玉的话(十字一般都双插巨熊智慧,还有神操影双插疾风巨熊所以只有40w下黑龙这就是典型的丧心病狂),我按你80w血计算,开1兔子是每两秒回血5184,满兔子每两秒回10944,你也下过P12,别说每两秒回五千,每两秒回一万一对于一刀伤你40w来说这是多么的不顶事儿……
还有猫老师,猫老师完全复制人物面板,而猫老师最常使用的输出方式是平A
也就是说猫老师平A一下的伤害也就是你自己平A一下的伤害,而游戏里给出的技能面板是指猫老师出风雷时的面板,几率低(至于一分钟出几次没仔细研究过,应该和我们普通的风雷是相同CD的吧……反正感觉一分钟三次左右),但技能面板的成长只有攻击技输出高了,普攻还是那个样
所以堆猫老师作用不大因为它天天在平A……我见过更内啥的单修点就是只开曜列索性放弃猫老师的
【大奶减CD 小奶加奶量 打坐加速 日光焰加速度】
这个很标准了,不用改。我是常年五图所以我自己有伤害板子,你不开额外槽可以考虑打坐和圆环选一个
我的输出装是防具+武器=7疾风5生命,满敏技巧,2疾风2破坏
血防装是5疾风7生命(武器上换生命),满体质技巧(做了好多个了但是满防御我还是做不出来OJZ),2生命2破坏
反正我身上常年背着两套装备的,你可以参考一下。你现在的话和我输出装差不多,我目前是5个805,71w血,4-6人本已经随便玩了
攻击龙玉用破坏就好,我觉得收益比光龙玉要大,不过没有仔细算过OJZ

貂蝉在王者荣耀里的定位为法刺(法师和刺客),因其拥有美丽的外表、灵活的技能、强大的输出,深受玩家的喜爱,稳坐法师一姐地位,无论版本如何更替,她的地位始终不曾动摇。

因此,只要学会了貂蝉,王者之路可谓近在咫尺。得貂蝉者,得天下,一点也不夸张。

也正因为喜欢貂蝉的玩家众多如此,所以关于貂蝉的出装也是五花八门,接下来小编就替大家总结一下:

一、铭文:

1. 贪婪+怜悯+梦魇

2. 调和+怜悯+梦魇

3. 狩猎+怜悯+梦魇

4. 贪婪、调和、狩猎+怜悯+梦魇

从这里不难看出怜悯+梦魇可谓是貂蝉的必备铭文,毕竟快速达到40%的减CD时间,最貂蝉非常重要。

新手玩家建议带调和+怜悯+梦魇,这样容错率相对较高,技能失误可以弥补过来。

二、出装

1. 半肉型
这一套装备是大多数貂蝉玩家的出装,前三件可以快速到达40%的减CD时间,令貂蝉秀的起来,后面则肉装则可以让玩家增加秀的时间。唯一不好的是,减CD时间超过40%有些浪费。

小提示,如果敌人出了梦魇或者制裁,可以将不死鸟换成魔女,这样更加合适。

2. 半肉双鞋型
这一套装备是主要弥补了上一套减CD溢出的问题,中期看场上局势,除了冷静之靴,再做一双抵抗之靴或者影忍之足,待极寒风暴做出,减CD达到60%,再将冷静之靴卖掉换成不死鸟或者魔女斗篷,这样做既让貂蝉有了前期平稳的过度到中期,也避免了减CD的时间溢出的浪费。缺点就是多花一些的金币。

3. 半肉暴烈型
这一套与前面不同就是冰心和暴烈的区别,同样是考虑减CD溢出的问题,暴烈既有防御,生命加成、而且受到伤害可以提高自己的输出能力,也是不错的选择。缺点就是十分怕控制技能。

4. 半肉不祥
这一套与前面不同就是不祥征兆的区别,同样是考虑减CD溢出的问题,不祥则既有防御,生命加成、而且受到伤害可以降低敌方的攻击速度和移速,当对方射手起飞,这也是不错的选择。缺点也是十分怕控制技能。

5. 纯输出型
貂蝉作为一个法师,当然可以使用纯输出装备,这套装备到后期,它的一个一技能来回就两千多的伤害,被动也有一千多的真实伤害,十分恐怖。但缺点就是不够肉,毕竟她多数时候是站在敌人中间跳舞的。

6. 另类出装
这套出装,很好有人用,但效果也是可以的,时光预言既有法术加成,又有防御加成,最主要的是被动,每上一级,都可以恢复生命和蓝量,前期先出一个进化水晶,在拿不到蓝的情况下有奇效。炽热支配者,这件装备更加冷门,她就像是法术界的血魔之怒,她既有法术加成又可回蓝快,被动是在你血量少的时候,出现一个强大的护盾,保护你。当你在敌人中间跳舞的时候,同样有奇效。有兴趣的小伙伴可以试一试。增加游戏体验也不错。

三、小提示

1.新手玩家建议纯输出,跳来跳去需要技术,也太麻烦了,简单粗暴,你不是你死就是我活。

2.前期冷静之靴和怜悯铭文,是貂蝉不能少的东西。如果有蓝爸爸(一般没有),那就更好了。

3.貂蝉想要用二技能躲技能,一般是要冲着对方技能的方向跳才可以,不要以为是去送死。

4.在与敌人纠缠时,二技能跳的方向,与你行动的方向最好相反,欲擒故纵的意思。当然追击的时候不要这样。

4.尽量在敌人交了闪现,在放大招。

5.大招一放,一定要接二技能,减少大招后的旋转技能后摇时间。

6.关于最后一件装备是用法穿还是帽子,小编觉得问题不大,想出什么就用什么。

总之,貂蝉是一个有着很好游戏体验的英雄,各位小伙伴需要有耐心,慢慢琢磨,找到适合追击的一套玩法才最重要,当然要坚持,谁不是从“莲花一开就死翘”走不来的嘛!

貂蝉技能连招:
1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。
貂蝉的技能连招往往是先释放一技能,然后二技能位移近身,最后开启大招进行持续地技能输出。虽然连招看起来比较简单,但需要注意的是,貂蝉的一技能拥有两段伤害,尽量利用好二技能的位移来调整自身走位,从而将一技能的第二段伤害也打出来。
操作技巧:
1、被动叠加四层印记能触发真实伤害,AOE减速和回复效果,也是貂蝉的主要伤害来源,貂蝉的每打出一段技能伤害,都能叠加一层印记,即一技能花球来回能叠加两次,二技能三朵莲花全中的话,可以叠加三次,大招生成和消失的瞬间,都可以叠加一次印记。
2、想要快速的叠加被动印记,就必须要保证一技能的命中率,这也是玩好貂蝉的基础。建议在对线期或者遭遇战,先长按一技能(出现释放范围)对准敌人释放,打中了,立即开大招接二技能上去触发印记减速,这样就能确保无误地打出最高爆发了。
3、二技能位移到敌方身边,能打出三朵具有伤害的莲花,但这个距离要非常近,大概比普攻的距离还要近一点,一定要把握好二技能的伤害距离,跳远了,是不会释放莲花的。
扩展资料:
对线期:貂蝉的对线能力非常强,前期可以在敌人补兵时频繁的使用一技能对其进行骚扰和消耗,从而叠加自己的被动技能,一旦发现敌方英雄的血量不够健康,就可以果断使用连招将其击杀。
需要注意一点,貂蝉前期的蓝耗实在过大,可以找准时机将兵线推进敌方防御塔下,随后立即赶往野区拿下蓝buff,以维持自己的续航能力。在线上压制对手后,就需要频繁地支援游走,争取拿到人头和助攻。
团战中:由于貂蝉拥有强大的位移能力和消耗能力,建议她单独带线发育,不要过早地参与团战。当己方主动开团时,貂蝉可以大胆地利用闪现突入敌方后排,而后使用一整套连招对敌方英雄造成大量伤害;当被迫开团时,貂蝉则要向己方团控英雄身边位移,并伺机使用大招进行反击。
需要牢记的是,貂蝉一定要估算好自己技能的冷却时间,利用频繁的位移在团战中释放更多的技能,从而更好地触发被动,打出真实伤害

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